5 Flink 算子大全-DataStream API

Flink 算子大全-DataStream API

DataStream API是Flink的核心层API。一个Flink程序,其实就是对DataStream的各种转换。具体来说,代码基本上都由以下几部分构成:

A执行环境(Execution Environment)

Flink程序可以在各种上下文环境中运行:我们可以在本地JVM中执行程序,也可以提交到远程集群上运行。
不同的环境,代码的提交运行的过程会有所不同。这就要求我们在提交作业执行计算时,首先必须获取当前Flink的运行环境,从而建立起与Flink框架之间的联系。

在这里插入图片描述

1创建执行环境

我们要获取的执行环境,是StreamExecutionEnvironment类的对象,这是所有Flink程序的基础。在代码中创建执行环境的方式,就是调用这个类的静态方法,具体有以下三种。

1.1getExecutionEnvironment

最简单的方式,就是直接调用getExecutionEnvironment方法。它会根据当前运行的上下文直接得到正确的结果:如果程序是独立运行的,就返回一个本地执行环境;如果是创建了jar包,然后从命令行调用它并提交到集群执行,那么就返回集群的执行环境。也就是说,这个方法会根据当前运行的方式,自行决定该返回什么样的运行环境。这种方式,用起来简单高效,是最常用的一种创建执行环境的方式。

StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();

1.2createLocalEnvironment

这个方法返回一个本地执行环境。可以在调用时传入一个参数,指定默认的并行度;如果不传入,则默认并行度就是本地的CPU核心数。

StreamExecutionEnvironment localEnv = StreamExecutionEnvironment.createLocalEnvironment();

1.3createRemoteEnvironment

这个方法返回集群执行环境。需要在调用时指定JobManager的主机名和端口号,并指定要在集群中运行的Jar包。在获取到程序执行环境后,我们还可以对执行环境进行灵活的设置。比如可以全局设置程序的并行度、禁用算子链,还可以定义程序的时间语义、配置容错机制。

StreamExecutionEnvironment remoteEnv = StreamExecutionEnvironment
  		.createRemoteEnvironment(
    		"host",                   // JobManager主机名
    		1234,                     // JobManager进程端口号
   			"path/to/jarFile.jar"  // 提交给JobManager的JAR包
		);

2执行模式(Execution Mode)

从Flink 1.12开始,官方推荐的做法是直接使用DataStream API,在提交任务时通过将执行模式设为BATCH来进行批处理。不建议使用DataSet API。

// 流处理环境
StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();

DataStream API执行模式包括:流执行模式、批执行模式和自动模式。

流执行模式(Streaming)
这是DataStream API最经典的模式,一般用于需要持续实时处理的无界数据流。默认情况下,程序使用的就是Streaming执行模式。

批执行模式(Batch)
专门用于批处理的执行模式。

自动模式(AutoMatic)
在这种模式下,将由程序根据输入数据源是否有界,来自动选择执行模式。
批执行模式的使用。主要有两种方式:
(1)通过命令行配置
在提交作业时,增加execution.runtime-mode参数,指定值为BATCH。

bin/flink run -Dexecution.runtime-mode=BATCH ...

(2)通过代码配置
在代码中,直接基于执行环境调用setRuntimeMode方法,传入BATCH模式。
实际应用中一般不会在代码中配置,而是使用命令行,这样更加灵活。

StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
env.setRuntimeMode(RuntimeExecutionMode.BATCH);

3触发程序执行

需要注意的是,写完输出(sink)操作并不代表程序已经结束。因为当main()方法被调用时,其实只是定义了作业的每个执行操作,然后添加到数据流图中;这时并没有真正处理数据——因为数据可能还没来。Flink是由事件驱动的,只有等到数据到来,才会触发真正的计算,这也被称为“延迟执行”或“懒执行”。
所以我们需要显式地调用执行环境的execute()方法,来触发程序执行。execute()方法将一直等待作业完成,然后返回一个执行结果(JobExecutionResult)。

env.execute();

Flink和Spark类似,也是一种一站式处理的框架;既可以进行批处理(DataSet),也可以进行实时处理(DataStream)。
所以下面将Flink的算子分为两大类:一类是DataSet,一类是DataStream。

B源算子(Source)

Flink可以从各种来源获取数据,然后构建DataStream进行转换处理。一般将数据的输入来源称为数据源(data source),而读取数据的算子就是源算子(source operator)。所以,source就是我们整个处理程序的输入端。
在这里插入图片描述

在Flink1.12以前,旧的添加source的方式,是调用执行环境的addSource()方法:

DataStream<String> stream = env.addSource(...);

方法传入的参数是一个“源函数”(source function),需要实现SourceFunction接口。
从Flink1.12开始,主要使用流批统一的新Source架构:

DataStreamSource<String> stream = env.fromSource(…)

Flink直接提供了很多预实现的接口,此外还有很多外部连接工具也帮我们实现了对应的Source,通常情况下足以应对我们的实际需求。

0准备工作

为了方便练习,这里使用WaterSensor作为数据模型。
字段名 数据类型 说明
id String 水位传感器类型
ts Long 传感器记录时间戳
vc Integer 水位记录
具体代码如下:

public class WaterSensor {
    public String id;
    public Long ts;
    public Integer vc;

    public WaterSensor() {
    }

    public WaterSensor(String id, Long ts, Integer vc) {
        this.id = id;
        this.ts = ts;
        this.vc = vc;
    }

    public String getId() {
        return id;
    }

    public void setId(String id) {
        this.id = id;
    }

    public Long getTs() {
        return ts;
    }

    public void setTs(Long ts) {
        this.ts = ts;
    }

    public Integer getVc() {
        return vc;
    }

    public void setVc(Integer vc) {
        this.vc = vc;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "WaterSensor{" +
                "id='" + id + '\'' +
                ", ts=" + ts +
                ", vc=" + vc +
                '}';
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) {
            return true;
        }
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) {
            return false;
        }
        WaterSensor that = (WaterSensor) o;
        return Objects.equals(id, that.id) &&
                Objects.equals(ts, that.ts) &&
                Objects.equals(vc, that.vc);
    }

    @Override
    public int hashCode() {

        return Objects.hash(id, ts, vc);
    }
}

这里需要注意,我们定义的WaterSensor,有这样几个特点:
类是公有(public)的
有一个无参的构造方法
所有属性都是公有(public)的
所有属性的类型都是可以序列化的
Flink会把这样的类作为一种特殊的POJO(Plain Ordinary Java Object简单的Java对象,实际就是普通JavaBeans)数据类型来对待,方便数据的解析和序列化。另外我们在类中还重写了toString方法,主要是为了测试输出显示更清晰。
我们这里自定义的POJO类会在后面的代码中频繁使用,所以在后面的代码中碰到,把这里的POJO类导入就好了。

1从集合中读取数据

最简单的读取数据的方式,就是在代码中直接创建一个Java集合,然后调用执行环境的fromCollection方法进行读取。这相当于将数据临时存储到内存中,形成特殊的数据结构后,作为数据源使用,一般用于测试。

public static void main(String[] args) throws Exception {
   
   

    StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
	List<Integer> data = Arrays.asList(1, 22, 3);
    DataStreamSource<Integer> ds = env.fromCollection(data);
	stream.print();
    env.execute();
}

2从文件读取数据

真正的实际应用中,自然不会直接将数据写在代码中。通常情况下,我们会从存储介质中获取数据,一个比较常见的方式就是读取日志文件。这也是批处理中最常见的读取方式。读取文件,需要添加文件连接器依赖:

 <dependency>
            <groupId>org.apache.flink</groupId>
            <artifactId>flink-connector-files</artifactId>
            <version>${
   
   flink.version}</version>
</dependency>
public static void main(String[] args) throws Exception {
   
   

        StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
        FileSource<String> fileSource = FileSource.forRecordStreamFormat(new TextLineInputFormat(), new Path("input/word.txt")).build();
        env.fromSource(fileSource,WatermarkStrategy.noWatermarks(),"file").print();
        env.execute();
}

说明:
参数可以是目录,也可以是文件;还可以从HDFS目录下读取,使用路径hdfs://…;
路径可以是相对路径,也可以是绝对路径;
相对路径是从系统属性user.dir获取路径:idea下是project的根目录,standalone模式下是集群节点根目录;

3从Socket读取数据

不论从集合还是文件,我们读取的其实都是有界数据。在流处理的场景中,数据往往是无界的。
我们之前用到的读取socket文本流,就是流处理场景。但是这种方式由于吞吐量小、稳定性较差,一般也是用于测试。

DataStream<String> stream = env.socketTextStream("localhost", 7777);

4从Kafka读取数据

Flink官方提供了连接工具flink-connector-kafka,直接帮我们实现了一个消费者FlinkKafkaConsumer,它就是用来读取Kafka数据的SourceFunction。
所以想要以Kafka作为数据源获取数据,我们只需要引入Kafka连接器的依赖。Flink官方提供的是一个通用的Kafka连接器,它会自动跟踪最新版本的Kafka客户端。目前最新版本只支持0.10.0版本以上的Kafka。这里我们需要导入的依赖如下。

<dependency>
    <groupId>org.apache.flink</groupId>
    <artifactId>flink-connector-kafka</artifactId>
    <version>${
   
   flink.version}</version>
</dependency>
public class SourceKafka {
   
   
    public static void main(String[] args) throws Exception {
   
   

        StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();

        KafkaSource<String> kafkaSource = KafkaSource.<String>builder()
            .setBootstrapServers("hadoop102:9092")
            .setTopics("topic_1")
            .setGroupId("atguigu")
            .setStartingOffsets(OffsetsInitializer.latest())
            .setValueOnlyDeserializer(new SimpleStringSchema()) 
            .build();

        DataStreamSource<String> stream = env.fromSource(kafkaSource, WatermarkStrategy.noWatermarks(), "kafka-source");
        stream.print("Kafka");
        env.execute();
    }
}

5从数据生成器读取数据

Flink从1.11开始提供了一个内置的DataGen 连接器,主要是用于生成一些随机数,用于在没有数据源的时候,进行流任务的测试以及性能测试等。1.17提供了新的Source写法,需要导入依赖:

        <dependency>
            <groupId>org.apache.flink</groupId>
            <artifactId>flink-connector-datagen</artifactId>
            <version>${
   
   flink.version}</version>
        </dependency>
public class DataGeneratorDemo {
   
   
    public static void main(String[] args) throws Exception {
   
   

        StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
        env.setParallelism(1);

        DataGeneratorSource<String> dataGeneratorSource =
                new DataGeneratorSource<>(
                        new GeneratorFunction<Long, String>() {
   
   
                            @Override
                            public String map(Long value) throws Exception {
   
   
                                return "Number:"+value;
                            }
                        },
                        Long.MAX_VALUE,
                        RateLimiterStrategy.perSecond(10),
                        Types.STRING
                );


        env.fromSource(dataGeneratorSource, WatermarkStrategy.noWatermarks(), "datagenerator").print();


        env.execute();
    }
}

6Flink支持的数据类型

1)Flink的类型系统

Flink使用“类型信息”(TypeInformation)来统一表示数据类型。TypeInformation类是Flink中所有类型描述符的基类。它涵盖了类型的一些基本属性,并为每个数据类型生成特定的序列化器、反序列化器和比较器。

2)Flink支持的数据类型

对于常见的Java和Scala数据类型,Flink都是支持的。Flink在内部,Flink对支持不同的类型进行了划分,这些类型可以在Types工具类中找到:

(1)基本类型
所有Java基本类型及其包装类,再加上Void、String、Date、BigDecimal和BigInteger。

(2)数组类型
包括基本类型数组(PRIMITIVE_ARRAY)和对象数组(OBJECT_ARRAY)。

(3)复合数据类型
-Java元组类型(TUPLE):这是Flink内置的元组类型,是Java API的一部分。最多25个字段,也就是从Tuple0~Tuple25,不支持空字段。
-Scala 样例类及Scala元组:不支持空字段。
-行类型(ROW):可以认为是具有任意个字段的元组,并支持空字段。
-POJO:Flink自定义的类似于Java bean模式的类。

(4)辅助类型
Option、Either、List、Map等。

(5)泛型类型(GENERIC)
Flink支持所有的Java类和Scala类。不过如果没有按照上面POJO类型的要求来定义,就会被Flink当作泛型类来处理。Flink会把泛型类型当作黑盒,无法获取它们内部的属性;它们也不是由Flink本身序列化的,而是由Kryo序列化的。
在这些类型中,元组类型和POJO类型最为灵活,因为它们支持创建复杂类型。而相比之下,POJO还支持在键(key)的定义中直接使用字段名,这会让我们的代码可读性大大增加。所以,在项目实践中,往往会将流处理程序中的元素类型定为Flink的POJO类型。
Flink对POJO类型的要求如下:
-类是公有(public)的
-有一个无参的构造方法
-所有属性都是公有(public)的
-所有属性的类型都是可以序列化的

3)类型提示(Type Hints)

Flink还具有一个类型提取系统,可以分析函数的输入和返回类型,自动获取类型信息,从而获得对应的序列化器和反序列化器。但是,由于Java中泛型擦除的存在,在某些特殊情况下(比如Lambda表达式中),自动提取的信息是不够精细的——只告诉Flink当前的元素由“船头、船身、船尾”构成,根本无法重建出“大船”的模样;这时就需要显式地提供类型信息,才能使应用程序正常工作或提高其性能。
为了解决这类问题,Java API提供了专门的“类型提示”(type hints)。
回忆一下之前的word count流处理程序,我们在将String类型的每个词转换成(word, count)二元组后,就明确地用returns指定了返回的类型。因为对于map里传入的Lambda表达式,系统只能推断出返回的是Tuple2类型,而无法得到Tuple2<String, Long>。只有显式地告诉系统当前的返回类型,才能正确地解析出完整数据。

.map(word -> Tuple2.of(word, 1L))
.returns(Types.TUPLE(Types.STRING, Types.LONG));

Flink还专门提供了TypeHint类,它可以捕获泛型的类型信息,并且一直记录下来,为运行时提供足够的信息。我们同样可以通过.returns()方法,明确地指定转换之后的DataStream里元素的类型。

returns(new TypeHint<Tuple2<Integer, SomeType>>(){})

C转换算子

1基本转换算子(map/ filter/ flatMap)

数据源读入数据之后,我们就可以使用各种转换算子,将一个或多个DataStream转换为新的DataStream。
在这里插入图片描述

1.1映射(map)

map是大家非常熟悉的大数据操作算子,主要用于将数据流中的数据进行转换,形成新的数据流。简单来说,就是一个“一一映射”,消费一个元素就产出一个元素。我们只需要基于DataStream调用map()方法就可以进行转换处理。方法需要传入的参数是接口MapFunction的实现;返回值类型还是DataStream,不过泛型(流中的元素类型)可能改变。
下面的代码用不同的方式,实现了提取WaterSensor中的id字段的功能。
在这里插入图片描述

public class TransMap {
   
   
    public static void main(String[] args) throws Exception {
   
   

        StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
        DataStreamSource<WaterSensor> stream = env.fromElements(
                new WaterSensor("sensor_1", 1, 1),
                new WaterSensor("sensor_2", 2, 2)
        );
        // 方式一:传入匿名类,实现MapFunction
        stream.map(new MapFunction<WaterSensor, String>() {
   
   
            @Override
            public String map(WaterSensor e) throws Exception {
   
   
                return e.id;
            }
        }).print();

        // 方式二:传入MapFunction的实现类
        // stream.map(new UserMap()).print();
        
        env.execute();
    }

    public static class UserMap implements MapFunction<WaterSensor, String> {
   
   
        @Override
        public String map(WaterSensor e) throws Exception {
   
   
            return e.id;
        }
    }
}

上面代码中,MapFunction实现类的泛型类型,与输入数据类型和输出数据的类型有关。在实现MapFunction接口的时候,需要指定两个泛型,分别是输入事件和输出事件的类型,还需要重写一个map()方法,定义从一个输入事件转换为另一个输出事件的具体逻辑。

1.2过滤(filter)

filter转换操作,顾名思义是对数据流执行一个过滤,通过一个布尔条件表达式设置过滤条件,对于每一个流内元素进行判断,若为true则元素正常输出,若为false则元素被过滤掉。进行filter转换之后的新数据流的数据类型与原数据流是相同的。filter转换需要传入的参数需要实现FilterFunction接口,而FilterFunction内要实现filter()方法,就相当于一个返回布尔类型的条件表达式。
在这里插入图片描述
案例需求:下面的代码会将数据流中传感器id为sensor_1的数据过滤出来。

public class TransFilter {
   
   
    public static void main(String[] args) throws Exception {
   
   

        StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();

        DataStreamSource<WaterSensor> stream = env.fromElements(
			new WaterSensor("sensor_1", 1, 1),
			new WaterSensor("sensor_1", 2, 2),
			new WaterSensor("sensor_2", 2, 2),
			new WaterSensor("sensor_3", 3, 3)
        );

        // 方式一:传入匿名类实现FilterFunction
        stream.filter(new FilterFunction<WaterSensor>() {
   
   
            @Override
            public boolean filter(WaterSensor e) throws Exception {
   
   
                return e.id.equals("sensor_1");
            }
        }).print();

        // 方式二:传入FilterFunction实现类
        // stream.filter(new UserFilter()).print();
        
        env.execute();
    }


    public static class UserFilter implements FilterFunction<WaterSensor> {
   
   
        @Override
        public boolean filter(WaterSensor e) throws Exception {
   
   
            return e.id.equals("sensor_1");
        }
    }
}

1.3扁平映射(flatMap)

flatMap操作又称为扁平映射,主要是将数据流中的整体(一般是集合类型)拆分成一个一个的个体使用。消费一个元素,可以产生0到多个元素。flatMap可以认为是“扁平化”(flatten)和“映射”(map)两步操作的结合,也就是先按照某种规则对数据进行打散拆分,再对拆分后的元素做转换处理。同map一样,flatMap也可以使用Lambda表达式或者FlatMapFunction接口实现类的方式来进行传参,返回值类型取决于所传参数的具体逻辑,可以与原数据流相同,也可以不同。
在这里插入图片描述
案例需求:如果输入的数据是sensor_1,只打印vc;如果输入的数据是sensor_2,既打印ts又打印vc。

public class TransFlatmap {
   
   
    public static void main(String[] args) throws Exception {
   
   

        StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();

        DataStreamSource<WaterSensor> stream = env.fromElements(
			new
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