一、类的6个默认成员函数
如果类中什么都不包含,简称为空类,但是空类中就什么都没有吗?当然不是,即使在类中什么都不写,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。
二、构造函数
2.1构造函数定义
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。
其特征如下:
1. 函数名与类名相同。
2. 无返回值。
3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
4. 构造函数可以重载。
2.2构造函数的调用
构造函数分为无参调用和带参调用。
class A
{
public:
//1、无参调用
A()
{}
//2、带参调用
A(int a, int b)
{
_a = a;
b = _b;
}
private:
int _a;
int _b;
};
int main()
{
A aa1;//1、无参调用
A aa2(1, 2);//2、带参调用
return 0;
}
注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明。
构造函数的调用无需显示调用,在对类进行实例化时,编译器在执行指令前会自动调用构造函数。
如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦
用户显式定义编译器将不再生成。
默认构造函数:
C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类
型,如:int/char...,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型。
内置类型成员在初始化时,如果没有写构造函数,编译器会自动给内置类型一个默认值。
无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。
注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。
三、析构函数
3.1概念
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。
3.2特性
析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:
1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
2. 无参数无返回值类型。
3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构
函数不能重载。
4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
3.3举例解析
class A
{
public:
//构造函数
A(int n)
{
arr = new int[n];
assert(arr);
}
//析构函数
~A()
{
delete[] arr;
arr = nullptr;
}
private:
int* arr;
};
对于如上代码,在程序结束时,编译器会自动调用析构函数,清理并释放空间。
如果类中没有动态申请空间时,可以不用写析构函数,因为不会造成内存泄漏等危险,也不需释放空间。
四、拷贝构造函数
4.1概念
拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。
4.2特征
拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:
1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,
因为会引发无穷递归调用。
4.3实例解析
class A
{
public:
//构造函数
A(int a = 0, int b = 0, int c = 0)
{
_a = a;
_b = b;
_c = c;
}
//拷贝构造函数
A(const A& aa)
{
_a = aa._a;
_b = aa._b;
_c = aa._c;
}
private:
int _a;
int _b;
int _c;
};
int main()
{
A aa1(1, 2, 3);
A aa2(aa1);
return 0;
}
对于如上代码,通过拷贝构造函数,将aa1拷贝到了aa2中,但是如果我们不写拷贝构造函数,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
但是如果类中有动态内存申请的空间需要拷贝,就不能使用默认拷贝构造函数,需要进行显示编写。
五、赋值运算符重载
5.1运算符重载
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)。
注意:
不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@ 。
重载操作符必须有一个类类型参数。
用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不能改变其含义。
作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐
藏的this。
5.2自定义日期类运算符重载
对于我们经常使用的内置类型,比如“int”、“double”等,很容易就能对它们进行“+、-、*、/”操作,但是当我们定义一个自定义的类,该怎么进行运算呢?
比如我们定义一个日期类,要使日期进行加减,单纯的“+、-”·已经不能满足需求了,所以要对“+、-”进行重载,按照我们自己的方式使日期进行运算。
class Date
{
public:
//构造函数
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//拷贝构造函数
Date(const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
//+运算符重载
Date operator+=(int days)
{
//根据现实的日期的运算法则进行加减
//要考虑到每月的天数和每年的月数等等
//这里只做逻辑讲解不做具体实现
_day += days;
return *this;
}
void Print()
{
cout << _year << "年" << _month << "月" << _day << "日";
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d(2000, 1, 1);
d += 1;
d.Print();
return 0;
}
由此一来就写出了+=的重载,当然对于具体日期的运算规则还需要更加完善。