csp 201604-4 游戏

本文介绍了一个基于宽度优先搜索(BFS)算法解决迷宫游戏中从起点(1,1)到终点(n,m)的最短路径问题。通过记录每个位置的危险时间段,并利用BFS算法遍历所有可行路径,确保找到避开危险区域的最快通关方法。

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  • 题目

问题描述

  小明在玩一个电脑游戏,游戏在一个n×m的方格图上进行,小明控制的角色开始的时候站在第一行第一列,目标是前往第n行第m列。
  方格图上有一些方格是始终安全的,有一些在一段时间是危险的,如果小明控制的角色到达一个方格的时候方格是危险的,则小明输掉了游戏,如果小明的角色到达了第n行第m列,则小明过关。第一行第一列和第n行第m列永远都是安全的。
  每个单位时间,小明的角色必须向上下左右四个方向相邻的方格中的一个移动一格。
  经过很多次尝试,小明掌握了方格图的安全和危险的规律:每一个方格出现危险的时间一定是连续的。并且,小明还掌握了每个方格在哪段时间是危险的。
  现在,小明想知道,自己最快经过几个时间单位可以达到第n行第m列过关。

输入格式

  输入的第一行包含三个整数nmt,用一个空格分隔,表示方格图的行数n、列数m,以及方格图中有危险的方格数量。
  接下来t行,每行4个整数rcab,表示第r行第c列的方格在第a个时刻到第b个时刻之间是危险的,包括ab。游戏开始时的时刻为0。输入数据保证rc不同时为1,而且当rnc不为m。一个方格只有一段时间是危险的(或者说不会出现两行拥有相同的rc)。

输出格式

  输出一个整数,表示小明最快经过几个时间单位可以过关。输入数据保证小明一定可以过关。

样例输入

3 3 3
2 1 1 1
1 3 2 10
2 2 2 10

样例输出

6

样例说明

  第2行第1列时刻1是危险的,因此第一步必须走到第1行第2列。
  第二步可以走到第1行第1列,第三步走到第2行第1列,后面经过第3行第1列、第3行第2列到达第3行第3列。

评测用例规模与约定

前30%的评测用例满足:0 < nm ≤ 10,0 ≤ t < 99。
  所有评测用例满足:0 < nm ≤ 100,0 ≤ t < 9999,1 ≤ r ≤ n,1 ≤ c ≤ m,0 ≤ a ≤ b ≤ 100。

 

二.基本思路

这题的题目大概就是说要(1,1)到(n,m)的最短路所需要的时间,也就是最短时间了,那么基本都是用bfs来做的,bfs是某个位置入队之后,这个点肯定是最早进来的,那么它的四个方向有哪个位置是符合的话,就会先入队,一直这样,直到走到终点,那么这个过程一定是最短时间的,这个是大概的思路,那么什么条件符合才能入队呢,那肯定是这个位置是还没走过的,而且也不能越界,这两个条件都符合之后才能走接下来的流程,这个位置是否存在危险时间,如果没有的话就入队,或者这个位置有危险时间,但是此时不在危险时间的范围内也是可以入队的,直到队首是终点的位置就是最短的时间。

 

三.算法思想

本题采用了bfs搜索,从起始位置开始,然后对它的四个方向进行搜索,如果哪个位置符合的就入队,四个方向有符合的都可以进行入队,四个位置都搜索完毕之后,就进行第二步位置的搜索,以此进行,直到走到终点。

 

  • 流程
  1. 读入数据
  2. 进行bfs
  3. 先入队起点,以及初始化步数
  4. 对目前的位置的四个位置进行搜索
  5. 哪个方向符合要求的就进行入队
  6. 直到出队的是终点这个bfs才结束或者队列都是空的话,那答案就是1了
  • 代码实现

#include<cstdio>

#include<cstring>

#include<queue>

#include<algorithm>

using namespace std;

const int maxn=109;///最大数据100  开大点

struct node{

    int x,y;///坐标位置xy

    int step;///走了多少步

}first;

struct cnt{

    int s,t;///炸弹的时间起始和结束

}mp[maxn][maxn];

int flag[maxn*3][maxn][maxn];///标记数组,走过的要进行标记

int n,m;///全局遍历,不用再传参数

int dir[4][2]={{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}};///这个数组是做上下左右走用的

bool judge(int x,int y){///这个函数是判断xy是否越界了

    if(x<1||y<1||x>n||y>m){

        return true;///越界返回true

    }

    return false;///没有就是返回false

}

int bfs(){///这题用bfs来进行搜索就可以了

    queue<node> que;

    node now,temp;

    first.x=1;first.y=1;///题目告诉我们起始位置是(1,1)

    first.step=0;///步数一开始是0

    que.push(first);///入队

    while(!que.empty()){///直到走到终点,或者都出队了才结束

        now=que.front();///出一个队首

        que.pop();///出队

        if(now.x==n&&now.y==m){///走到重点就进行返回最终的步数

            return now.step;

        }

        for(int i=0;i<4;++i){///for循环遍历每个位置的四个方向

            temp.x=now.x+dir[i][0];

            temp.y=now.y+dir[i][1];

            temp.step=now.step+1;///步数加1

            if(judge(temp.x,temp.y)){///判断是否越界,如果越界就步往下走了

                continue;

            }

            if(!flag[temp.step][temp.x][temp.y]){///如果这个位置是没有被走过的,而且时刻也是不一样的才行,就进行下一步操作

              if(!(mp[temp.x][temp.y].s<=temp.step&&temp.step<=mp[temp.x][temp.y].t)||(mp[temp.x][temp.y].s==0&&mp[temp.x][temp.y].t==0)){

                que.push(temp);///判断如果是不是这个位置是不是处于它的危险时间里,或者这个位置都没有危险都是可以的,如果符合情况的就入队

                flag[temp.step][temp.x][temp.y]=1;///标记为1,代表这个位置这个时刻走过了

              }

            }

        }

    }

}

int main(){

    int t,r,c,a,b;

    memset(flag,0,sizeof(flag));///初始化标记数组

    memset(mp,0,sizeof(mp));///初始化每个位置的危险时间范围为0

    scanf("%d%d%d",&n,&m,&t);

    while(t--){

        scanf("%d%d%d%d",&r,&c,&a,&b);///读入

        mp[r][c].s=a;mp[r][c].t=b;///这个位置的危险时间范围

    }

    printf("%d\n",bfs());///输出

    return 0;

}

  • 测试结果

测试1:

Csp后台测试第一次:20分

原因分析:第一次交的时候,只有20分,想了很久才发现是标记数组出现了问题,我的第一次数组只有标记某个位置是否走过,而没有没有标记某个时刻某个位置的标记数组,后面我就开了三维的数组,位置x,y和时刻,它最长时间也就298  因为都不考虑安全问题的话,左上角到右下角最多就是n+m-2,然后它的时间范围最长是100,那n,m最大都为100,加起来198+100=298  所以我三维数组的时刻那块只要开个300多就ok了,是允许同一个位置多次出现,只要时刻不一样就行,因为可能另一个同一个位置的时刻不一样最优解可能是不一样的,所以我之前那样没考虑到时刻问题就只有20分了,吸取教训了,多思考,多实践。

Csp后台测试第一次:100分

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