对于大多数编程选手来说,一款好用的IDE至关重要,无关好坏,只要用的顺手就是最好的。由于visual studio更适合大型项目,小的程序有点大材小用,且入门有些难度。所以我一直在使用vscode,惊呼一声“vscode大法好。”
笔者环境:Windows10+vscode+gcc/g++7.2+gdb7.x。虚拟机系统为Ubuntu20.04+gcc9.4
对于c++选手来说,stl是一定会用到的,而gcc对于vector和string等容器的打印只会显示容器的物理地址,当然很有用???但是奈何程序调试者不关心具体存在哪里,而更关心容器的内容是什么,知道程序哪里有问题。
查阅资料后,发现网上说的都是Linux环境下的解决方法。
大致如下:在Linux下将gcc和gdb升级到v9或者之后的版本。配合Ubuntu18.x或者Ubuntu20.x就可以了,(网上说Ubuntu18及之后的版本进行了优化),笔者就是从v7.x升级到了v9.x,就自然解决了。
接下来是关键了,如何在Windows下创建出一样的环境呢,毕竟大家日常的生产力工具还是在Windows。
本文主要参考的资料来源:
在Windows下安装编译GDB调试工具_ZeroZone零域的博客-CSDN博客
但是作者省略了大量的中间过程,笔者每一步基本上都遇到了error。于是记录下来拱大家把玩。
开拆!!!
首先访问下面的链接,版本选择REDAME.txt下面第一项即可,
Browse /external-binary-packages at SourceForge.net
解压之后的文件夹,我们后面要用到的是蓝色圈出来的.bat文件,建议运行时选择管理员身份运行,可以避免因权限不够带来的各种莫名其妙的问题。PS:这个批处理文件就让我们在Windows下得到了一个Linux终端。
接下来访问