可编写脚本对象.ScriptableObject,其他注解,提示,随机数

本文介绍如何在Unity中创建不可见但可序列化的自定义类,通过ScriptableObject实现多个对象共享,并探讨了添加工具栏和使用编译宏的技巧。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

可编写脚本对象.ScriptableObject可以让多个对象同时使用这个类

自定义一个类,在属性窗口是看不见得,必须进行系列化才能看见
添加序列化
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这段代码可以将类添加大工具栏
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其他部分的内容

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unity编辑器的编译宏
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