
c#
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王尼莫啊
幼稚园菜鸟培训班毕业
荣获首届中国区摸鱼大赛一等奖
2025睡不醒大赛国一
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FFmpeg Windows安装教程
网址,点击下载windows版ffmpeg。下载第一个essentials版本就行。将bin添加到系统环境变量。,显示版本即为安装成功。验证安装是否成功,输入。原创 2024-07-31 18:39:05 · 852 阅读 · 0 评论 -
MAVLink代码生成-C#
XML选择:mavlink/message_definitions/v1.0/common.xml。mavgenerate.py 是用Python语言编写的MAVLink的图形用户界面代码生成器。使用git下载或者直接下载压缩包(压缩包下载不会自动下载关联的项目,需手动下载,如该项目下的。其中mavgen是mavgenerate.py工具的后端,所以用哪个都可以。现在已准备好生成 MAVLink 库。除了用GUI工具,也可用命令行工具。Out:选择一个输出路径。原创 2024-07-10 16:01:22 · 920 阅读 · 0 评论 -
【unity笔记】九、Unity添加串口通信
unity仿真使用虚拟串口调试。下面为简单流程。原创 2024-07-10 14:18:15 · 899 阅读 · 0 评论 -
【unity笔记】八、Unity人物动画介绍
导入项目中,找到该包,在UnityTechnologies->SpaceRobotKyle->Prefabs下可以找到机器人预制体,该预制体拥有完整的骨骼结构,并且已经包含了动画器。如果想要重新添加动画,可以使用UnityTechnologies->SpaceRobotKyle->Models中的模型。将准备好的插件添加到项目中,这里建议在Unity Asset Store中购买后选择在unity中打开。可以Robot Kyle自带的预制体为参照,为内置的无动画模型添加动画。在unity 中导入人物模型。原创 2024-06-26 19:36:45 · 678 阅读 · 0 评论 -
【unity笔记】七、Mirror插件使用
Mirror 是一个用于 Unity 的开源多人游戏网络框架,它提供了一套简单高效的网络同步机制,特别适用于中小型多人游戏的开发。简单高效:Mirror 以其简洁的 API 和高效的网络代码而受到开发者的欢迎。基于 UnityEngine 生命周期:Mirror 利用 Unity 的生命周期回调进行数值同步,简化了网络开发流程。RPC 调用。原创 2024-06-26 10:44:54 · 4926 阅读 · 0 评论 -
【unity笔记】六、UI实现下拉列表切换视角
在Dropdown的Options属性中添加新的选项,通过点击+按钮来添加选项,并为每个选项设置一个显示名称。为Dropdown添加一个事件监听器,以便在用户选择不同的选项时触发相应的事件。在Unity场景中右键点击并选择。来创建一个新的下拉列表。原创 2024-06-25 14:37:57 · 556 阅读 · 1 评论 -
【unity笔记】三、冰山碰撞变成碎块效果
/ 冰块破碎后的预制体// 施加给碎片的力的倍数// 碎片的最大旋转速度Debug.Log("碰到了");BreakIce();return;//碰撞效果// 销毁原始冰块*/// 实例化破碎的冰块碎片= null)// 在冰块位置实例化碎片//获取每个碎片子对象i++)//为碎片添加刚体// 冰块破碎后的预制体 public float forceMultiplier = 1.0f;原创 2024-06-17 18:42:13 · 759 阅读 · 0 评论