【数据结构(C语言版)——第一章:绪论】附:C语言游戏开发中,是如何实现底层的图形渲染、物理模拟、碰撞检测等功能的?| 系统架构师 面试题:在设计数据库表结构时,有哪些原则需要遵守?

本文介绍了C语言游戏开发中如何实现底层的图形渲染、物理模拟和碰撞检测,通过图形库如OpenGL和物理引擎如Box2D进行详细讲解,并给出了相关示例代码。同时,探讨了在设计数据库表结构时应遵循的原子性、规范化等原则,以保证系统性能和数据一致性。

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在最后一刻收刀,哪怕眼睁睁看着你的武器刺入心脏。——项羽

 
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