PCL 点云按曲率大小渲染颜色【2025最新版】

264 篇文章 ¥19.90 ¥99.00
本文介绍了如何使用PCL(Point Cloud Library)通过表面曲率对点云进行颜色渲染。曲率计算基于点云的特征值,δ越小表示区域越平坦,δ越大表示区域起伏越大。在可视化结果中,曲率变化对应红色至蓝色的色彩渐变。文章包含曲率计算的代码实现和最终渲染效果的展示。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在这里插入图片描述

博客长期更新,本文最近更新时间为:2025年1月6日。

一、表面曲率

   本案例中,所使用的曲率是指根据点云的特征值计算出来的表面曲率。定义如下:
任意一点 P P P点的特征值满足 λ 0 ≤ λ 1 ≤ λ 2 \lambda_0\leq\lambda_1\leq\lambda_2

评论 8
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

点云侠

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值