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一、算法原理
1、算法简介
点云体素化是一种点云比较普遍的处理方式,pcl::VoxelGrid与pcl::ApproximateVoxelGrid的体素化方式,其中第一个是通过划分体素栅格求取每个栅格里面的点云重心来作为这个栅格的点云代表,第二个是依据栅格的中心点来代表该栅格的点云,pcl::GridMinimum类是通过将三维点云在X-Y平面划分网格,然后寻找每个网格中Z坐标最小的点代表该网格。如果网格没有点云,不会像pcl::ApproximateVoxelGrid产生中心点代表该网格点云。