工厂模式

工厂模式主要用于有很多类时,主要封装了对象的创建。

简单工厂 :把对象的创建封装在一个接口函数中,通过传入标识,返回创建的对象,不用了解对象创建的过程

一个工厂不能生产很多种类的汽车,不符合开闭原则。

class car
{
public:
	car(string name) :_name(name){}

	virtual void show() = 0;

protected:
	string _name;

};

class BMW :public car
{
public:
	BMW(string name) :car(name){}

	void show()
	{
		cout << "BMW" << _name << endl;
	}
};

class AUDI :public car
{
public:
	AUDI(string name) :car(name) {}

	void show()
	{
		cout << "AUDI" << _name << endl;
	}
};

enum carType {
	audi,bmw
};

class simplyfactory
{
public:
	car* createcar(carType ct)
	{
		switch (ct)
		{
		case bmw:
			return new BMW("x5");
		case audi:
			return new AUDI("a8");
		default:
			cout << "errror" << endl;
			break;
		}
		return nullptr;
	}
};

int main()
{
	simplyfactory * fac = new simplyfactory();

	car* p1 = fac->createcar(bmw);
	car* p2 = fac->createcar(audi);

	p1->show();
	p2->show();

	return 0;
}

工厂方法:提供一个纯虚函数创建产品,派生类负责创建对应的产品。

设置一个管理者,让具体的工厂生产具体的产品。

简单工厂的不足之处是比如生产小米,不可能创建好几个工厂管理者去分别生产手机。电视。洗衣机等。

class car
{
public:
	car(string name) :_name(name){}

	virtual void show() = 0;

protected:
	string _name;

};

class BMW :public car
{
public:
	BMW(string name) :car(name){}

	void show()
	{
		cout << "BMW" << _name << endl;
	}
};

class AUDI :public car
{
public:
	AUDI(string name) :car(name) {}

	void show()
	{
		cout << "AUDI" << _name << endl;
	}
};

enum carType {
	audi,bmw
};

class simplyfactory
{
public:
	virtual car* createcar(string name) = 0;
};

class bmwfactory :public simplyfactory
{
public:
	car* createcar(string name)
	{
		return new BMW(name);
	}
};

int main()
{
	unique_ptr<simplyfactory> bmwfac(new bmwfactory());
	unique_ptr<car> p1(bmwfac->createcar("fll"));
	p1->show();

	return 0;
}

抽象工厂

对一组有关联的产品提供对象的统一创建。

class car
{
public:
	car(string name) :_name(name){}

	virtual void show() = 0;

protected:
	string _name;

};

class BMW :public car
{
public:
	BMW(string name) :car(name){}

	void show()
	{
		cout << "BMW" << _name << endl;
	}
};

class AUDI :public car
{
public:
	AUDI(string name) :car(name) {}

	void show()
	{
		cout << "AUDI" << _name << endl;
	}
};

class light
{
public:
	virtual void show() = 0;
};

class bmwlight:public light
{
public:
	void show() { cout << "bmw light" << endl; }
};
class audilight :public light
{
public:
	void show() { cout << "audi light" << endl; }
};

enum carType {
	audi,bmw
};

class absfactory
{
public:
	virtual car* createcar(string name) = 0;
	virtual light* createlight() = 0;
};

class bmwfactory :public absfactory
{
public:
	car* createcar(string name)
	{
		return new BMW(name);
	}
	light* createlight()
	{
		return new bmwlight();
	}
};

int main()
{
	unique_ptr<absfactory> bmwfac(new bmwfactory());
	unique_ptr<car> p1(bmwfac->createcar("fll"));
	unique_ptr<light> p2(bmwfac->createlight());
	p1->show();
	p2->show();

	return 0;
}

 

 

Windows 系统修复工具主要用于解决 Windows 11/10 系统中的各种常见问题,具有操作简单、功能全面等特点: 文件资源管理器修复:可解决文件资源管理器卡死、崩溃、无响应等问题,能终止崩溃循环。还可修复右键菜单无响应或选项缺失问题,以及重建缩略图缓存,让图片、视频等文件的缩略图正常显示,此外,还能处理桌面缺少回收站图标、回收站损坏等问题。 互联网和连接修复:能够刷新 DNS 缓存,加速网页加载速度,减少访问延迟。可重置 TCP/IP 协议栈,增强网络连接稳定性,减少网络掉线情况,还能还原 Hosts 文件,清除恶意程序对网络设置的篡改,保障网络安全,解决电脑重装系统后网络无法连接、浏览器主页被篡改等问题。 系统修复:集成系统文件检查器(SFC),可自动扫描并修复受损的系统文件。能解决 Windows 激活状态异常的问题,还可重建 DLL 注册库,恢复应用程序兼容性,解决部分软件无法正常运行的问题,同时也能处理如 Windows 沙箱无法启动、Windows 将 JPG 或 JPEG 保存为 JFIF 等系统问题。 系统工具维护:提供启动管理器、服务管理器和进程管理器等工具,用户可控制和管理启动程序、系统服务和当前运行的进程,提高系统的启动和运行速度,防止不必要的程序和服务占用系统资源。还能查看系统规格,如处理器线程数、最大显示分辨率等。 故障排除:集成超过 20 个微软官方诊断工具,可对系统问题进行专业排查,还能生成硬件健康状态报告。能解决搜索和索引故障、邮件和日历应用程序崩溃、设置应用程序无法启动等问题,也可处理打印机、网络适配器、Windows 更新等相关故障。 其他修复功能:可以重置组策略设置、catroot2 文件夹、记事本等多种系统设置和组件,如重置 Windows 应用商店缓存、Windows 防火墙设置等。还能添加重建图标缓存支持,恢复粘滞便笺删除
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