UVM通信1.0

开发流程

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TLM通信

概念

a. TLM是一种基于事务(transaction)的通信方式,通常高抽象级语言例如SystemC或者SV/UVM中作为模块之间的通信方式。TLM通信需要两个通信对象,这两个对象分别称为initiator(发起方)target(响应方)。通信发起方并不代表了Transaction的流向起点,即不一定数据是从initiator流向target,也可能是从target流向了initiator。(数据不一定是由发起方流向响应方,发起方既可以向响应方传递数据(put),也可以向响应方索要数据(get))因此按照Transaction的流向,又可以将对象分为producerconsumer,数据从哪里产生,它就属于producer,而数据流向了哪里,它就属于consum

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