1、什么是软件
定义:计算机系统中与硬件相互依存的一部分(程序+数据+相关文档)
程序:按事先设计的功能和性能要求执行的指令序列
数据:使程序能正常操纵信息的数据结构
文档:与程序开发、维护和使用有关的图文资料
2、软件工程的内容
主要分为软件开发技术(方法+过程+工具+环境)和软件开发管理
3、软件的生命周期
可行性研究和计划(立项)
需求分析
概要设计(测试计划)
详细设计(测试方案)
实现(开发阶段;包含单元测试)
组装测试(集成测试)
确认测试(系统测试,验收回归测试)
使用和维护(上线使用及日常更新维护)
4、什么是软件测试
定义:软件质量保证的一种手段
目的:发现错误以及避免这些错误的发生,使产品达到完美
概念:是软件工程中的一个非常重要的环节,是开发项目整体的一部分。是有计划有组织的,是伴随软件工程的诞生而诞生的,软件测试不是万能的,不可能发现全部缺陷,软件测试是有局限性的。
5、软件测试的方法
①、用试题检查法
②、用新旧两个系统做平行处理检查
③、软件测试自动化工具测试
6、软件测试阶段有哪些任务
①、制定测试大纲(测试计划)
②、制作测试数据(测试方案)
③、单元测试(程序测试,一般由开发人员进行)
④、功能测试
⑤、性能测试
⑥、集成测试(子系统测试)
⑦、系统测试
⑧、验收测试
⑨、测试报告及向下阶段提交系统运行、维护用户手册
7、测试的原则
①、尽早的、不断地进行测试
②、测试用例由输入数据和与之对应的输出结果组成,应包括合理和不合理的输入条件
③、开发者应尽量避免检查自己的程序
④、设计测试用例时,应包括合理和不合理的输入条件
⑤、充分注意测试中的集群现象,严格执行测试计划,排除测试的随意性
⑥、对每一个测试结果做全面检查
⑦、妥善保存测试计划,方案,用例,BUG记录及最终分析报告等文档
8、软件测试工作流程图
立项阶段
需求阶段
设计阶段
编码&单元测试阶段
集成测试阶段
系统测试阶段
验收测试阶段
结项总结阶段
二、黑盒测试
1、定义:数据驱动测试或者基于规格说明的测试
只检查程序功能是否按照规格说明书规定正常使用,是否能接收数据及产生正确的输出
信息,并且满足数据库或者外部信息的完整性
2、黑盒测试的目的
①、是否有不正确或者遗漏的功能
②、界面是否有误
③、接口上,输入输出是否正确
④、是否有数据结构错误或者外部数据库访问错误
⑤、性能是否满足要求
⑥、初始化或者终止性错误
3、黑盒测试的优点
①、最大程度满足用户需求
②、相同动作可重复执行,枯燥部分可由机器完成
③、根据测试用例针对性的寻找问题,定位更准确,容易生成测试数据
④、测试直接和程序/系统要完成的操作相关联
4、黑盒测试的缺点
①、代码得不到测试
②、如果规格设计错误,很难发现
③、测试不能充分进行
④、结果取决于测试用例的设计
5、黑盒设计方法
①、等价类划分法
②、边界值分析法
③、因果图法
④、判定表驱动法
⑤、场景法
⑥、功能图法
⑦、错误推断法
⑧、正交试验设计法
注意点:确定测试的优先级和测试重点,提高覆盖率,边界值分析必须使用
6、设计用例的策略
①、首先进行等价类划分,包括输入和输出条件,减少工作量提高效率
②、边界值分析,发现错误的能力最强
③、错误推断法,补充用例(这个凭经验)
④、对照需求和业务场景逻辑,检查用例
⑤、如果需求说明含有输入条件,设计开始就用到因果图和判定表驱动法
⑥、参数配置类的软件,要用正交实验法
⑦、功能图法,不同时期条件的有效性来设计数据
⑧、业务流清晰的系统,采用场景法
6.1等价类
①、将所有可能输入数据(有效和无效)划分为若干个等价类,选取代表性的数据当做 测试用例,保证完整性和代表性
有效等价类:合理的有效的输入集合
无效等价类:无效的没有意义的输入集合,检查程序异常
②、等价类划分方法
按照区间、数值、集合、限制条件、处理方式划分
6.2边界值
对输入或输出的边界值进行设计(5/7原则)
6.3因果图
简化逻辑关系,操作步骤较复杂
6.4判定表驱动法
针对不同存在条件、动作关系或者因果关系的设计用例方法
4大组成部分:条件桩,条件项;动作桩,动作项
6.5场景法
事件触发的情景生成场景(同一件事不同触发顺序和处理结果形成事件流)
6.6功能图法
用功能图(流程图)形象的表达操作流(状态迁移图+布尔函数组成)
需要依靠判定表因果图表示逻辑,是黑盒+白盒混合用例的设计方法
6.7错误推断法
基于以往的经验和出现的错误,推测软件可能存在的缺陷和错误,针对性的设计用例
6.8正交实验法
从大量数据中挑选适量的有代表性的,合理设计用例
7、黑盒测试的原则
1、根据需求和规格要求,明确产品要求的正确性
2、针对性的找问题,正确定位
3、根据需求重要性确定测试等级和重点,减少缺陷
4、接口处,输入是否能正确接收,输出是否正确
5、站在用户角度思考,测试
8、测试计划
根据需求中关于功能和性能的要求设计,制定参考范围
三、测试用例
1、什么是测试用例
一组由前提条件、输入、执行条件、预期结果等组成,以完成对某个特定需求或者目标测试的数据,体现测试方案、方法、技术和策略的文档
2、为什么要写测试用例
科学有效的对测试步骤进行组织规划,方便管理,记录
3、测试用例主要包含哪些内容
编号、日期、设计和测试人员、优先级、标题、目标、环境、输入数据/动作、预期结果
4、编写测试用例需要什么
软件需求设计说明书、软件模板
5、设计测试用例的注意事项
从高到低,独立性,与功能一一对应,根据需求设计,由有经验的人员设计
6、设计测试用例的原则
有模板,正确性,代表性,可判断性,重现性,详细准确清晰的步骤,符合规范
7、用例的管理工具
市场上的用例缺陷管理工具很多:蛰了列举几个:mantis、redmine、jira、bugzilla、禅道等
8、用例的管理过程
编写→评审(修改→再次评审)→使用→保存管理→维护/升级
9、测试用例内容
目标的描述、环境、输入输出数据/动作、步骤、预期结果、备注等
四、单元测试
一种验证行为,程序中每一项都需要验证
1、目的
①、检查单元模块内部错误,为软件评审提供依据
②、测试模块内重要的路径,以程序设计说明书和测试数据为依据,以检查出错误
③、检查信息能否正确流入和流出单元
④、内部数据的完整性、数据形式相互关系的正确性,以及全局变量在单元中的处理和影响
⑤、数据在边界处能否正常工作
⑥、单元的运行能否满足特点的逻辑覆盖
⑦、错误处理机制是否有效
2、主要任务
程序语法检查、程序逻辑检查、模块接口测试、局部数据结构测试、路径测试、边界条件测试、错误处理测试、代码书写规范检查
2.1程序语法检查
①.编译语言对程序进行检查
②.人工检查
2.2程序逻辑检查
①.检查程序逻辑是否正确
②.程序中的循环语句上下项以及循环次数是否有问题
③.函数或子模块是否有自我调用问题
2.3模块接口测试
模块接口是模块内核模块外联系的关键部位;当模块通过外部调用时,数据必须正确流入,当模块结束问题的处理返回调用模块时,数据必须能正确流出
2.4局部数据结构测试
局部数据结构是为了保证临时存储在模块内的数据,模块错误根源往往是局部数据结构
表现形式如下:
①.局部数据结构测试最常见的积累错误
②.不适合或者不相容的类型说明
③.变量无初值
④.变量初始化或者缺省值有错
⑤.不正确的变量名或者不正确的截断
⑥.出现上溢、下溢或者地址异常
2.5路径测试
对模块中的重要的执行路径进行测试,路径错误主要由错误的计算,不正确的比较或者不正常的控制流导致
2.6边界条件测试
容易出错的因素:
①.程序内有一个n次循环,这个n次循环应该是1n,而不是0n
②.由小于、小于等于、等于、大于、大于等于、不等于确定的比较值出错
③.出现上溢、下溢和地址异常问题
2.7错误处理测试
完善的模块设计要求能预见出错的条件,并设置适当的出错处理,以便在一旦程序出错时,能对出错程序重做安排,保证其逻辑上的正确性
2.8代码书写规范检查
①.模块设计程序框架流程图
②.代码书写规范,对齐方式
③.代码的注释
④.参数类型,数据长度,指针,数组长度 大小
⑤.输入输出参数和结果
3、单元测试的步骤
单元测试是针对每个程序的单体调试,主要步分为程序语法检查和程序逻辑检查
五、功能测试
定义:功能测试就是对产品的各功能进行验证,根据功能测试用例,逐项测试,检查产品是否达到用户要求的功能;只需要考虑它的功能点不需要考虑软件的内部结构及代码等
WEB:
1、功能测试
1.1链接测试
链接是web应用系统的一个很重要的特征,主要是用于页面之间切换跳转,指导用户去一些不知道地址的页面的主要手段,链接测试一般关注三点:
①.链接是否按照既定指示那样,确实链接到了该链接的界面
②.测试该链接所链接的页面是否真的存在
③.保证系统中没有单独存在的页面(即没有链接指向,只能通过正确的URL地址才能访问)
1.2表单测试
也可以理解为数据落地;当用户在web应用系统上向服务器提交信息时,就需要使用表单操作,比如,用户注册,登录,信息变更等等;这种情况下,我们必须测试提交信息的完整性,
以检验提交给服务器的数据的正确性,当然,这还涉及到一些常理性的逻辑,比如出生日期和职业、工作年限是否恰当,所在地省份城市区域间的匹配等,如果设定使用默认值,也需要测试。
1.3导航测试
作为测试,很多时候都要站在用户的角度去思考,大部分用户都是目的驱动的,当他访问一个网站或者web系统时,会很快的浏览系统,找不到满足自己需求的信息时,会很快离开,很少有
用户愿意花时间去熟悉系统的结构;导航测试,就是在不同的页面跳转之间,或者按钮,对话框,列表以及窗口等,通过考虑这些因素,去判断一个应用系统是否易于导航:是否直观?系统的
主要模块是否可以通过主页访问或者到达?站点是否需要站内地图或者搜索引擎等其他帮助?web系统导航的另外一个重点就是页面结构、导航、菜单、风格等是否一致,确保用户可以凭借
直觉或者简单的判断就可以找到自己想要的内容。
1.4图形测试
可以理解为UI测试,其中包括图片、动画、边框、颜色、字体、背景、按钮等等。
其中要考虑以下几个重点:
①.图片要有明确的用途,代表;图片尺寸尽量小,一般采用JPG或者GIF压缩
②.页面整体风格是否和系统的用途一致
③.背景颜色,字体,搭配是否合理
1.5内容测试
主要用来检测web系统提供信息的准确性、相关性,比如:商品的价格,文字描述;信息的准确性,是否有拼写错误;信息的相关性,比如很多网站的“相关文章列表,视频列表等”
1.6整体界面测试
也就是我们常说的用户体验。用户浏览时是否感觉舒适,整体风格等等一般做一个类似问卷调查的形式,来判定用户的反馈信息,最好有最终用户的参与
2、兼容性测试
2.1平台兼容
现在有很多的操作系统,比如Windows、Unix、Linux、macintosh等;用户使用哪个系统取决于用户,因此,系统兼容测试就很有必要。
2.2浏览器兼容
浏览器是web客户端最核心的组件,不同的浏览器,对Java,JavaScript,css或者HTML的规格都有不同的支持;另外,采用的框架和结构风格在不同浏览器中也存在不同的
显示甚至不显示,不同的浏览器对安全性的设置也是不同的。
测试浏览器兼容,有个方法就是创建一个兼容性矩阵,来测试不同厂商不同版本的浏览器兼容。
比如测试IE浏览器,可以通过一个叫做IEtester的工具来测试兼容,或者可以通过F12控制台来切换浏览器版本来测试兼容以前一些前端元素的显示等
3、安全测试
安全测试的主要区域有以下几点:
3.1用户名和密码的有效无效性,注意大小写敏感,次数限制,是否可以不登录而浏览某些页面等
3.2是否有超时限制
3.3测试用户操作时相关信息是否写入了日志文件、是否可追踪等
3.4如果使用了安全套字,需要测试加密是否正确,加密前后的信息完整性,正确性
3.5没有经过授权,是否可以在服务器端或者前端放置和编辑脚本的问题
4、输入框测试
下面就是一些注意点:
4.1验证输入输出信息的一致性
4.2输入框前面的文字提示是否正确
4.3对特殊字符的处理、识别:单双引号,括号,逗号、分号等等,以及大小写状态,半角全角状态下的情况
4.4输入框的大小、长度、边框等
4.5不同字符的输入,以及字符组合情况的处理(数字+字母+字符等)
4.6对空格、tab换行键的处理机制
4.7密码输入框字符星号或者其他星号的转行,加密
4.8输入框输入字符长度是否有限制
4.9字符本身显示的颜色,规格等
4.10有些输入框需要加以限制,如输错,是否有提示?提示是否简单合理?
4.11输入状态,某种情况下输入框出于不可编辑,当再次处于编辑状态,输入框的输入状态是否有变化
4.12输入类型:是否允许复制黏贴剪切等输入操作
4.13关键字是否支持通配符,以及关键字的搜索能力,敏感字等情况
4.14输入框输入空格的情况
4.15比如登陆注册,各项输入条件的判定:是否输入,输入是否正确等
5、用户权限测试
用户权限,就是该账号拥有哪些执行操作的权利
5.1给某账号赋予权限后,登陆该账号,查看是否拥有已赋予的权限,以及权限设置是否正确(权限是否超过或者不足)
5.2删除或修改已经登陆并且正在执行操作的账号权限,程序能否正确处理,验证
5.3重新注册系统变更登陆身份后再登陆,程序能否正确执行,之前所拥有的权限能否继续使用
5.4在用工作分配或者角色管理情况下,删除包含用户的工作组或者角色,程序能否正确处理
5.5不同权限账号登陆同一个系统,权限范围是否正确
5.6能否给信息为空、长用户名的账号添加权限
5.7是否允许删除系统管理员或者修改管理员权限?删除或者修改后的实际情况
5.8已登录的用户能否修改或者删除自己或者他人的权限,信息
5.9添加用户(有编号或者标识),不同用户名标识的组合情况下,权限能否处理正确
5.10修改用户权限或者信息后,对其他模块是否有影响
5.11如果修改用户信息和已存在的其他用户信息相同,能否修改成功?是否有对应提示
5.12修改某些设置,是否会对与该账号权限相同或者高于/低于该账号的其他账号的权限造成影响
5.13同一用户是否可以同时属于其他组,各个组的权限能否交叉
WEB端功能测试链接:
WEB端功能测试总结(一)
Web端功能测试总结(二)
推荐链接:Web测试到底是在测试什么?
APP:
1、安全测试(权限)
①.软件权限:其中包括发送信息,拨打电话,链接网络,访问手机信息,联系人信息等
②.数据在本地的存储、传输等
③.执行某些操作时导致的输入有效性验证、授权、数据加密等方面
④.基于各种通信协议或者行业标准来检查
2、安装运行卸载测试
①.验证app能否正确安装运行卸载,以及操作过程和操作前后对系统资源的占有情况
②.安装运行卸载的提示,报告等
③.检查安装路径,文件是否合理,组件是否正确注册等
3、UI测试
①.用户界面(菜单、对话框、窗口)等布局,风格是否满足用户需求,文字位置,描述是否正确,界面美观程度,文字图片组合是否合理
②.用户友好性、人性化、便于操作等
4、功能测试
①.评审需求,多方面考虑,整理出内在外在以及非功能性的直接间接功能点,对比需求,提取测试点
②.根据常用的一些分析方法,等价类边界值判定表因果图场景法等方法,设计测试用例,对提取的功能点进行覆盖
③.测试各个阶段不断跟踪缺陷,做好用例的更新迭代和不断变更需求所带来的业务或者需求的错误
5、性能测试
①.极限测试:各种边界情况下验证app的响应能力
如:低电量、储存满。弱网等情况
②.响应能力测试:验证各种情况下不同操作能否满足用户响应需求
③.压力测试:反复长期操作下,系统该资源的使用情况
6、中断测试(干扰)
比如:前后台运行时来电话,短信,下载文件,听音乐看电影等不同情况下的表现
7、兼容测试
①.不同网络环境(WiFi、2G、3G、4G等)
②.各种设备品牌机型系统版本等兼容:苹果、安卓(不同品牌,不同安卓系统版本)等
8、回归测试
bug修复后的回归测试,上线交付前进行全部的回归,验证
9、升级更新测试
每次app版本迭代更新时,配合不同网络环境,及不同更新权限(强制更新,不强制更新),进行下载、安装、更新、启动运行等测试
10、支付测试
①.支付结果的确认,数据库查询
②.请求报文是否加密
③.不同场景的支付
金额足够、金额不足、重复支付、无网支付、弱网支付、同账号多平台一起支付、余额宝微信信用卡多种支付方式、不同支付方式的组合、密码正确/错误、支付上限等情况
App端功能测试链接:
App测试总计
六、集成测试
1、定义
也称为组装测试,联合测试,主要针对软件高层设计进行测试,一般以模块和子系统为单位进行测试
2、集成测试的层次
①.模块内集成,主要测试各个接口的交互
②.子系统内集成,子系统内各个模块的交互
③.系统集成,测试系统内各个子系统和模块的交互关系
3、集成测试的本质
不仅仅代码编译通过就算集成,而是所有模块子系统能正常运转,一般采用的方法是数据驱动,集成测试不看系统表象,而是对数据流进行分析,可分为自顶向下、自下向上、核心集成、分层集成等方法
4、集成测试方法和步骤
①.确定子系统的模块组成,保证这些模块都已通过单元测试
②.由开发组装这么模块,生成子系统,保证模块内功能尽可能发挥出来
③.设计测试用例,以一个关键模块为核心展开,围绕功能和性能,测试接口
④.搭建测试环境,按照用例进行测试
⑤.记录测试结果,总结问题
七、系统测试
1、什么是系统测试
定义:检查系统是否能完成需求说明的内容,对系统能正常、完整的运行;其中包括软件、硬件和相关联的设备、测试数据
2、系统测试的目的
目的:模拟真实系统工作环境下通过与系统需求作比较,检验完整的软件配置项能否和系统正确连接,发现软件与系统/子系统之间与需求设计文档不符合或矛盾的地方
3、系统测试的目标
目标:功能是否达到规格说明书要求,是否存在其他缺陷,是否有完善到缺陷记录及跟踪等
4、系统测试的测试类型
功能测试
性能测试
负载测试
容量测试
安全性测试
用户界面测试
配置测试
安装测试
回归测试
5、测试环境
开发环境
测试环境
用户环境
6、常用方法
①.黑盒测试
多任务测试:同一时间内运行多个应用程序
临界测试:系统临界和应用系统临界
中断测试:软件在工作过程中被其他任务或意外事件终止当前正在进行的程序
1.人为中断
2.硬件异常中断
3.程序执行中断
4.意外中断
②.自动化测试
之前已介绍过,此处略过
7、结果分析
①.响应时间的性能测试
②.可靠性分析
③.强度测试
④.安装测试
⑤.恢复测试
八、验收测试
1、验收测试的首要条件
①.软件开发已完成,并且已修复已知缺陷
②.验收测试计划已被批准
③.对软件需求说明文档审查已完成
④.所有关键模块的代码审查已完成
2、验收测试的目的
①.验收系统是否按照需求文档开发,用户体验是否达到用户要求,与设计要求差距大小,完成的功能水平
②.验收系统是否达到了双方共识
③.验收系统的可靠性和维护性
④.验收系统的业务运行处理能力
3、验收测试的过程
①.验收人员要熟悉软件的功能和性能要求、软硬件环境要求,以及质量和验收要求
②.要有相应的验收要求文档,规格要求
③.根据验收要求进行验收测试,结果要出具报告,就行评审
4、验收测试的主要内容
①.软件是否满足需求文档规定的所有功能和性能的要求
②.文档资料等是否完整?
③.对功能测试、集成测试、系统测试、性能测试、安全测试等用例进行回归
5、验收测试的原则
①.审查提供验收的各类文档的正确性、完整性和统一性
②.审查项目功能是否达到设计需求说明书规定的要求
③.审查项目有关指标是否达到要求
④.审查项目实施进度
⑤.对项目技术等水平做评估,得出项目的验收报告
6、验收测试的要点
①.流程测试
②.边界值测试
③.容错性测试
④.异常测试
⑤.安装配置测试
九、回归测试
在软件开发的各个阶段,都可能进行若干次回归测试,其在整个测试过程中占很大比重
1、什么是回归测试
只要软件发生修改,那么就需要重新测试,以确定修改的软件功能是否达到了预期目的,以及修改可能产生的新的问题(已修改部分对原功能产生影响)
2、回归测试的目的
确认软件经过修改或变更后是否仍满足所有的需求
回归测试是重复测试,要求使用相同的方法、测试用例和数据,在相同的环境下测试
3、回归测试的范围
①.测试所有修改或修正过的功能模块
②.测试与被修改模块相关的模块
③.测试所有新增加的模块
④.测试整个模块
4、发生在什么时候
每次有改动或者需求迭代变更时候
5、为什么做回归测试
验证新功能,保证旧功能不被影响
十、配置测试
1、什么是配置测试
测试验证被测软件在不同软件和硬件条件中运行的情况,覆盖各种软件、硬件环境,其实质就是测试软件是否与其他与之交互元素之间的兼容(比如浏览器、操作系统、硬件)
2、为什么要做配置测试
测试软件的容错性、发现隐藏的bug,以及其对产品的影响,得到最佳的配置
3、硬件环境配置测试
①.不同主机的配置测试
②.不同组件的配置测试
③.不同外设的配置测试
④.不同接口的配置测试
⑤.可选项的配置测试
4、软件环境配置测试
①.不同操作系统平台兼容性测试
②.同一操作系统不同版本兼容性测试
③.软件本身向前向后兼容测试
④.软件本身与其他软件兼容测试
⑤.数据兼容测试
软件测试基础知识
最新推荐文章于 2024-08-05 19:17:04 发布