
Unity 互动多媒体 模块开发
分享一些 自己平时开发互动多媒体的经验
会思考的猴子
我知道你很急,但是路要一步步走
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Unity 打包程序全屏置顶无边框
该模块主要用于Unity打包应用时实现窗口置顶、无边框、全屏显示等功能,并限制程序在主显示器上运行,同时禁止用户切屏。通过调用Windows API中的SetWindowPos和GetActiveWindow函数,确保应用窗口始终位于最顶层。代码需挂在场景中,并确保在非编辑器环境下运行。打包时建议增加版本号以避免配置文件覆盖问题。原创 2025-05-23 15:02:32 · 208 阅读 · 0 评论 -
(UDP常用模块) Untiy UDP 发送接收
StreamingAssets 文件夹下 放置 iConfig.ini UDP配置文件。原创 2025-03-04 13:52:56 · 348 阅读 · 0 评论 -
(待机常用模块) Untiy 鼠标或触摸 超时返回待机界面
如图所示,超时之后,把待机视频界面重新打开即可。原创 2025-03-04 13:46:54 · 382 阅读 · 0 评论