
第三方SDK接入汇总
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各种常用SDK接入流程记录,第三方SDK包括了渠道SDK、用户系统、支付系统、广告系统、统计系统、分享系统
幻世界
商业对接私信博主即可。从业多年,深耕于手游开发,对元宇宙,虚拟仿真有深入理解。
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【智能模型系列】MediaPipe 实现【人脸/手势数据】获取
MediaPipe 是 Google Research 开发的跨平台开源框架,主要用于构建多模态(视频、图像、音频)和跨设备(移动、桌面、云端)的机器学习管道。它提供了诸如人脸检测、手势识别、人体姿态估计等多种模型,并支持 GPU 加速和实时处理。 MediaPipeUnity 是将 MediaPipe 强大的视觉识别功能与 Unity 引擎整合的桥梁。它允许开发者在 Unity 环境中运行 MediaPipe 图形(Graph),并实现如人脸网格检测、手势跟踪、物体检测等功能,从而为 AR/VR、教育、原创 2025-06-26 16:43:43 · 243 阅读 · 0 评论 -
【第三方SDK接入汇总】Unity接入VuforiaAR(图片识别)
把资源添加进自己的资源包后通过unity 的packagemanager导入sdk。2.vuforia官网后台传图获取数据。1.创建ARCamera和ImageTarget。下载后把package包导入unity即可。1.方式一 内部预制图片识别。方式二:Unity商店获取。原创 2023-10-17 09:19:00 · 2358 阅读 · 0 评论 -
【第三方SDK接入汇总】Unity接入Oculus Quest2的完整流程
天地不仁以万物为刍狗,大家好我是幻世界!今天这里记录一下Oculus Quest2的开发发布流程原创 2022-03-09 16:06:47 · 10033 阅读 · 0 评论 -
【第三方SDK接入汇总】免服务器做游戏Bmob云数据存储接入流程
天地不仁 以万物为刍狗,大家好我是幻世界!今天介绍一个第三方的云数据库工具Bmob,这个工具主要用来存储玩家的账号数据和游戏数据,在弱联网的小游戏里面可以深度运用,维护成本极低。我们不用去部署一个完整的服务器及后端数据验证获取逻辑,只需要接入SDK运用构建好的api即可满足需求,来吧一起交流沟通吧。原创 2022-01-25 13:36:18 · 628 阅读 · 0 评论 -
【第三方SDK接入汇总】大鹏VR一体机sdk接入流程
天地不仁以万物为刍狗,大家好我是幻世界!今天这里主要记录一下大鹏VR一体机的接入流程。原创 2022-01-24 17:26:37 · 1346 阅读 · 0 评论