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常见垃圾回收器
Serial/SerialOld
最早出现、单线程、适合单CPU的垃圾收集器。
它只会使用一个处理器或一条收集线程去完成垃圾收集工作,更重要的是在它进行垃圾收集时,必须暂停其他所有工作线程,直到它收集结束。
它依然是HotSpot虚拟机运行在客户端模式下的默认新生代收集器,有着优于其他收集器的地方,那就是简单而高效(与其他收集器的单线程相比),对于内存资源受限的环境,它是所有收集器里额外内存消耗(MemoryFootprint)[1]最小的;对于单核处理器或处理器核心数较少的环境来说,Serial收集器由于没有线程交互的开销,专心做垃圾收集自然可以获得最高的单线程收集效率。
这种垃圾回收器只适合几十兆到一两百兆的堆空间进行垃圾回收(可以控制停顿时间再100ms左右),但是对于超过这个大小的内存回收速度很慢。
参数:-XX:+UseSerialGC 新生代和老年代都用串行收集器
ParNew
ParNew收集器实质上是Serial收集器的多线程并行版本。ParNew和Serial区别不大。
除了Serial收集器外,目前只有它能与CMS收集器配合工作。
ParallelScavenge(ParallerGC)/ParallelOld
ParallelScavenge基于标记-复制算法实现的收集器,也是能够并行收集的多线程收集器。
ParallelScavenge收集器的特点是它的关注点与其他收集器不同,CMS等收集器的关注点是尽可能地缩短垃圾收集时用户线程的停顿时间,而ParallelScavenge收集器的目标则是达到一个可控制的吞吐量(Throughput)。所谓吞吐量就是处理器用于运行用户代码的时间与处理器总消耗时间的比值:吞吐量=运行用户代码时间/运行用户代码时间+运行垃圾收集时间
停顿时间越短就越适合需要与用户交互或需要保证服务响应质量的程序,良好的响应速度能提升用户体验;而高吞吐量则可以最高效率地利用处理器资源,尽快完成程序的运算任务,主要适合在后台运算而不需要太多交互的分析任务。
参数
- -XX:+UseParallelGC 新生代使用ParallelScavenge,老年代使用ParallelOld
- -XX:MaxGCPauseMillis 设置最大GC暂停时间的目标。垃圾收集停顿时间缩短是以牺牲吞吐量和新生代空间为代价换取的:系统把新生代调得小一些,收集300MB新生代肯定比收集500MB快,但这也直接导致垃圾收集发生得更频繁,原来10秒收集一次、每次停顿100毫秒,现在变成5秒收集一次、每次停顿70毫秒。停顿时间的确在下降,但吞吐量也降下来了。
- -XX:GCTimeRatio 参数的值则应当是一个大于0小于100的整数,也就是垃圾收集时间占总时间的比率,相当于吞吐量的倒数。例如:把此参数设置为19,那允许的最大垃圾收集时占用总时间的5%(即1/(1+19)),默认值为99,即允许最大1%(即1/(1+99))的垃圾收集时间由于与吞吐量关系密切,ParallelScavenge是“吞吐量优先垃圾回收器”
- -XX:+UseAdaptiveSizePolicy (默认开启)。这是一个开关参数,当这个参数被激活之后,就不需要人工指定新生代的大小(-Xmn)、Eden与Survivor区的比例(-XX:SurvivorRatio)、晋升老年代对象大小(-XX:PretenureSizeThreshold)等细节参数了,虚拟机会根据当前系统的运行情况收集性能监控信息,动态调整这些参数以提供最合适的停顿时间或者最大的吞吐量。
ConcurrentMarkSweep
是一种以获取最短回收停顿时间为目标的收集器。目前很大一部分的Java应用集中在互联网网站或者基于浏览器的B/S系统的服务端上,这类应用通常都会较为关注服务的响应速度,希望系统停顿时间尽可能短,以给用户带来良好的交互体验。CMS收集器就非常符合这类应用的需求。
从名字(包含“MarkSweep”)上就可以看出CMS收集器是基于标记-清除算法实现的,它的运作过程相对于前面几种收集器来说要更复杂一些,整个过程分为四个步骤,包括:
- 初始标记:仅仅只是标记一下GCRoots能直接关联到的对象,速度很快
- 并发标记:从GCRoots的直接关联对象开始遍历整个对象图的过程,这个过程耗时较长但是不需要停顿用户线程,可以与垃圾收集线程一起并发运行
- 重新标记:为了修正并发标记期间,因用户程序继续运作而导致标记产生变动的那一部分对象的标记记录,这个阶段的停顿时间通常会比初始标记阶段稍长一些,但也远比并发标记阶段的时间短
- 并发清除:清理删除掉标记阶段判断的已经死亡的对象,由于不需要移动存活对象,所以这个阶段也是可以与用户线程同时并发的
CPU敏感:面向并发设计的程序都对处理器资源比较敏感。在并发阶段,它虽然不会导致用户线程停顿,但却会因为占用了一部分线程(或者说处理器的计算能力)而导致应用程序变慢,降低总吞吐量。CMS默认启动的回收线程数是(处理器核心数量+3)/4,也就是说,如果处理器核心数在四个或以上,并发回收时垃圾收集线程只占用不超过25%的处理器运算资源,并且会随着处理器核心数量的增加而下降。但是当处理器核心数量不足四个时,CMS对用户程序的影响就可能变得很大。
浮动垃圾:在CMS的并发标记和并发清理阶段,用户线程是还在继续运行的,程序在运行自然就还会伴随有新的垃圾对象不断产生,但这一部分垃圾对象是出现在标记过程结束以后,CMS无法在当次收集中处理掉它们,只好留待下一次垃圾收集时再清理掉。这一部分垃圾就称为“浮动垃圾”。
空间碎片:标记-清除算法会导致产生不连续的空间碎片。
在1.6的版本中老年代空间使用率阈值(92%),如果预留的内存不够存放浮动垃圾,就会出现ConcurrentModeFailure,这时虚拟机将临时启用SerialOld来替代CMS。
该垃圾回收器适合回收堆空间几个G~20G左右。
参数:-XX:+UseConcMarkSweepGC : 使用CMS作为垃圾收集器
Garbage First
随着JVM中内存的增大,STW的时间成为JVM急迫解决的问题,但是如果按照传统的分代模型,总跳不出STW时间不可预测这点。
为了实现STW的时间可预测,首先要有一个思想上的改变。G1将堆内存“化整为零”,将堆内存划分成多个大小相等独立区域(Region),每一个Region都可以根据需要,扮演新生代的Eden空间、Survivor空间,或者老年代空间。回收器能够对扮演不同角色的Region采用不同的策略去处理,这样无论是新创建的对象还是已经存活了一段时间、熬过多次收集的旧对象都能获取很好的收集效果。
Region
G1不再坚持固定大小以及固定数量的分代区域划分,而是把连续的Java堆划分为多个大小相等的独立区域(Region),每一个Region都可以根据需要,扮演新生代的Eden空间、Survivor空间,或者老年代空间。收集器能够对扮演不同角色的Region采用不同的策略去处理,这样无论是新创建的对象还是已经存活了一段时间、熬过多次收集的旧对象都能获取很好的收集效果。
Region中还有一类特殊的Humongous区域,专门用来存储大对象。G1认为只要大小超过了一个Region容量一半的对象即可判定为大对象。每个Region的大小可以通过参数-XX:G1HeapRegionSize
设定,取值范围为1MB~32MB,且应为2的N次幂。而对于那些超过了整个Region容量的超级大对象,将会被存放在N个连续的Humongous Region之中,G1的大多数行为都把Humongous Region作为老年代的一部分来进行看待。
G1收集器的运作过程
- 初始标记(Initial Marking):仅仅只是标记一下GC Roots能直接关联到的对象,并且修改TAMS指针的值,让下一阶段用户线程并发运行时,能正确地在可用的Region中分配新对象。这个阶段需要停顿线程,但耗时很短,而且是借用进行Minor GC的时候同步完成的,所以G1收集器在这个阶段实际并没有额外的停顿。
TAMS是什么???
要达到GC与用户线程并发运行,必须要解决回收过程中新对象的分配,所以G1为每一个Region区域设计了两个名为TAMS(TopatMarkStart)的指针,从Region区域划出一部分空间用于记录并发回收过程中的新对象。这样的对象认为它们是存活的,不纳入垃圾回收范围。 - 并发标记(Concurrent Marking):从GC Root开始对堆中对象进行可达性分析,递归扫描整个堆里的对象图,找出要回收的对象,这阶段耗时较长,但可与用户程序并发执行。当对象图扫描完成以后,还要重新处理SATB记录下的在并发时有引用变动的对象。(引用变动的对象会出现漏标问题,漏标问题后面会单独拿出来)
- 最终标记(Final Marking):对用户线程做另一个短暂的暂停,用于处理并发阶段结束后仍遗留下来的最后那少量的SATB记录。
- 筛选回收(Live Data Counting and Evacuation):负责更新Region的统计数据,对各个Region的回收价值和成本进行排序,根据用户所期望的停顿时间来制定回收计划,可以自由选择任意多个Region构成回收集,然后把决定回收的那一部分Region的存活对象复制到空的Region中,再清理掉整个旧Region的全部空间。这里的操作涉及存活对象的移动,是必须暂停用户线程,由多条收集器线程并行完成的。
G1能充分利用多CPU、多核环境下的硬件优势,使用多个CPU(CPU或者CPU核心)来缩短Stop-The-World停顿的时间,部分其他收集器原本需要停顿Java线程执行的GC动作,G1收集器仍然可以通过并发的方式让Java程序继续执行。
与其他收集器一样,分代概念在G1中依然得以保留。虽然G1可以不需要其他收集器配合就能独立管理整个GC堆,但它能够采用不同的方式去处理新创建的对象和已经存活了一段时间、熬过多次GC的旧对象以获取更好的收集效果。
与CMS的“标记—清理”算法不同,G1从整体来看是基于“标记—整理”算法实现的收集器,从局部(两个Region之间)上来看是基于“复制”算法实现的,但无论如何,这两种算法都意味着G1运作期间不会产生内存空间碎片,收集后能提供规整的可用内存。这种特性有利于程序长时间运行,分配大对象时不会因为无法找到连续内存空间而提前触发下一次GC。
-XX:MaxGCPauseMillis指定目标的最大停顿时间,G1尝试调整新生代和老年代的比例,堆大小,晋升年龄来达到这个目标时间。
垃圾回收机整理
在这里的并行是指垃圾收集的多线程执行;并发是垃圾收集的多线程和用户的多线程同时执行。
新生代
收集器 | 收集对象和算法 | 收集器类型 | 说明 | 使用场景 |
---|---|---|---|---|
Serial | 新生代,复制算法 | 单线程 | 简单高效;适合内存不大的情况; | |
ParNew | 新生代,复制算法 | 并行的多线程收集器 | ParNew垃圾收集器是Serial收集器的多线程版本 | 搭配CMS垃圾回收器的首选 |
ParallelScavenge吞吐量优先收集器 | 新生代,复制算法 | 并行的多线程收集器 | 类似ParNew,更加关注吞吐量,达到一个可控制的吞吐量 | 本身是Server级别多CPU机器上的默认GC方式,主要适合后台运算不需要太多交互的任务; |
老年代
收集器 | 收集对象和算法 | 收集器类型 | 说明 | 使用场景 |
---|---|---|---|---|
SerialOld | 老年代,标记整理算法 | 单线程 | Client模式下虚拟机使用 | |
ParallelOld | 老年代,标记整理算法 | 并行的多线程收集器 | ParallelScavenge收集器的老年代版本,为了配合ParallelScavenge的面向吞吐量的特性而开发的对应组合 | 在注重吞吐量以及CPU资源敏感的场合采用 |
CMS | 老年代,标记清除算法 | 并行与并发收集器 | 尽可能的缩短垃圾收集时用户线程停止时间;缺点在于:1.内存碎片2.需要更多cpu资源3.浮动垃圾问题,需要更大的堆空间 | 重视服务的响应速度、系统停顿时间和用户体验的互联网网站或者B/S系统。互联网后端目前cms是主流的垃圾回收器; |
G1 | 跨新生代和老年代;标记整理+化整为零 | 并行与并发收集器 | JDK1.7才正式引入,采用分区回收的思维,基本不牺牲吞吐量的前提下完成低停顿的内存回收;可预测的停顿是其最大的优势; | 面向服务端应用的垃圾回收器,目标为取代CMS |