设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。
循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。
你的实现应该支持如下操作:
MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
isFull(): 检查循环队列是否已满。
示例:
MyCircularQueue circularQueue = new MycircularQueue(3); // 设置长度为 3
circularQueue.enQueue(1); // 返回 true
circularQueue.enQueue(2); // 返回 true
circularQueue.enQueue(3); // 返回 true
circularQueue.enQueue(4); // 返回 false,队列已满
circularQueue.Rear(); // 返回 3
circularQueue.isFull(); // 返回 true
circularQueue.deQueue(); // 返回 true
circularQueue.enQueue(4); // 返回 true
circularQueue.Rear(); // 返回 4
提示:
所有的值都在 0 至 1000 的范围内;
操作数将在 1 至 1000 的范围内;
请不要使用内置的队列库。
思路分析: 题干所说的队列结构一般都是设计成了线性结构(比如动态数组),导致当前面的内存空出来之后无法使用。而如果我们把它修改为链式结构就能很好的解决这个问题。
struct Node{
int val;//值域
Node *next;//指针域
Node (){}
Node (int _val, Node *_next = NULL){
val = _val;
next = _next;
}
};
class MyCircularQueue {
private:
int maxQueSize, nowQueSize;//队列的最大容量、现在的大小
Node *queStart, *queEnd;//队列的头、尾端
public:
/** Initialize your data structure here. Set the size of the queue to be k. */
MyCircularQueue(int k) {
maxQueSize = k;
nowQueSize = 0;
queStart = queEnd = NULL;
}
/** Insert an element into the circular queue. Return true if the operation is successful. */
bool enQueue(int value) {
if (maxQueSize == nowQueSize){//队列已满,无法插入
return false;
}
//插入链表
if (queStart == NULL){
queStart = queEnd = new Node(value, NULL);
}
else{
queEnd->next = new Node(value, NULL);
queEnd = queEnd->next;
}
nowQueSize += 1;
return true;
}
/** Delete an element from the circular queue. Return true if the operation is successful. */
bool deQueue() {
if (isEmpty()){
return false;
}
else{
//删除头结点,计数器自减
Node *ptr = queStart;
queStart = queStart->next;
nowQueSize -= 1;
delete ptr;
return true;
}
}
/** Get the front item from the queue. */
int Front() {
if (isEmpty()){
return -1;
}
else{
return queStart->val;
}
}
/** Get the last item from the queue. */
int Rear() {
if (isEmpty()){
return -1;
}
else{
return queEnd->val;
}
}
/** Checks whether the circular queue is empty or not. */
bool isEmpty() {
return nowQueSize == 0;
}
/** Checks whether the circular queue is full or not. */
bool isFull() {
return nowQueSize == maxQueSize;
}
};
/**
* Your MyCircularQueue object will be instantiated and called as such:
* MyCircularQueue* obj = new MyCircularQueue(k);
* bool param_1 = obj->enQueue(value);
* bool param_2 = obj->deQueue();
* int param_3 = obj->Front();
* int param_4 = obj->Rear();
* bool param_5 = obj->isEmpty();
* bool param_6 = obj->isFull();
*/
但是这样并没有正面解决这个问题,只是换了一种数据结构,下面将实现数组循环利用的算法。
class MyCircularQueue {
private:
int *myQue;
int maxQueSize, nowQueSize;//队列的最大容量、现在的大小
int startIndex, endIndex;//队列的头、尾端下标
public:
/** Initialize your data structure here. Set the size of the queue to be k. */
MyCircularQueue(int k) {
myQue = new int[k];//申请大小为k的内存空间
maxQueSize = k;
nowQueSize = 0;
startIndex = 0;
endIndex = -1;//注意初始尾端下标为-1
}
/** Insert an element into the circular queue. Return true if the operation is successful. */
bool enQueue(int value) {
if (maxQueSize == nowQueSize) {//队列已满,无法插入
return false;
}
//插入链表
endIndex = (endIndex + 1) % maxQueSize;//首先循环移动尾端下标
myQue[endIndex] = value;//赋值
nowQueSize += 1;//计数器自增
return true;
}
/** Delete an element from the circular queue. Return true if the operation is successful. */
bool deQueue() {
if (isEmpty()) {
return false;
}
else {
//删除头结点,计数器自减
startIndex = (startIndex + 1) % maxQueSize;//循环移动头下标
nowQueSize -= 1;
return true;
}
}
/** Get the front item from the queue. */
int Front() {
if (isEmpty()) {
return -1;
}
else {
return myQue[startIndex];
}
}
/** Get the last item from the queue. */
int Rear() {
if (isEmpty()) {
return -1;
}
else {
return myQue[endIndex];
}
}
/** Checks whether the circular queue is empty or not. */
bool isEmpty() {
return nowQueSize == 0;
}
/** Checks whether the circular queue is full or not. */
bool isFull() {
return nowQueSize == maxQueSize;
}
};
/**
* Your MyCircularQueue object will be instantiated and called as such:
* MyCircularQueue* obj = new MyCircularQueue(k);
* bool param_1 = obj->enQueue(value);
* bool param_2 = obj->deQueue();
* int param_3 = obj->Front();
* int param_4 = obj->Rear();
* bool param_5 = obj->isEmpty();
* bool param_6 = obj->isFull();
*/