一、Java JUC
java5.0 提供的 java.util.concurrent 包,其中增加了并发编程中常见的工具类。
eg: 线程池、异步IO 和 轻量级任务框架
提供可调的、灵活的线程池,以及提供了设计用于多线程上下文中的 Collection 实现。
二、volatile ——解决内存可见性
内存可见性(Memory Visibility)指当某个线程 A 正在使用对象状态而另一个线程 B 在同时修改该状态,需要确保当一个线程 B 修改了对象状态后,其他线程(例如 A)能够看到发生的状态变化。
解决方法:
① 通过同步来保证对象被安全地发布(synchronized 关键字);
② 使用更加轻量的 volatile 变量
volatile 和 synchronized 区别:
volatile 使用了线程中内存栅栏实时从主存中进行数据刷新;而 synchronized 同步变量时,由于JVM 底层的重排序,所以性能比较低
注意:1. volatile 不具备“互斥性”;2. volatile 不能保证变量的“原子性”
public class TestVolatile {
public static void main(String[] args) {
ThreadDemo threadDemo = new ThreadDemo();
// 启动线程
new Thread(threadDemo).start();
while(true) {
// 方式二: 在要操作的共享数据前加 volatile 关键字
// 保证数据可见性
if (threadDemo.isFlag()) {
System.out.println("volatile result --->");
break;
}
// 方式一: 直接加同步锁, 性能低
// 内存可见性问题: 当多个线程操作共享数据时, 彼此不可见
// 对新建的线程进行加同步锁, 使得每次都从主存中获取数据
// 耗费性能
/* synchronized (threadDemo) {
if (threadDemo.isFlag()) {
System.out.println("--->");
break;
}
}
*/
}
}
}
class ThreadDemo implements Runnable {
private volatile boolean flag = false;
@Override
public void run() {
flag = true;
System.out.println("falg = " + flag);
}
public boolean isFlag() {
return flag;
}
}
三、原子变量 CAS 算法
3.1 CAS 算法
CAS(Compare-And-Swap)是一种硬件对并发的支持,针对多处理器操作而设计的处理器中的一种特殊指令,用于管理对共享数据的并发访问。
CAS 是一种无锁的非阻塞算法的实现。
CAS 包含了三个操作数:
- 内存值 V; 预估值 A; 更新值 B
- 当且仅当 V == A 时, V = B. 否则将不做任何操作
CAS 算法效率比锁的效率高, 因为更新失败的时候不会放弃 CPU 时间片
"读-改-写"
3.2 原子变量
类的小工具包,支持在单个变量上解除锁的线程安全编程。事实上,此包中的类可将volatile 值、字段和数组元素的概念扩展到那些也提供原子条件更新操作的类。
类AtomicBoolean、AtomicInteger、AtomicLong 和AtomicReference 的实例各自提供对相应类型单个变量的访问和更新。每个类也为该类型提供适当的实用工具方法。
AtomicIntegerArray、AtomicLongArray 和AtomicReferenceArray 类进一步扩展了原子操作,对这些类型的数组提供了支持。这些类在为其数组元素提供 volatile 访问语义方面也引人注目,这对于普通数组来说是不受支持的。
核心方法:boolean compareAndSet(expectedValue, updateValue)
java.util.concurrent.atomic 包下提供了一些原子操作的常用类
public class TestAtomicDemo {
public static void main(String[] args) {
AtomicDemo atomicDemo = new AtomicDemo();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
Thread thread = new Thread(atomicDemo);
thread.start();
}
}
}
class AtomicDemo implements Runnable {
// private int serialNumber = 0;
private AtomicInteger serialNumber = new AtomicInteger(0);
@Override
public void run() {
try {
// 线程休眠 200 毫秒
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + getSerialNumber());
}
public int getSerialNumber() {
// return serialNumber++;
return serialNumber.getAndIncrement();
}
}
四、ConcurrentHashMap
采用 “锁分段” 机制
– concurrentLevel 锁级别: 默认16个段;
每个段都是一个锁, 每个段有一个 hash 表
并行
CopyOnWriteArrayList/CopyOnWriteArraySet: “写入并复制”
注意:
· 添加操作多不适合使用, 效率低, 每次添加操作时会先做复制
· 并发迭代操作多时, 可以使用
-> 用法与 HashMap 相同
五、CountDownLatch 闭锁操作
CountDownLatch 是一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。
闭锁可以延迟线程的进度直到其到达终止状态,闭锁可以用来确保某些活动直到其他活动都完成才继续执行:
- 确保某个计算在其需要的所有资源都被初始化之后才继续执行;
- 确保某个服务在其依赖的所有其他服务都已经启动之后才启动;
- 等待直到某个操作所有参与者都准备就绪再继续执行。
import java.time.Duration;
import java.time.Instant;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
/**
* CountDownLatch: 闭锁, 在完成某些运算时, 只有当其他所有线程的运算全部完成, 当前计算才继续运行
*
*
* @author Jashon
* @time 2019-02-07 19:22:03
* @version 1.0
*
*/
public class TestCountDownLatch {
public static void main(String[] args) {
final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(5);
Instant start = Instant.now();
LatchDemo latchDemo = new LatchDemo(latch);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new Thread(latchDemo).start();
}
try {
// 主线程进入等待, 直到 latch 为 0, 此方法立即返回
latch.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Instant end = Instant.now();
Duration duration = Duration.between(start, end);
long seconds = duration.getSeconds();
System.out.println("耗费时间: " + seconds + " s");
}
}
class LatchDemo implements Runnable {
private CountDownLatch latch;
public LatchDemo(CountDownLatch latch) {
this.latch = latch;
}
@Override
public void run() {
synchronized (this) {
try {
for(int i = 0; i < 50000; i++) {
if(i % 2 == 0) {
System.out.println(i);
}
}
} finally {
// 将维护的变量减 1
latch.countDown();
}
}
}
}
六、Callable 接口
Callable 需要依赖 FutureTask ,FutureTask 也可以用作 闭锁操作。
Callable 接口类似于Runnable,但是Runnable 不会返回结果,并且无法抛出经过检查的异常。
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
* 一、创建执行线程的方式三:实现 Callable 接口
* 相较于 Runable 接口的方式, 方法可以有返回值, 并且可以抛出异常
*
* 二、执行Callable 方式, 需要 FutureTask 实现类的支持, 用于接收运算结果。
* FutureTask 是 Future 的实现类
*
* @author Jashon
* @time 2019-02-07 19:50:30
* @version 1.0
*
*/
public class TestCallable {
public static void main(String[] args) {
ThreadDemo1 threadDemo = new ThreadDemo1();
FutureTask<Integer> result = new FutureTask<>(threadDemo);
new Thread(result).start();
try {
// 接受线程运算后的结果
// 相当于一个 闭锁 操作, 可用于 闭锁
Integer sum = result.get();
System.out.println(sum);
System.out.println("------------------------");
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class ThreadDemo1 implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
sum += i;
System.out.println(i);
}
return sum;
}
}
七、同步锁 Lock
在 Java 5.0 之前,协调共享对象的访问时可以使用的机制只有 synchronized 和 volatile 。Java 5.0 后增加了一些新的机制,但并不是一种替代内置锁的方法,而是当内置锁不适用时,作为一种可选择的高级功能。
**ReentrantLock 实现了Lock 接口,并提供了与 synchronized 相同的 互斥性 和 内存可见性。**但相较于 synchronized 提供了更高的处理锁的灵活性。
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* 一、用于解决多线程安全问题的方式:
* synchronized: 隐式锁
* 1. 同步代码块
* 2. 同步方法
*
* jdk 1.5 后:
* 3. 同步锁 lock
*
* 注意: 是一个显示锁, 需要通过 lock() 方法上锁,
* 必须通过 unlock() 方法进行释放锁(一般放于finally{ .unlock(); })
*
* @author Jashon
* @time 2019-02-07 20:06:03
* @version 1.0
*/
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
Ticket ticket = new Ticket();
new Thread(ticket, "售票口1").start();
new Thread(ticket, "售票口2").start();
new Thread(ticket, "售票口3").start();
}
}
class Ticket implements Runnable {
private int tick = 100;
// 创建显示锁
public Lock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while(true) {
lock.lock();
try {
if(tick > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "完成售票, 余票为:" + --tick);
}
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
}
八、Condition 控制线程通信(与 Lock 一同使用)
Condition 接口描述了可能会与锁有关联的条件变量。这些变量在用法上与使用 Object.wait 访问的隐式监视器类似,但提供了更强大的功能。
特别的是,单个Lock 可能与多个Condition 对象关联。为了避免兼容性问题,Condition 方法的名称与对应的Object 版本中的不同。
Lock 同步锁中,Condition 对象中,与wait、notify、notifyAll 方法对应的分别是await、signal、signalAll
Condition 实例实质上被绑定到一个锁上。要为特定Lock 实例获得Condition 实例,使用其 newCondition() 方法。
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* 使用 Lock 同步锁实现交替切换线程
*
* @author Jashon
* @time 2019-02-08 20:22:35
* @version 1.0
*
*/
public class TestABCAlternate {
public static void main(String[] args) {
AlternateDemo alternateDemo = new AlternateDemo();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i <=20; i++) {
alternateDemo.loopA(i);
}
}
}, "A").start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i <=20; i++) {
alternateDemo.loopB(i);
}
}
}, "B").start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i <=20; i++) {
alternateDemo.loopC(i);
}
}
}, "C").start();
}
}
class AlternateDemo {
private int number = 1; // 当前线程执行的标记
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition = lock.newCondition();
private Condition condition1 = lock.newCondition();
private Condition condition2 = lock.newCondition();
public void loopA(int totalLoop) {
lock.lock();
try {
// 1. 判断
if(number != 1) {
condition.await();
}
// 2. 打印
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t " + i + "\t" + totalLoop);
}
// 3. 唤醒
number = 2;
condition1.signal();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void loopB(int totalLoop) {
lock.lock();
try {
// 1. 判断
if(number != 2) {
condition1.await();
}
// 2. 打印
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t " + i + "\t" + totalLoop);
}
// 3. 唤醒
number = 3;
condition2.signal();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void loopC(int totalLoop) {
lock.lock();
try {
// 1. 判断
if(number != 3) {
condition2.await();
}
// 2. 打印
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t " + i + "\t" + totalLoop);
}
// 3. 唤醒
number = 1;
condition.signal();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
九、ReadWriteLock 读写锁
ReadWriteLock 维护了一对相关的锁,一个用于只读操作,另一个用于写入操作。只要没有writer,读取锁可以由多个 reader 线程同时保持。写入锁是独占的。
ReadWriteLock 读取操作通常不会改变共享资源,但执行写入操作时,必须独占方式来获取锁。对于读取操作占多数的数据结构。ReadWriteLock 能提供比独占锁更高的并发性。而对于只读的数据结构,其中包含的不变性可以完全不需要考虑加锁操作。
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
/**
* ReadWriteLock: 读写锁
*
* 写写/读写: 互斥
*
* 读读: 不需要互斥
*
* @author Jashon
* @time 2019-02-08 22:31:44
* @version 1.0
*
*/
public class TestReadAndWrite {
public static void main(String[] args) {
ReadWriteLockDemo readWriteLockDemo = new ReadWriteLockDemo();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
readWriteLockDemo.set(10);
}
}, "WRITE:").start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
readWriteLockDemo.get();
}
}).start();
}
}
}
class ReadWriteLockDemo {
private int number = 0;
private ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
// 读
public void get() {
lock.readLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + number);
} finally {
lock.readLock().unlock();
}
}
// 写
public void set(int number) {
lock.writeLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
this.number = number;
} finally {
lock.writeLock().unlock();
}
}
}
十、线程池
-
**线程池:**提供了一个线程队列,队列中保存着所有等待状态的线程。避免了创建与销毁额外开销,提高了响应的速度。
-
线程池的体系结构:
java.util.concurrent.Executor : 负责线程的使用与调度的根接口
|–**ExecutorService 子接口: 线程池的主要接口
|–ThreadPoolExecutor 线程池的实现类
|–ScheduledExecutorService 子接口:负责线程的调度
|–ScheduledThreadPoolExecutor :继承 ThreadPoolExecutor, 实现 ScheduledExecutorService -
工具类 : Executors
ExecutorService newFixedThreadPool() : 创建固定大小的线程池
ExecutorService newCachedThreadPool() : 缓存线程池,线程池的数量不固定,可以根据需求自动的更改数量。
ExecutorService newSingleThreadExecutor() : 创建单个线程池。线程池中只有一个线程ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool() : 创建固定大小的线程,可以延迟或定时的执行任务。
public class TestThreadPool {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1. 创建线程池
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(5);
List<Future<Integer>> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Future<Integer> future = pool.submit(new Callable<Integer>(){
@Override
public Integer call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
sum += i;
}
return sum;
}
});
list.add(future);
}
pool.shutdown();
for (Future<Integer> future : list) {
System.out.println(future.get());
}
/*ThreadPoolDemo tpd = new ThreadPoolDemo();
//2. 为线程池中的线程分配任务
for (int i = 0; i < 10; i++) {
pool.submit(tpd);
}
//3. 关闭线程池
pool.shutdown();*/
}
// new Thread(tpd).start();
// new Thread(tpd).start();
}
class ThreadPoolDemo implements Runnable{
private int i = 0;
@Override
public void run() {
while(i <= 100){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i++);
}
}
}