记录一点c++知识

本文深入探讨了C++中的类与结构体定义,包括静态数据成员的初始化、构造函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载及析构函数的使用。通过具体代码示例,阐述了这些概念在实践中的应用,如内存分配、对象生命周期管理等关键知识点。

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class employee
{
public:
	string name;
	int ID;
	
	employee(const string & m_name):name(m_name),ID(number++) {};
	static int numb() {		//类外初始化
		return 0;
	}

private:
	static int number;
	
	
};

//int employee::number = 0;
int employee::number= numb();		//静态数据成员必须在类外初始化,无论numb()这个函数是私有还是公有,
								//都只要直接调用就好

struct KK
{
	
	int *k;
	KK() {
		k = new int;
	}
	KK(int i)	{
		k = new int(i);
		cout << 86 << endl;
	};
	KK(const KK &y) :k(y.k) { cout << 9 << endl; };

	KK &operator=(const KK &o)
	{
		*k = *(o.k);
		cout << 99 << endl;
		return *this;
	}


	~KK() { cout << "析构了" << endl;
	cout << *k << endl;
	//delete k;
	};
};


int* haha()
{
	KK u(5);
	return u.k;
}

KK &hh()
{
	KK u(5);
	cout << &u << endl;
	return u;
	//我觉得是这个u不见了,因为它是临时变量,出了作用域就不见了,返回得虽是个引用,
	//但此时会创建一个临时变量,引用得是这个临时变量
}



void main()
{
	
	employee a("a");

	employee b("b");
	cout << a.ID << endl;
	cout << b.ID << endl;
	//haha();
	 KK  &uu =hh();			//这里uu调用得是拷贝构造函数,而不是复制构造函数
                            //并且尽管这里是引用,hh中得局部对象也会被析构
	 KK j(5);

	int *hp= haha();
	cout << *hp << endl;		//此时输出得是乱码,因为haha()函数里得KK类型出了作用域就被析构了,
								//从而指针也被删除了,因此这里hp指向得是一个野指针
								//如果在析构函数里不delete,则这里得输出还是指向那块地址得值


}

 

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