C++继承

一、继承的概念及其定义

1.1继承的概念

        继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象
程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用,继
承是类设计层次的复用。

具体的我们通过以下代码来说明:

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class person
{
public:
	void Print()
	{
		cout << "年纪:" << _age << endl;
		cout << "身高:" << _height << endl;
		cout << "姓名:" << _name << endl;
	}
protected:
	int _age = 15;//年纪
	double _height = 175.6;//身高
	string _name = "Jon";//姓名
	//...
};

class student :public person
{
protected:
	string _student_number = "xxxxxxx";
	
};

class teacher :public person
{
protected:
	string _job_number = "aaaaaa";
};

int main()
{
	teacher t;
	student s;
	t.Print();
	s.Print();
	return 0;
}

        对于上述代码,我们首先定义了一个“人”的类,然后又定义了一个“老师”和一个“学生”的类,但不管是老师还是学生都具有人的属性,如此一来就能实现老师和学生对person这个类的复用。

1.2继承的定义

1.2.1定义格式

        由上图可知,Person为基类也叫做父类,Student为派生类也叫做子类。

1.2.2继承关系和访问限定符

1.2.3继承基类成员访问方式的变化

类成员/继承方式public继承protected继承private继承
基类的public成员派生类的public成员派生类的protected成员派生类的private成员
基类的protected成员派生类的protected成员派生类的protected成员派生类的private成员
基类的private成员派生类中不可见派生类中不可见派生类中不可见

1.2.4总结

        1. 基类private成员在派生类中无论以什么方式继承都是不可见的。这里的不可见是指基类的私有成员还是被继承到了派生类对象中,但是语法上限制派生类对象不管在类里面还是类外面
都不能去访问它。

        2. 基类private成员在派生类中是不能被访问,如果基类成员不想在类外直接被访问,但需要在派生类中能访问,就定义为protected。可以看出保护成员限定符是因继承才出现的。

        3. 实际上面的表格我们进行一下总结会发现,基类的私有成员在子类都是不可见。基类的其他成员在子类的访问方式 == Min(成员在基类的访问限定符,继承方式),public > protected > private。

        4. 使用关键字class时默认的继承方式是private,使用struct时默认的继承方式是public,不过
最好显示的写出继承方式。

        5. 在实际运用中一般使用都是public继承,几乎很少使用protetced/private继承,也不提倡
使用protetced/private继承,因为protetced/private继承下来的成员都只能在派生类的类里
面使用,实际中扩展维护性不强。

二、基类和派生类对象赋值转换

        派生类对象 可以赋值给 基类的对象 / 基类的指针 / 基类的引用。这里有个形象的说法叫切片
或者切割。寓意把派生类中父类那部分切来赋值过去。

        基类对象不能赋值给派生类对象。

        基类的指针或者引用可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针或者引用。但是必须是基类
的指针是指向派生类对象时才是安全的。

  三、继承中的作用域 

        1. 在继承体系中基类和派生类都有独立的作用域。

        2. 子类和父类中有同名成员,子类成员将屏蔽父类对同名成员的直接访问,这种情况叫隐藏,也叫重定义。(在子类成员函数中,可以使用 基类::基类成员 显示访问)

        3. 需要注意的是如果是成员函数的隐藏,只需要函数名相同就构成隐藏。

        4. 注意在实际中在继承体系里面最好不要定义同名的成员。

四、继承与友元

        在继承中,父类中的友元函数是不能继承给子类的,就比如儿子可以继承老爸的财产、房子之类的,但是却不能继承老爸的朋友,总而言之,友元关系不能继承!

五、继承与静态成员

        父类中定义了静态成员,如果子类继承了父类,那么对于静态成员来说仅此一个这样的成员,“别无分号”。

        无论这个父类派生出多少子类,这样的静态成员只此一个。

六、菱形继承与菱形虚拟继承

        在继承中存在着一种极其复杂的结构,那就是菱形继承,菱形继承中是一种特殊的多继承的形式,具体结构如下所示:

              在菱形继承中存在着冗余及其二义性的问题,也就是说如果一个“D”类继承了“B”和“C”类,而“B”和“C”类又都直接或间接的继承了“A”类,那么在“D”类中就会出现两个“A”,这就是冗余问题,除此之外还有二义性的问题,也就是在“D”中调用“A”会分不清调用的是哪个类中的“A”。

        可以说菱形继承是一种极其复杂的结构,如果想解决冗余和二义性的问题,就得引用虚继承。

        所谓虚继承就是使得派生类如果继承基类多次,但只有一份基类的拷贝在派生类对象中。

        虚继承的结构:class B : virtual public A

切记:不要在其他地方使用虚继承。

七、继承和组合的区别

        public继承是一种is-a的关系。也就是说每个派生类对象都是一个基类对象。

        组合是一种has-a的关系。假设B组合了A,每个B对象中都有一个A对象。

        比如说学生和人,汽车和方向盘的关系,我们可以理解为学生是一个人,是“is-a”的关系,需要使用继承,而汽车有方向盘,是“has-a”的关系,所以要使用组合。

        优先使用对象组合,而不是类继承 。

        继承允许你根据基类的实现来定义派生类的实现。这种通过生成派生类的复用通常被称
为白箱复用(white-box reuse)。术语“白箱”是相对可视性而言:在继承方式中,基类的
内部细节对子类可见 。继承一定程度破坏了基类的封装,基类的改变,对派生类有很
大的影响。派生类和基类间的依赖关系很强,耦合度高。

        对象组合是类继承之外的另一种复用选择。新的更复杂的功能可以通过组装或组合对象
来获得。对象组合要求被组合的对象具有良好定义的接口。这种复用风格被称为黑箱复
用(black-box reuse),因为对象的内部细节是不可见的。对象只以“黑箱”的形式出现。
组合类之间没有很强的依赖关系,耦合度低。优先使用对象组合有助于你保持每个类被
封装。

        实际尽量多去用组合。组合的耦合度低,代码维护性好。不过继承也有用武之地的,有
些关系就适合继承那就用继承,另外要实现多态,也必须要继承。类之间的关系可以用
继承,可以用组合,就用组合。

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