目前Unity已经除了2021.2beta版本,在该版本中UIToolkit又有了新的变化,具体内容可以关注以下网址:What’s new in UI Toolkit?,我会简单的为大家介绍更新的内容。
1.Runtime UI
从最早的UI Element开始,历经多个版本,从2021.2开始,正式支持通过UIToolkit来为游戏和程序来创建UI,大家可以多多尝试这种新的UI工作流。
2.UI Toolkit的全新功能
2.1 TextMesh Pro
在2021.2中,UIToolkit集成了TextMesh Pro的字体渲染技术,无需安装额外的插件,这意味着可以呈现出更加清晰、漂亮的文本。
2.2 通过UI animation制作轻量型的过渡动画
等待已久的功能,通过UI animation就能够做出漂亮的过渡动画。
来自官网的案例,链接在最上方:
我自己做了一个很破的案例:
具体的使用方式参考css transition,使用下来相较于css还是缺失了不少的功能,希望以后能够增加吧,不过用来制作一些简单的动画已经足够了。