PCL 特征(pcl::Feature)模块使用方法【2025最新版】

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这篇博客介绍了PCL库中pcl::Feature模块的使用,包括输入数据处理、四种不同情况的特征估计,以及通过setInputCloud、setIndices和setSearchSurface设置参数的方法。通过表面法线估计的例子详细阐述了如何应用这些方法。

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博客长期更新,本文最近更新时间为:2025年1月6日。

一、输入数据

  PCL中的几乎所有的类都继承于基类PCL::PCLBasePCL::Feature类以两种不同的方式接受输入数据:

  1. setInputCloud (PointCloudConstPtr &input) :表示输入的是input点云数据集中所有的点,任何特征估计类都会尝试估计给定输入点云中每一个点的特征。在任何特征估计中 setInputCloud()都是必不可少的。
  2. setInputCloud (PointCloudConstPtr &input)setIndices (IndicesConstPtr &ind)结合
### 如何使用 `pcl::visualization::PCLVisualizer` 进行点云可视化 #### 创建并初始化 PCLVisualizer 对象 为了使用 `pcl::visualization::PCLVisualizer` 类进行点云可视化,首先需要创建一个可视化的实例。这可以通过调用默认构造函数完成: ```cpp #include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h> // 定义一个智能指针指向 PCLVisualizer 实例 pcl::visualization::PCLVisualizer::Ptr viewer (new pcl::visualization::PCLVisualizer ("3D Viewer")); ``` 此代码片段展示了如何声明一个新的 `PCLVisualizer` 对象,并给定窗口名称 "3D Viewer"[^2]。 #### 设置背景颜色和其他属性 可以自定义视觉效果,比如改变背景的颜色: ```cpp viewer->setBackgroundColor (0, 0, 0); // 黑色背景 ``` 这段代码设置了渲染器的背景为黑色。 #### 添加点云到视图中 一旦有了要显示的数据集(即点云集),就可以将其添加至可视化对象内: ```cpp pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud; // 假设已经有一个有效的 point cloud 数据结构 viewer->addPointCloud<pcl::PointXYZ> (cloud, "sample cloud"); ``` 这里假设存在名为 `cloud` 的有效点云计算结果;接着通过指定 ID `"sample cloud"` 将其加入到查看器当中。 #### 显示窗口并与用户交互 最后一步就是启动 GUI 循环以便实际呈现图像以及允许用户互动: ```cpp while (!viewer->wasStopped ()) { viewer->spinOnce (); } ``` 上述循环会一直运行直到用户关闭应用程序为止,在每次迭代期间都会刷新屏幕上的内容。 #### 注册点击事件回调 如果希望捕获用户的鼠标点击动作,则可注册相应的回调机制: ```cpp struct callback_args { pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr clicked_points_3d; pcl::visualization::PCLVisualizer::Ptr viewerPtr; }; void pickPoint(const pcl::visualization::PointPickingEvent& event, void* args) { double x, y, z; int idx = event.getPointIndex(); if(idx == -1){ return ; } event.getPoint(x,y,z); std::cout << "You have clicked on Point with index " << idx << " at position "<< x<< ", " <<y<<", "<<z<<std::endl; } callback_args cb_args; cb_args.clicked_points_3d.reset(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>); cb_args.viewerPtr=viewer; viewer->registerPointPickingCallback(pickPoint,(void*)&cb_args); ``` 以上代码实现了当用户在图形界面上选择某个特定点时触发回调函数 `pickPoint()` 来获取所选位置的信息[^4]。
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