JUC并发编程

本文详细探讨了Java并发编程中的核心概念,包括JUC(Java Concurrency Utility)、线程与进程的区别、Lock锁机制、生产者消费者问题以及八种锁的情况。文章特别强调了线程池的重要性和使用技巧,并讲解了CountDownLatch、CyclicBarrier和Semaphore等并发工具类的原理与应用。此外,还介绍了读写锁、阻塞队列、ForkJoin框架和异步回调等高级主题,深入探讨了Volatile特性和单例模式实现。最后,讨论了CAS操作及其在解决ABA问题中的角色和原子引用的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.什么是JUC?

业务: 普通的线程代码 Thread

Runnable 没有返回值,效率相比较Callable较低!

2.线程和进程

线程.进程,如果不能使用一句话说出来的技术,不扎实!

进程: 一个程序,QQ.exe Music.exe 程序的集合;

一个进程往往可以包含多个线程,至少包含一个!

java 默认有几个线程? 2 个 main / GC 回收器

线程: 开了一个进程 Typora , 写字, 自动保存(线程负责的)

对于 java 而言,: Thread/Runnable/Callable

java 真的可以开启线程么? 开不了 

/**
     * Causes this thread to begin execution; the Java Virtual Machine
     * calls the <code>run</code> method of this thread.
     * <p>
     * The result is that two threads are running concurrently: the
     * current thread (which returns from the call to the
     * <code>start</code> method) and the other thread (which executes its
     * <code>run</code> method).
     * <p>
     * It is never legal to start a thread more than once.
     * In particular, a thread may not be restarted once it has completed
     * execution.
     *
     * @exception  IllegalThreadStateException  if the thread was already
     *               started.
     * @see        #run()
     * @see        #stop()
     */
    public synchronized void start() {
        /**
         * This method is not invoked for the main method thread or "system"
         * group threads created/set up by the VM. Any new functionality added
         * to this method in the future may have to also be added to the VM.
         *
         * A zero status value corresponds to state "NEW".
         */
        if (threadStatus != 0)
            throw new IllegalThreadStateException();

        /* Notify the group that this thread is about to be started
         * so that it can be added to the group's list of threads
         * and the group's unstarted count can be decremented. */
        group.add(this);

        boolean started = false;
        try {
            start0();
            started = true;
        } finally {
            try {
                if (!started) {
                    group.threadStartFailed(this);
                }
            } catch (Throwable ignore) {
                /* do nothing. If start0 threw a Throwable then
                  it will be passed up the call stack */
            }
        }
    }
    // 本地方法,底层的C++ ,java 无法直接操作硬件
    private native void start0();

并发/并行

并发编程: 并发/并行

并发(多线程操作同一个资源)

  • CPU 一核,模拟出来多条线程,宏观上并行,微观上并发,交替执行,时间窗口期很短

并行(多个人一起行走)

  • CPU 多核,多个线程可以同时执行; 线程池
    public static void main(String[] args){
        // 获取cpu的核数
        // cpu 密集型/IO 密集型
        System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
    }

 线程有几种状态

public enum State {
        /**
         * 新生
         */
        NEW,

        /**
         * 运行
         */
        RUNNABLE,

        /**
         * 堵塞
         */
        BLOCKED,

        /**
         * 等待,一直等待
         */
        WAITING,

        /**
         * 超时等待
         */
        TIMED_WAITING,

        /**
         * 中断,终止
         */
        TERMINATED;
    }

 wait/sleep 区别

1. 来自不同的类 

wait => Object

sleep => Thread

2. 关于锁的释放

wait 会释放锁, sleep 睡觉了,抱着锁睡觉,不会释放!

3. 使用的范围是不同的

wait          

 sleep       可以再任何地方睡

4. 是否需要捕获异常

wait  中断异常

sleep 必须要捕获异常

3. Lock锁(重点)

传统 Sychronized

public class syncDemo {
    public static void main(String[] args){
        Ticket1 ticket1 = new Ticket1();
        new Thread(()->{for(int i=0;i<30;i++){ticket1.sale();}},"A").start();
        new Thread(()->{for(int i=0;i<30;i++){ticket1.sale();}},"B").start();
        new Thread(()->{for(int i=0;i<30;i++){ticket1.sale();}},"C").start();

    }
}

// OOP 思想 资源类
class Ticket1{
    private int ticknum=32;

    public synchronized void sale(){
        if(ticknum>0){
            System.out.println("线程["+Thread.currentThread().getName()+"] 买了{"+ticknum--+"},剩余"+ticknum+"张票");
        }
    }
}

Lock接口

 公平锁: 十分公平,可以先来后到

非公平锁: 十分不公平,可以插队(默认)

public class lockDemo {
    public static void main(String[] args){
        Ticket2 ticket2 = new Ticket2();

        new Thread(()->{for(int i=0;i<30;i++){ticket2.sale();}},"A").start();
        new Thread(()->{for(int i=0;i<30;i++){ticket2.sale();}},"B").start();
        new Thread(()->{for(int i=0;i<30;i++){ticket2.sale();}},"C").start();

    }
}

class Ticket2{
    private int ticknum=32;
    public void sale(){
        ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
        lock.lock();
        try{
            if(ticknum>0){
                System.out.println("线程["+Thread.currentThread().getName()+"] 买了{"+ticknum--+"},剩余"+ticknum+"张票");
            }
        }catch (Exception e){

        }finally {
            lock.unlock();
        }

    }
}

Synchronized 和 Lock 区别

1.  Synchronized 内置的java关键字 , Lock 是一个java类;

2.  Synchronized 无法获取锁的状态, Lock 可以通过判断是否获得到了锁;

3.  Synchronized 会自动释放锁  , Lock 必须手动释放锁! 如果不释放,死锁;

4.  Synchronized 线程1 (获得锁,堵塞) 线程2(等待,一直等待); Lock锁会 tryLock() 尝试获取锁;

5.  Synchronized 可重入锁,不可中断,非公平; Lock ,可重入锁,可以判断锁,公平/非公平可设置;

6.  Synchronized 适合少量的代码同步问题;  Lock 适合锁大量的同步代码;

锁是什么,如何判断锁的是谁!

4. 生产者和消费者问题

生产者和消费者 Synchronized版

/**
 *  线程通信问题: 生产者和消费者问题  等待唤醒,通知唤醒
 *  线程之间交替执行 生产 消费 操作同一个变量 num=0
 *  --producerSync num+=1
 *  --consumerSync num-=1
 */
public class producerSync {
    public static void main(String[] args){
        Data data = new Data();

        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"consumer").start();

        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
### Java JUC 并发编程的核心概念 #### 1. **JUC 的核心功能** `java.util.concurrent` 及其子包 `java.util.concurrent.atomic` 和 `java.util.concurrent.locks` 提供了一系列高级工具来支持并发编程[^2]。这些工具不仅简化了多线程开发,还提高了性能和可靠性。 - **线程管理**: Java 中可以通过继承 `Thread` 类、实现 `Runnable` 接口或使用 `Callable` 来启动新线程[^1]。此外,通过 `ExecutorService` 创建线程池能够更高效地管理和复用线程资源。 - **同步机制**: 使用内置锁(如 `synchronized` 关键字)或者显式的 `Lock` API(如 `ReentrantLock`),可以控制对共享资源的竞争访问[^3]。 - **原子变量**: `AtomicInteger`, `AtomicLong` 等类提供了无锁的高性能操作方式,在高并发场景下表现尤为突出[^4]。 - **集合框架扩展**: 如 `ConcurrentHashMap` 支持高效的读写分离策略,允许更高的并发度而不会阻塞整个表结构[^5]。 --- #### 2. **常见问题及解决方案** ##### (1)**死锁问题** 当两个或更多线程互相等待对方持有的资源时会发生死锁。预防措施包括但不限于按固定顺序加锁以及减少嵌套锁定的时间窗口长度。 ```java // 错误示范:可能导致死锁的情况 Object lockA = new Object(); Object lockB = new Object(); new Thread(() -> { synchronized(lockA){ try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){} synchronized(lockB){} // 尝试获取第二个锁 } }).start(); new Thread(() -> { synchronized(lockB){ try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){} synchronized(lockA){} // 尝试获取第一个锁 } }).start(); ``` 推荐采用单一全局锁对象或者利用 `tryLock()` 方法代替传统同步语句以避免潜在风险。 --- ##### (2)**线程安全的队列** 在生产者消费者模式中经常需要用到线程安全队列。例如下面这段代码展示了如何基于 `ConcurrentLinkedQueue` 构建简单的消息传递系统: ```java import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue; public class ProducerConsumerExample { private final ConcurrentLinkedQueue<Integer> queue = new ConcurrentLinkedQueue<>(); public void produce(int taskNumber) { queue.offer(taskNumber); } public Integer consume() { return queue.poll(); } } ``` 这里需要注意的是,尽管该容器本身具备良好的吞吐能力,但在极端负载条件下仍需考虑额外缓冲区设计防止溢出等问题发生。 --- ##### (3)**线程间通信** 除了基本的通知/唤醒外,还可以借助条件变量(`Condition`)配合显示锁完成更加复杂的协作逻辑: ```java import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; class BoundedBuffer { private final Lock lock = new ReentrantLock(); private final Condition notFull = lock.newCondition(); private final Condition notEmpty = lock.newCondition(); private final Object[] items = new Object[10]; private int putptr, takeptr, count; public void put(Object x) throws InterruptedException { lock.lock(); try { while (count == items.length) notFull.await(); items[putptr] = x; if (++putptr == items.length) putptr = 0; ++count; notEmpty.signal(); } finally { lock.unlock(); } } public Object take() throws InterruptedException { lock.lock(); try { while (count == 0) notEmpty.await(); Object x = items[takeptr]; if (++takeptr == items.length) takeptr = 0; --count; notFull.signal(); return x; } finally { lock.unlock(); } } } ``` 上述例子清晰体现了如何运用现代API构建健壮可靠的组件模型。 --- ### 性能优化建议 为了进一步提升应用效率可以从以下几个方面入手: - 减少不必要的上下文切换次数; - 合理配置工作线程数量使之匹配实际硬件环境; - 对热点路径实施精细化调整比如引入缓存技术等手段降低外部依赖频率。 ---
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