muduo源码分析 EventLoopThreadPool 类

本文详细分析了muduo库中的EventLoopThreadPool类,包括其构造与析构过程,如何启动线程池,以及EventLoop的轮询和哈希分配策略,最后还探讨了获取所有EventLoop的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


EventLoopThreadPool 是一个线程池,只不过该线程池有一点特殊,该线程池中的每一个线程都要执行EventLoop进行文件描述符的监听。
此时一个线程用于管理分配线程池中的EventLoop,如果线程池为空,主线程的EventLoop用与监听所有的文件描述符
在源码中解释。

构造与析构

EventLoopThreadPool::EventLoopThreadPool(EventLoop* baseLoop, const string& nameArg)
  : baseLoop_(baseLoop),
    name_(nameArg),
    started_(false),
    //线程池的大小
    numThreads_(0),
    next_(0)
{
}

EventLoopThreadPool::~EventLoopThreadPool()
{
  // Don't delete loop, it's stack variable
}

start 开启线程池

void EventLoopThreadPool::start(const ThreadInitCallback& cb)
{
  assert(!started_);
  baseLoop_->assertInLoopThread();

  started_ = true;

  //创建numThreads_个事件循环器
  for (int i = 0; i < numThreads_; ++i)
  {
    char buf[name_.size() + 32];
    snprintf(buf, sizeof buf, "%s%d", name_.c_str(), i);
    //创建一个EventLoopThread 对象
    EventLoopThread* t = new EventLoopThread(cb, buf);
    threads_.push_back(std::unique_ptr<EventLoopThread>(t));
	//事件循环器开始执行,如果此时需要监听的文件描述符的数量小于线程个数
	//其余的线程会进入睡眠状态
    loops_.push_back(t->startLoop());
  }
  //线程池的个数为0,则主线程开始监听套接字
  if (numThreads_ == 0 && cb)
  {
    cb(baseLoop_);
  }
}

getNextLoop 采用轮询的方式分配EventLoop

//循环获取事件循环器
//每个线程对应一个事件循环器
EventLoop* EventLoopThreadPool::getNextLoop()
{
  baseLoop_->assertInLoopThread();
  assert(started_);
  EventLoop* loop = baseLoop_;

  //如果线程池为空,返回主线程的EventLoop
  if (!loops_.empty())
  {
    // round-robin
    loop = loops_[next_];
    ++next_;
	//循环获取,如果next_的值大于了loops_.size(), 从第一个开始获取
    if (implicit_cast<size_t>(next_) >= loops_.size())
    {
      next_ = 0;
    }
  }
  //返回事件循环器
  return loop;
}

getLoopForHash采用hash方式分配EventLoop

//hash 的方式获取EventLoop 事件循环器
EventLoop* EventLoopThreadPool::getLoopForHash(size_t hashCode)
{
  baseLoop_->assertInLoopThread();
  EventLoop* loop = baseLoop_;

  if (!loops_.empty())
  {
  	//hash 的方式获取EventLoop 事件循环器
    loop = loops_[hashCode % loops_.size()];
  }
  return loop;
}

getAllLoops 返回所有的EventLoop

//返回所有的loop
std::vector<EventLoop*> EventLoopThreadPool::getAllLoops()
{
  baseLoop_->assertInLoopThread();
  assert(started_);
  //如果线程池为空
  if (loops_.empty())
  {
  //将主线程的EventLoop 返回
    return std::vector<EventLoop*>(1, baseLoop_);
  }
  else
  {
  //否则 返回线程池中的EventLoop 
    return loops_;
  }
}

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