设计模式2——(策略模式)

本文深入解析策略模式,阐述其概念、如何通过Context选择算法实现动态切换,以及UML类图和代码示例。重点讲解了策略模式在行为变化、灵活性提升和代码组织上的优势,以及可能的缺点和策略与简单工厂的结合应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

2、策略模式

2.1、概念

策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。

2.2、Context(应用场景):

  1. 需要使用ConcreteStrategy提供的算法。
  2. 内部维护一个Strategy的实例。
  3. 负责动态设置运行时Strategy具体的实现算法。
  4. 负责跟Strategy之间的交互和数据传递。

2.3、UML类图

在这里插入图片描述

Strategy(抽象策略类):

1、 定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,Context使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或 抽象类实现。
  
ConcreteStrategy(具体策略类):

2、 实现了Strategy定义的接口,提供具体的算法实现。

应用场景:
  1、 多个类只区别在 表现行为不同,可以使用Strategy模式,在运行时动态选择具体要执行的行为。(例如FlyBehavior和QuackBehavior)
  2、 需要在不同情况下使用不同的策略(算法),或者策略还可能在未来用其它方式来实现。(例如FlyBehavior和QuackBehavior的具体实现可任意变化或扩充)
  3、 对客户(Duck)隐藏具体策略(算法)的实现细节,彼此完全独立。
  
优点:

1、 提供了一种替代继承的方法,而且既保持了继承的优点(代码重用)还比继承更灵活(算法独立,可以任意扩展)。
  
2、 避免程序中使用多重条件转移语句,使系统更灵活,并易于扩展。

3、 遵守大部分GRASP原则和常用设计原则, 高内聚、低偶合。
  
缺点:
  
1、 因为每个具体策略类都会产生一个新类,所以会增加系统需要维护的类的数量。

2.4、代码实现

1、Strategy类,定义所有支持的算法的公共接口

package com.bing.strategy;

//抽象算法类
public interface Strategy {
//    算法方法
    void AlgorithmInterface();
}

2、ConcreteStrategy,封装了具体的算法或行为,继承了Strategy

package com.bing.strategy;

public class ConcreteStrategyA implements Strategy{
    @Override
    public void AlgorithmInterface() {
        System.out.println("实现A算法");
    }
}

package com.bing.strategy;

public class ConcreteStrategyB implements Strategy{
    @Override
    public void AlgorithmInterface() {
        System.out.println("实现B算法");
    }
}

package com.bing.strategy;

public class ConcreteStrategyC implements Strategy{
    @Override
    public void AlgorithmInterface() {
        System.out.println("实现C算法");
    }
}

3、Context,用一个ConcreteStrategy来配置,维护一个对Strategy对象的引用。

package com.bing.strategy;

public class Context {

    Strategy strategy;

    public Context(Strategy strategy){
        this.strategy = strategy;
    }

//    上下文接口
    public void ContextInterface(){
        strategy.AlgorithmInterface();
    }

}

4、测试

package com.bing.strategy;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Context context = new Context(new ConcreteStrategyA());
        context.ContextInterface();
    }
}

2.5、策略与简单工厂结合

改造Context后的CashContext

package com.bing.strategy;

public class Context {

    Strategy strategy =null;

    public Context(String str){
        switch (str){
//           将实例化具体策略的过程由客户端转移到Context类中,简单工厂的应用。
        }
    }

//    上下文接口
    public void ContextInterface(){
        strategy.AlgorithmInterface();
    }

}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值