JUC并发编程

一、为什么使用多线程?

因cpu、内存、磁盘IO的速度差异过大,为了充分利用cpu资源。

二、带来的问题

线程不安全,得到预料之外的结果

三、不安全案例

/***
 *  假设创建100个线程对变量 count 进行 +1 操作,100个之行完的结果有可能小于100
 * **/
   public int count =0;
    public void add(){
        count ++;
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        JUCTest jucTest = new JUCTest();
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(100);
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            executorService.execute(()->{
                jucTest.add();
                countDownLatch.countDown();
            });
        }
        countDownLatch.await();
        executorService.shutdown();
        System.out.println(jucTest.count);
    }

得出的结果小于100;

/***
 * 单例模式下获取对象,多个线程同时获取实例,也会存在不同的对象
 * */
public class Data {

    private Data(){}
    /***
     * 单例模式下获取对象,多个线程同时获取实例,也会存在不同的对象
     * */
    private static Data instance = null;
    public static Data getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new Data();
        }
        return instance;
    }
}

//测试类
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        JUCTest jucTest = new JUCTest();
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(100);
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            executorService.execute(()->{
                Data instance = Data.getInstance();
                System.out.println(instance.hashCode());
                countDownLatch.countDown();
            });
        }
        countDownLatch.await();
        executorService.shutdown();
        System.out.println(jucTest.count);
    }

执行结果中存在不同哈希值的对象

改进:加锁
public class Data {

    private Data(){}
    /***
     * 单例模式下获取对象,多个线程同时获取实例,也会存在不同的对象
     * */
    private static Data instance = null;
    public static Data getInstance(){
        synchronized (Data.class){
            if(instance == null){
                instance = new Data();
            }
        }
        return instance;
    }
}
加锁出现的问题:

       因有指令重排序的问题,故单独加锁存在不存在的实例情况。

        创建对象的过程:申请空间、初始化、引用指向空间地址(三个步骤的指令可能重排序),故需要增加可见性 volatile 关键字

public class Data {

    private Data(){}
    /***
     * 单例模式下获取对象,多个线程同时获取实例,也会存在不同的对象
     * */
    //volatile 防止指令重排序
    private static volatile Data instance = null;
    public static Data getInstance(){
        synchronized (Data.class){
            if(instance == null){
                instance = new Data();
            }
        }
        return instance;
    }
}

四、多线程创建方式

实现Runnable接口、Callable接口、继承Thread类、线程池

五、线程池实现的不同方式

如下述代码

ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); //带缓存的线程池,默认核心线程数0,最大线程数为Integer的最大值
        ExecutorService executorService1 = Executors.newFixedThreadPool(10); //创建固定大小线程池
        ExecutorService executorService2 = Executors.newSingleThreadExecutor();//这个线程池只有一个线程,方法可以创建一次执行单个任务的执行程序.线程出现异常,它会重新创建一个线程代替挂掉的线程。
        ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(10);//含有任务调度的线程池
        /***
         * 实际工作中,我们更多使用如下方式,来指定线程池参数,实际上上述四种方式均以父类ThreadPoolExecutor的方式创建
         * */
        /**  参数说明:核心线程,最大线程,最大线程存活时间,时间单位,阻塞队列 */
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor =
                new ThreadPoolExecutor(
                        10,
                        20,
                        10,
                        TimeUnit.DAYS,
                        new LinkedBlockingQueue<>());//
        /*** 处理流程
         当线程数小于核心线程数时,创建线程。
         当线程数大于等于核心线程数,且任务队列未满时,将任务放入任务队列。
         当线程数大于等于核心线程数,且任务队列已满,若线程数小于最大线程数,创建线程。
         若线程数等于最大线程数,则执行拒绝策略 */

    }

六、execute和submit

 public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); //带缓存的线程池,默认核心线程数0,最大线程数为Integer的最大值
        executorService.execute(()->{});  //没有返回值
        Future<?> submit = executorService.submit(() -> {
        }); //能返回Future对象,通过get得到返回结果

    }

七、synchronized和Lock

/****
 * 均能实现对应的锁功能
 * synchronized:Java关键字,不公平,无需手动释放,
 * Lock: 接口,是否公平可自定义,需要手动释放,要不然会发生死锁,Lock还可以通过多个condition控制
 *锁的程度:无锁(cas)、偏向锁、自旋锁、重量级锁
 * */
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