实验5-9 使用函数求余弦函数的近似值

本文介绍了一个用递归函数doublefuncos实现的计算cos(x)的算法,该函数接受误差上限e和自变量x,返回满足精度要求的cos(x)近似值,通过控制误差项的绝对值小于给定的e来确保精度。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

本题要求实现一个函数,用下列公式求cos(x)的近似值,精确到最后一项的绝对值小于e:

cos(x)=x0/0!−x2/2!+x4/4!−x6/6!+⋯

函数接口定义:


double funcos( double e, double x );

其中用户传入的参数为误差上限e和自变量x;函数funcos应返回用给定公式计算出来、并且满足误差要求的cos(x)的近似值。输入输出均在双精度范围内。

裁判测试程序样例:

#include <stdio.h>
#include <math.h>

double funcos( double e, double x );

int main()
{    
    double e, x;

    scanf("%lf %lf", &e, &x);
    printf("cos(%.2f) = %.6f\n", x, funcos(e, x));
    
    return 0;
}

/* 你的代码将被嵌在这里 */
double jiecheng(double i) {
    if (i <= 1) return 1;
    else return i * jiecheng(i - 1);
}

// 计算 cos(x) 的近似值
double funcos(double e, double x) {
    int flag = 2;
    double i = 2, sum = 1, cou;

    while (1) {
        cou = pow(x, i) / jiecheng(i);
        if (flag % 2 != 0) {
            sum += cou;
        } else {
            sum -= cou;
        }
        if (fabs(cou) < e) break; // 当前项小于误差上限时退出循环
        flag++;
        i += 2; // 每次递增2,因为偶数项
    }
    return sum;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值