Flutter入门之网络请求篇

本文深入探讨了Flutter中进行网络请求的方法,重点介绍了Retrofit For Dart的使用。从添加依赖到实际代码示例,展示了如何发起网络请求并进行简单的JSON解析。通过实例,帮助读者理解在Flutter应用中进行网络操作的流程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

本章主要介绍Flutter的网络请求相关操作

Dio:略!!!

Retrofit For Dart:

开局添加如下依赖

dependencies:
  retrofit: ^1.3.4
  logger: ^0.9.1

dev_dependencies:
  retrofit_generator: ^1.3.4+2
  build_runner: ^1.10.0
  json_serializable: ^3.2.0
#注:json_serializable必须要添加 否则实体类不会自动生成

然后就举个栗子

import 'package:json_annotation/json_annotation.dart';

part 'ResultVo.g.dart';
@JsonSerializable()
class ResultVo{
  int code;
  String msg;
  dynamic obj;

  ResultVo({this.code, this.msg, this.obj});

  factory ResultVo.fromJson(Map<String, dynamic> json) => _$ResultVoFromJson(json);
  Map<String, dynamic> toJson() => _$ResultVoToJson(this);
}

之后 运行

flutter pub run build_runner build

ok

这里的意思就是 

//固定格式
factory 类名.fromJson(Map<String, dynamic> json) =>_$类名FromJson(json);
Map<String, dynamic> toJson() => _$类名ToJ
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值