
其他
文章平均质量分 90
啥都能聊点
小李也疯狂
80后程序员,开发过页游,手游。游戏类型:SG、RPG、SLG、TPS、PUZ等
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
现代图形引擎架构:Vulkan 封装设计原理与实践
将 Vulkan 封装成一个高效、易用的引擎需要精心的架构设计和实现。本文从底层 API 封装到高级抽象层,全面介绍了 Vulkan 引擎封装的关键技术和方法。通过合理的分层设计、资源管理、多线程优化和调试工具集成,可以构建一个既强大又易于使用的图形引擎,为游戏和图形应用开发者提供良好的开发体验。原创 2025-07-04 09:39:06 · 871 阅读 · 0 评论 -
WinForms 与 WPF:差异剖析与场景应用指南
摘要: 本文对比了Windows桌面开发的两种主要框架WinForms与WPF的核心差异。WinForms基于传统Windows控件,开发简单但布局和图形能力有限,适合快速开发简单应用或兼容旧系统;WPF采用XAML和DirectX渲染,支持复杂布局、数据绑定及高级视觉效果,适用于现代UI、数据可视化和跨平台场景。两者在性能、开发效率及适用场景上各有侧重:WinForms启动轻量但扩展性弱,WPF学习曲线陡峭但功能强大。开发者需根据项目需求(如界面复杂度、性能要求、团队技术储备)选择合适框架。原创 2025-07-02 09:59:31 · 779 阅读 · 0 评论 -
深入理解 P/Invoke 调用 Win32 API
本文介绍了利用P/Invoke技术在.NET环境中调用Win32 API的方法。P/Invoke作为托管代码与非托管代码的桥梁,通过DllImport属性声明外部函数,处理数据类型转换和参数传递。文章详细讲解了结构体定义、字符串处理等关键技术要点,并提供了创建窗口、文件操作等实际案例。掌握P/Invoke技术可以扩展.NET应用程序的能力边界,实现更底层的Windows系统功能调用,但需注意数据类型转换和内存管理等细节问题。原创 2025-07-02 09:58:28 · 661 阅读 · 0 评论 -
RTX 30、40、50 系列显卡全面对比:谁才是你的最佳选择?
在计算机硬件的璀璨星空中,显卡无疑是最为耀眼的明星之一,尤其是 NVIDIA 推出的 RTX 系列显卡,更是以其卓越的性能,引领着图形处理技术的不断前行。从 30 系列的惊艳登场,到 40 系列的性能飞跃,再到 50 系列的全新突破,每一代产品都为玩家和创作者们带来了前所未有的体验。这三代显卡在架构设计、性能表现、功能特性以及价格定位等方面,都有着显著的差异。本文将对 RTX 30、40、50 系列显卡进行全面且深入的对比,为你在选择显卡时提供极具价值的参考,助你挑选出最契合自身需求的那一款。原创 2025-06-26 15:44:10 · 2380 阅读 · 0 评论 -
北上广深编程语言生态与薪资全景分析(2024-2025)
《北上广深编程语言生态与职业发展分析》摘要 本文基于2024-2025年数据,分析了北京、上海、深圳、广州四地编程语言的用户分布、薪资水平及发展趋势。数据显示,北上广深开发者占全国50%以上,语言偏好呈现地域特征:北京主导AI/金融科技(Python/Java),上海侧重金融科技(Java/Go),深圳聚焦硬件开发(C++/Rust),广州以制造业转型需求为主(PHP/Python)。薪资呈现"北高南低"格局,Rust、Go等新兴语言溢价显著,深圳硬件开发岗薪资领跑全国。研究建议开发者结原创 2025-06-26 15:33:05 · 5894 阅读 · 0 评论