前几节试着做了待机和走路动画
现在开始尝试做跑步动作
注意跑步动作和走路一样 暂时不需要使用IK约束但是会用到贝塞尔曲线(模拟裙子飞起动效)
第一步:
先将人物整体斜放置(因为人跑步的时候,身体前倾)
第二步:
确定频率,跑步动作时间间隔短一点
大概3秒钟一次,总共18秒钟
第三步
开始K第0点的帧:
跑步姿势参考:0s
3s:
6s
9s
12s
前几节试着做了待机和走路动画
现在开始尝试做跑步动作
注意跑步动作和走路一样 暂时不需要使用IK约束但是会用到贝塞尔曲线(模拟裙子飞起动效)
第一步:
先将人物整体斜放置(因为人跑步的时候,身体前倾)
第二步:
确定频率,跑步动作时间间隔短一点
大概3秒钟一次,总共18秒钟
第三步
开始K第0点的帧:
跑步姿势参考:0s
3s:
6s
9s
12s