
unityUGUI系统
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unity之UGUI系统基础
UGUI系统基础一.UGUI 简介: ①.Unity3D4.6 版本开始,Unity 引擎内出现了一个自己的完整 UI 系统。在此之 前,国内 90%以上的 Unity 项目,项目 UI 界面都是使用 NGUI 插件制作的。 ②.旧版 UI:GUITexture,GUIText。 OnGU...原创 2018-10-29 14:34:59 · 2234 阅读 · 0 评论 -
Unity之UGUI系统进阶
UGUI系统进阶 一:RectTransform 组件介绍 1.组件基础介绍 Transform 组件是所有的游戏物体必备的一个组件,且不可删除,不可隐藏。 就算是一个空物体,也是具备 Transform 组件的。 Unity 官方在推出 UGUI 系统后,针对 UI 游戏物...原创 2018-10-29 14:45:09 · 833 阅读 · 0 评论 -
UGUI系统综合案例
1.资源加载案例: 代码: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using System; public class LodingPanel : MonoBehaviour { private Transform ...原创 2018-10-29 14:47:48 · 516 阅读 · 0 评论