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原创 设计模式学习
简单工厂模式-CSDN博客 工厂模式~-CSDN博客 抽象工厂模式-CSDN博客 简单工厂和工厂模式的区别-CSDN博客 工厂模式和抽象工厂的区别-CSDN博客 简单工厂、工厂模式、抽象工厂的区别-CSDN博客
2024-10-17 11:13:39
565
原创 NFS GID UID映射原理
为了确保文件系统的安全性和访问权限的正确性,NFS需要处理用户和组的身份验证和映射。那么,NFS是如何进行UID和GID映射的呢?NFS的UID和GID映射机制是NFS权限管理的重要组成部分。确保客户端和服务器之间的UID和GID一致性是NFS安全和权限控制的基础。通过使用集中式用户管理服务、手动同步用户数据库或者特殊的映射机制(如ID映射服务和静态映射文件),管理员可以有效地管理和控制NFS的访问权限。为了确保访问控制的一致性和正确性,NFS客户端和服务器上的UID和GID必须保持一致。
2025-07-13 17:06:03
252
原创 nfs 锁机制demo
在这个场景中,多个机器同时进行读取文件的操作,可以在不同机器上运行第一个示例。锁在 NFS 文件系统上通常能确保数据的正确同步,但多个机器访问时,网络延迟和 NFS 配置可能会影响锁的行为,因此要注意环境配置。这些代码分别模拟了不同机器和进程间的锁竞争,通过加锁机制保证了文件的并发访问正确性。这个场景模拟了在同一台机器上,通过多个进程进行写入操作,并验证锁是否有效。在这个场景中,模拟一台机器进行写入,另一台机器进行读取。这个代码验证了在同一台机器上,多个进程是否能正确地读取文件并获得锁。
2025-07-13 17:05:01
455
原创 NFSV4锁机制(五)
通过这个机制,应用程序无需关心文件是否在 NFS 上,内核和 NFS 客户端自动处理了所有网络细节,使远程文件锁对应用透明。让我详细解释 NFSv4 锁注册的底层机制,以及系统如何知道文件位于 NFS 服务器上。
2025-07-13 17:02:48
325
原创 NFSV4锁机制(四)
客户端调用 nfs_mount 时,指定共享目录的路径和 NFS 服务器的 IP 地址或主机名。这个过程与服务端的 /etc/exports 文件并没有直接的关系。nfs_mount 本身并不会去修改服务端的 /etc/exports 文件。客户端只需知道 NFS 服务端在哪,并且该共享目录已经由服务端通过 /etc/exports 配置正确导出。这表示,服务端将 /data/shared 目录共享给所有主机(*),并允许这些主机读写(rw)该目录。被允许访问这些共享目录,并且可以设置相应的权限和选项。
2025-07-13 16:59:18
334
原创 NFSV4锁机制(三)
虽然在实际的生产环境中,大部分 NFS 客户端操作会通过系统的 nfs-utils 包来执行,但是我们可以通过 C++ 代码使用相应的库(例如 libnfs)来实现类似的功能。以下是一个简化的 C++ 代码示例,展示了如何使用 libnfs(NFS 客户端库)来请求文件锁。即使NFSv4服务器是运行在服务器端机器上的服务程序(通常是 nfsd 进程),它也可以通过 NFSv4 客户端库(例如 libnfs、libmount)来与同一机器上的 NFS 服务器进行交互。可以使用包管理器安装 libnfs 库。
2025-07-13 16:58:26
297
原创 NFSV4 锁机制(一)
具体来说,客户端在请求锁时,会通过NFS协议向服务器发送一个锁请求,服务端根据当前的文件状态和客户端的请求,决定是否授予锁。一旦锁被授予,服务端就会在文件上实际加上锁标记,并记录当前锁的状态。其他客户端在访问该文件时,服务端会根据锁的状态决定是否允许访问或者是否需要等待。所以,锁的实际管理(包括锁的设置和释放)是由服务端负责的。客户端只是发起锁请求,服务端根据锁的类型(共享锁或排他锁)和冲突情况来处理多个客户端之间的竞争,确保文件的一致性和数据的完整性。,服务端则负责管理和控制这些锁。
2025-07-13 16:56:08
633
原创 access C++判断文件是否存在
access 函数的基本原理是直接向操作系统查询给定路径对应的文件或目录是否存在,并是否具有特定的访问权限。它不会区分你传入的是。,只要它存在,access(path, F_OK) 就返回 0(成功),否则返回 -1 并设置 errno。你也可以组合这些权限位,例如:R_OK | W_OK 表示检查是否可读且可写。此时无论 path 是一个。,并且满足权限检查条件,就会返回成功。检查是否可执行/可搜索(对目录有效),只要这个路径在文件系统中。
2025-07-13 16:45:19
228
原创 ‘make_unique’ is not a member of ‘std’
在编译C++代码时,如果遇到“‘make_unique’ is not a member of ‘std’”这样的错误,通常是因为你的C++标准库版本较旧,或者没有启用C++14标准及以上版本。如果你使用的是C++11标准,则需要升级到C++14或更高版本。在编译时,确保你的编译器使用了C++14或更高版本。如果你无法使用C++14或更高版本,可以手动实现一个简单的make_unique。确保你的编译器版本支持C++14或更高版本。如果版本较旧,可以考虑升级你的编译器。
2025-07-13 16:42:23
386
原创 XML读取和设置例子
类来读取、更新和保存XML文件。这个类提供了对XML文档的强大操作能力,支持通过DOM(文档对象模型)对XML进行读取、修改、添加和删除节点等操作。下面是一个详细的例子,演示如何在Qt中使用。来读取、更新一个XML文件,并保存修改后的XML文件。在Qt C++中,可以使用Qt的。
2025-06-23 21:49:01
560
原创 XSD是什么,与XML关系
这个XSD文件定义了一个person元素,包含name(字符串类型)、age(整数类型)和email(字符串类型)三个子元素。XML文件则根据这个定义,给每个元素赋予了实际的值:John Doe、30和[email protected]。规定person元素应包含name、age和email这三个子元素,并且这些子元素有特定的数据类型(name和email为字符串,age为整数)。name、age和email这些元素在XML文件中需要被填充实际的数据,这些数据需要遵循XSD中定义的类型和结构。
2025-06-23 21:46:20
461
原创 Thrift 服务端的完整示例
以上就是使用 Thrift 设置和启动服务端的详细流程和关键函数。不同的编程语言可能有细微的差异,但总体步骤是一致的:定义接口、生成代码、实现服务、设置并启动服务器。在使用 Apache Thrift 进行通信时,作为服务端需要执行一系列步骤来设置和启动服务。首先,你需要定义你的服务接口,并使用 Thrift 的 IDL 文件进行描述。运行上面的 ThriftServer 类的 main 方法,服务器就会在指定的端口(例如 9090)上监听客户端请求。在生成的代码基础上,实现服务接口。
2025-06-21 18:20:33
625
原创 Thrift作为服务端的流程(多路复用)
使用和 Java 一样的 example1.thrift 和 example2.thrift 文件。首先,定义多个服务接口,并保存为 .thrift 文件。
2025-06-21 18:18:15
287
原创 TMultiplexedProtocol 和 TMultiplexedProcessor
这两者通常是配合使用的:客户端通过 TMultiplexedProtocol 发起请求,服务端通过 TMultiplexedProcessor 来处理不同的服务。,它允许在同一个服务器端口上注册多个不同的服务。服务端根据请求中的服务名,路由到对应的服务处理器。它允许客户端在同一个连接上,通过指定不同的服务名来区分和调用不同的服务。- 每个服务在服务端注册为一个独立的处理器,服务名用于路由请求。- 用于 服务端,通过服务名区分不同的服务处理器。- 用于 客户端,通过传输协议区分不同服务。
2025-06-21 18:14:14
720
原创 Thrift作为客户端流程(多路复用)
的 Thrift 客户端完整流程和关键函数(以 Java 为例),适用于当服务端使用 TMultiplexedProcessor 注册了多个服务时,客户端可以区分并调用不同的服务。创建客户端传输连接(基于 TCP)多路复用协议,用于标识服务名称。客户端代理,调用服务方法。使用二进制协议进行编码。实际调用远程服务端方法。
2025-06-21 18:06:57
153
原创 SVN 添加 .ignore
命令的作用是将 .vscode 文件夹添加到当前目录(.)的 svn:ignore 属性中,意思是告诉 SVN 以后在这个目录下不要再跟踪或提交 .vscode 文件夹。当你执行这个命令后,SVN 会知道以后在这个目录下(以及它的子目录中),.vscode 文件夹将被忽略,不会再被提交到版本库中。执行 svn status 时,.vscode 文件夹并没有显示为修改(M)或新增(A),说明它已经被忽略。这样一来,.vscode 文件夹将被从版本库中移除,并且以后也会被忽略,不再参与提交。
2025-06-21 17:58:15
572
原创 SVN上传代码
在你进行更改之前,最好先从服务器更新代码,确保本地的代码是最新的。如果代码库中的其他开发者提交了代码,你也需要更新到最新版本。如果你需要查看当前文件或目录的详细信息(如版本号、修改时间等),可以使用svn info命令。在开始工作之前,通常需要先将代码库(repository)中的项目代码检出到本地工作目录。当你需要将分支上的更改合并回主干或其他分支时,使用svn merge命令。你可以使用svn diff命令来查看文件的差异,以了解你的修改内容。如果你想查看提交的历史记录,可以使用svn log命令。
2025-06-21 17:50:34
508
原创 三次握手四次挥手?
三次握手和四次挥手是TCP协议中建立和断开连接的基本过程,确保连接的可靠性和数据的完整性。通过三次握手,客户端和服务器可以同步序列号和确认号,建立可靠的连接。通过四次挥手,客户端和服务器可以优雅地关闭连接,确保所有数据都已经传输完毕。
2025-03-20 09:38:51
269
原创 科大讯飞一面c++面经
使用智能指针(如std::unique_ptr、std::shared_ptr)自动管理内存。使用内存分析工具,如 Valgrind 或 Visual Studio 的内存分析工具。在动态分配内存后确保每个new操作对应delete操作。C++中的什么是内存泄漏?内存泄漏如何检查?-CSDN博客线程安全指多个线程访问同一资源时不会导致竞态条件。可以通过锁、互斥量、条件变量等方式保证线程安全。什么是线程安全,如何保证线程安全?-CSDN博客。
2025-03-20 09:38:33
388
原创 什么是线程安全,如何保证线程安全?
线程安全(Thread Safety)是指多线程环境下,多个线程同时访问和操作同一资源时,程序的行为仍然是正确的,即不会因为多线程的并发操作而导致数据不一致或程序崩溃。
2025-03-19 14:39:10
619
原创 map、set和hashmap底层的实现?区别?hashmap一定比map效率高吗?
map和 set: 基于红黑树,提供有序存储,操作复杂度为 (O(\log n))。unordered_map和 unordered_set: 基于哈希表,提供无序存储,平均操作复杂度为 (O(1)),但最坏情况下为 (O(n))。效率: unordered_map 通常比 map 更高效,但在哈希冲突严重或需要有序存储时,map 可能更适合。
2025-03-19 14:33:37
427
原创 vector中的erase()迭代器什么时候失效?erase会释放内存吗?
调用 erase 后,指向被移除元素及其后的迭代器失效。erase 不会释放 vector 的内存容量,只是调整大小并销毁被移除的元素。如果需要释放未使用的内存,可使用 shrink_to_fit() 或交换技术。
2025-03-19 14:29:54
421
原创 vector底层实现原理?如何扩容的?clear会清除对应的内存吗?如何实现内容的清除和内存的释放?
std::vector 使用动态数组实现,保证元素连续存储。当需要扩容时,vector 会分配更大的内存块,搬移元素,然后释放旧内存。clear() 方法只是清除元素,不会释放内存。使用 shrink_to_fit() 或重新分配内存的方法可以实现内容清除和内存释放。
2025-03-19 14:25:15
575
原创 C++中的友元类?C++中友元类的作用,为什么不用封装接口访问私有变量,友元类的好处?
要声明一个类为另一个类的友元类,可以使用 friend 关键字。class A {// 声明B为A的友元类private:class B {public:// 由于B是A的友元类,它可以访问A的私有成员在上面的例子中,类 B 被声明为类 A 的友元类,因此 B 可以访问 A 的私有成员 secret。友元类在C++中提供了一种灵活的方式来访问另一个类的私有成员,适用于类之间需要紧密协作的情况。尽管友元类可以提高代码的简洁性和性能,但也需要谨慎使用,以避免破坏封装和增加耦合度。
2025-03-19 14:20:24
440
原创 C++中的什么是内存泄漏?内存泄漏如何检查?
内存泄漏是C++编程中常见的问题,通常由动态分配的内存没有被正确释放导致。尽管手动检查代码可以发现一些内存泄漏,但借助工具(如Valgrind、AddressSanitizer、Visual Studio内存检查工具等)可以更高效地检测和解决内存泄漏问题。使用C++11及以上版本的智能指针也是预防内存泄漏的有效方法。
2025-03-19 14:14:48
211
原创 C++中的异常捕获?
在C++中,异常捕获是通过try、catch 和 throw 关键字来实现的。这些关键字用于处理程序运行过程中可能发生的异常情况,以便程序可以优雅地应对错误而不是崩溃。下面是详细的描述: 当一个函数检测到错误或异常情况时,它可以使用 throw 关键字抛出一个异常。异常可以是任意类型的对象(如整型、字符串、对象等)。异常捕获(try-catch) 为了捕获异常并处理它们,使用 try 和 catch 语句。try 块中包含可能抛出异常的代码,而 catch 块用于捕获和
2025-03-19 14:11:18
616
原创 C++中new和delete创建对象的流程?
在C++中,new 和 delete 操作符用于动态分配和释放内存。它们在创建和销毁对象时涉及多个步骤,包括内存分配、构造函数调用、析构函数调用和内存释放。
2025-03-19 14:03:02
342
原创 C++中new和delete如何构建简单对象和复杂对象?
在C++中,new 和 delete 操作符用于动态分配和释放内存。具体来说,它们可以用于构建简单对象(例如基本数据类型)和复杂对象(例如包含多个成员变量或自定义构造函数和析构函数的类对象)。
2025-03-19 13:51:02
323
原创 线程间的同步方式
以下是常见的线程同步方式: 互斥锁是一种用于防止多个线程同时访问共享资源的同步机制。2. 读写锁(Read-Write Lock) 读写锁允许多个线程同时读取共享资源,但在写操作时会阻塞其他线程的读写。使用方式:3. 条件变量(Condition Variable) 条件变量用于阻塞线程,直到某个条件为真。通常与互斥锁一起使用。4. 信号量(Semaphore) 信号量是一种用于控制对资源访问的计数器。5. 自旋锁(
2025-03-19 13:43:42
316
原创 进程的同步方式?
共享内存允许多个进程直接访问同一块内存区域,是最快的进程间通信方式之一。消息可以带有类型,接收进程可以选择性地接收特定类型的消息。它允许一个进程的输出作为另一个进程的输入。信号量本身并不是一种通信方式,但常与共享内存结合使用,以实现进程间的同步。内存映射文件允许多个进程共享一个文件的内存映射区,实现进程间通信。信号是一种进程间通信的异步通知机制,常用于进程通知、异常处理等。RPC允许进程通过网络调用远程进程的函数,就像调用本地函数一样。命名管道类似于匿名管道,但可以在没有亲缘关系的进程间通信。
2025-03-19 13:38:36
391
原创 TCP和UDP的区别?
特性TCPUDP连接方式面向连接(三次握手)无连接可靠性可靠传输,保证顺序和完整性不可靠传输,不保证顺序和完整性数据传输方式面向字节流面向报文流量控制和拥塞控制提供流量控制和拥塞控制不提供流量控制和拥塞控制首部开销较大(至少20字节)较小(8字节)传输效率较低,但可靠较高,但不可靠应用场景适用于可靠性要求高的应用适用于实时性要求高的应用传输方式单播传输支持单播、广播和组播。
2025-03-19 13:25:53
390
原创 进程和线程的区别?
进程(Process):进程是操作系统分配资源的基本单位,是一个正在运行的程序实例。每个进程都有独立的地址空间、资源和数据。线程(Thread):线程是进程中的一个执行单元,一个进程可以包含多个线程,同一进程中的线程共享进程的资源和地址空间。进程和线程的主要区别在于资源分配、地址空间、调度机制、通信方式和独立性。进程是操作系统分配资源的基本单位,具有独立的地址空间和资源,适用于需要强隔离的场景。线程是进程中的执行单元,共享进程的资源,适用于需要频繁通信和共享资源的并发任务。
2025-03-19 13:22:16
591
原创 系统中内存分区
计算机内存按不同的管理和用途方式可以分为多个部分,包括:CPU缓存、主内存、硬盘存储、虚拟内存和外部存储等。每一部分内存都有不同的用途和特点,通过操作系统和硬件的配合,计算机能够高效地管理这些内存区域以满足不同的需求。
2025-03-19 13:13:12
364
原创 c++程序的内存分段
C++程序的内存划分通常分为以下几个部分:代码段、数据段、堆、栈、常量区以及程序内存映射。每一部分有不同的用途和特点,栈和堆特别重要,因为它们分别处理自动和动态内存分配。
2025-03-19 13:10:47
386
原创 qt如何实现跨平台,linux和windows开发,并且qt代码中如何处理跨平台
Qt是一个非常强大的跨平台开发框架,它可以让你在多个平台上编写和运行相同的代码,包括Linux、Windows、macOS等。Qt的一些类封装了不同操作系统的底层实现,确保在不同平台上有一致的行为。Qt通过提供不同的字体渲染引擎(如Qt::HighDpiScaleFactorRoundingPolicy)来处理不同平台的字体和分辨率问题,确保UI在不同平台上保持一致。Qt的底层代码为不同的平台提供了一个统一的抽象层。在Qt中,你可以通过QMAKE来控制不同平台的库依赖,确保每个平台都有合适的库。
2025-03-18 21:09:29
2352
原创 如何对一个无序单链表排序
对于链表来说,归并排序是一个特别适合的选择,因为它是一个稳定的排序算法,不需要额外的空间,并且具有较好的时间复杂度。通过比较两个链表的节点值,逐个将较小的节点加入到新的链表中,直到其中一个链表为空,最后将另一个链表剩余的部分接到合并链表的末尾。时间复杂度:每次递归都将链表分为两半,递归深度为 `O(log n)`,在每一层递归中合并链表的时间是 `O(n)`,因此总的时间复杂度为 `O(n log n)`。首先找到链表的中点,然后递归地对左右两个子链表进行排序,最后将两个已排序的子链表合并。
2025-03-17 21:42:55
327
原创 一个指针重复delete会怎么样?编译报错还是运行报错?报什么错?
3. 运行时错误:某些编译器或调试工具可能会检测到重复 `delete` 操作,并在运行时抛出错误或警告。具体来说,重复 `delete` 一个指针不会在编译时产生错误,因为编译器无法确定指针在运行时的状态。1. 程序崩溃(例如,段错误或访问冲突):这是最常见的情况,因为 `delete` 操作会试图释放已经被释放的内存,从而导致访问无效内存地址。在这个例子中,第一次 `delete ptr` 会正常释放内存,而第二次 `delete ptr` 则会导致未定义行为。
2025-03-17 21:21:31
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