游戏开发日记(一)

 今年疫情,在家从一月中旬待到了四月初,期间无聊至极(也没咋看书学习),但是却让我想起以前玩过的一款2d横版过关游戏,当时没玩多少,也不记得游戏名字了,细想一下自己对这种类型的游戏也比较感兴趣,便有了自己做一个类似游戏的想法,也就有了这个系列的文章。

目前进度:

一. UI方面
1. 人物属性界面
2. 技能界面
3. 人物装备界面
4. 背包
二. 系统方面
1. 人物属性系统
2. 装备系统
3. 技能系统(半完成,目前只是完成了一个大致上的框架)

以上就是我在复工之后的两个多月里慢慢完成的内容,虽然不多(比较懒,大部分时间都跑去打游戏了),对于UI差不多是重新修改了两次,技能也改了好几次,但是这些完成之后,游戏差不多已经完成40%,还剩下像掉落、buff、具体数据之类的(数据想的就头疼).

最后,这是本系列第一篇文章,希望我自己能坚持写下去.

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