计算机网络面试题目收集

本文整理了计算机网络面试中常见的HTTP相关问题,包括长连接与短连接的区别,长轮询与短轮询的工作原理及其优缺点,HTTP1.0、1.1和2.0的主要差异,以及HTTP状态码的分类和含义。理解这些知识点对于提升HTTP协议的掌握至关重要。

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计算机网络题目

1.长连接和短连接,长轮询和短轮询

短连接:针对每一次HTTP请求,都要连接一次。连接 简单,但是每一次连接都要连接释放一次,浪费了大量的资源

长连接:通过关键词keep-alive(http1.0), 控制连接断开
省去了多次连接断开所消耗的资源,但是如果客户端一直不主动关闭连接,客户端连接越来越多,服务器压力会增大

长连接和短连接的诞生理由:为了不重复进行tcp3次握手和4次挥手,节约系统资源,增大连接的复用性。短时间内可以在一个连接上进行多个多个响应。

tcp keepAlive和http keep-alive有什么不同?
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长轮询:收到http请求的时候,如果有数据,那么立即响应,如果没有数据则保持,在保持的过程当中,如果数据来了,就立即响应,当时间很长都没有数据,则返回http响应。当浏览器收到该http响应后立即再查询是否有数据。
优点:减少轮询次数
缺点 :长时间连接保持消耗资源,并且一般http连接个数是有限制的;容易产生服务器瓶颈
一般用在实时性要求高的地方,比如微博什么的

短轮询:收到请求,有数据与否都响应,如果没有数据,隔一段时间在发送请求查询数据。实时性差
用在实时性没那么强的地方,比如评论管理器什么的

2.http1.0 1.1 2.0的区别?

缓存处理:在HTTP1.0中主要使用header里的If-Modified-Since,Expires来做为缓存判断的标准,HTTP1.1则引入了更多的缓存控制策略例如Entity tag,If-Unmodified-Since, If-Match, If-None-Match等更多可供选择的缓存头来控制缓存策略。

带宽优化及网络连接的使用,HTTP1.0中,存在一些浪费带宽的现象,例如客户端只是需要某个对象的一部分,而服务器却将整个对象送过来了,并且不支持断点续传功能,HTTP1.1则在请求头引入了range头域,它允许只请求资源的某个部分,即返回码是206(Partial Content),这样就方便了开发者自由的选择以便于充分利用带宽和连接。

错误通知的管理,在HTTP1.1中新增了24个错误状态响应码,如409(Conflict)表示请求的资源与资源的当前状态发生冲突;410(Gone)表示服务器上的某个资源被永久性的删除。

Host头处理,在HTTP1.0中认为每台服务器都绑定一个唯一的IP地址,因此,请求消息中的URL并没有传递主机名(hostname)。但随着虚拟主机技术的发展,在一台物理服务器上可以存在多个虚拟主机(Multi-homed Web Servers),并且它们共享一个IP地址。HTTP1.1的请求消息和响应消息都应支持Host头域,且请求消息中如果没有Host头域会报告一个错误(400 Bad Request)。

长连接,HTTP 1.1支持长连接(PersistentConnection)和请求的流水线(Pipelining)处理,在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗和延迟,在HTTP1.1中默认开启Connection: keep-alive,一定程度上弥补了HTTP1.0每次请求都要创建连接的缺点。

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http2.0相对于其余的,他的解析是基于二进制,1.0和1.1是基于文本的;http2.0还可以多路复用。

3.状态码
1xx:响应代码,表示的是需要进一步请求
2xx:表示请求成功
3xx:表示需要重定位
4xx:请求客户端有错误
5xx:表示服务端有错误

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