【GeekBand】C++设计模式笔记19_Memento_备忘录

1. “状态变化” 模式

  • 在组件构建过程中,某些对象的状态经常面临变化,如何对这些变化进行有效的管理?同时又维持高层模块的稳定?“状态变化” 模式为这一问题提供了一种解决方案。
  • 典型模式
    • State
    • Memento

2. Memento 备忘录

2.1 动机(Motivation)

  • 在软件构建过程中,某些对象的状态在转换过程中,可能由于某种需要,要求程序能够回溯到对象之前处于某个点时的状态。如果使用一些公有接口来让其他对象得到对象的状态,便会暴露对象的实现细节。
  • 如何实现对象状态的良好保存恢复?但同时又不会因此而破坏对象本身的封装性。

2.2 模式定义

在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。
——《设计模式》GoF

2.3 实例代码

// 备忘录类
class Memento
{
    string state;	// 需要保存的状态属性,可以有多个
    //..
    
public:
    Memento(const string & s) : state(s) {}
    string getState() const { return state; }
    void setState(const string & s) { state = s; }
};


class Originator
{
    string state;	// 状态属性,可以有多个
    //....
    
public:
    Originator() {}
    // 创建备忘录,即保存状态
    Memento createMomento() {
        Memento m(state);
        return m;
    }
    
    // 通过备忘录来恢复原先的状态
    void setMomento(const Memento & m) {
        state = m.getState();
    }
};


int main()
{
    Originator orginator;
    
    //捕获对象状态,存储到备忘录
    Memento mem = orginator.createMomento();
    
    //... 改变orginator状态
    
    //从备忘录中恢复
    orginator.setMomento(memento);

}

2.4 结构(Structure)

在这里插入图片描述
PS:图中的 Caretaker 就是使用备忘录的客户程序,对应实例中的 main 程序。

2.5 要点总结

  • 备忘录(Memento)存储原发器(Originator)对象的内部状态,在需要时恢复原发器状态。
  • Memento 模式的核心是信息隐藏,即 Originator 需要向外界隐藏信息,保持其封装性。但同时又需要将状态保存到外界(Memento)。
  • 由于现代语言运行时(如C#、java等)都具有相当的对象序列化支持,因此往往采用效率较高、又较容易正确实现的序列化方案来实现Memento模式。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

MinBadGuy

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值