Unity使用VuforiaAR发布ios应用的问题

本文解决Unity结合Vuforia在AR开发中遇到的问题,包括找不到vuforiaBehavior组件,从不同Unity版本迁移的问题,以及iOS设备上相机权限设置。提供详细步骤,帮助开发者快速定位并解决问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1)缺少引用,无法找到vuforiaBehavior

原因:Windows下的工程,直接考到mac下,导致unity自带插件(2017)有问题

解决:首先在playerSettings-xrSettings下,勾选高通选项,然后删掉目录下相关高通的目录,然后在hierarchiy中选择右键Vuforia->ARCamera重新导入AR文件。最后重新添加一下key以及image的dataBase;

如果是从unity2018转到2017还需要重新激活一下数据库:ARCamera->open vuforia configuration->databased,然后勾选。

2)提示添加相机的使用描述

原因:在ios中使用相机要获取相关权限

解决:在playersettings->othersettings->camera usage description 中添加一段描述即可,同时设置一下target minimum ios version中设置为9.0以上

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