C++ 异常捕获

C++中,异常处理是一个重要的机制,用于处理运行时错误。下面是关于C++异常捕获的重点知识:

1. 异常的基本概念

  • 异常:异常是指在程序执行期间发生的意外情况,例如除零、数组越界、内存分配失败等。
  • 异常处理:使用 trycatchthrow 关键字来实现异常的捕获和处理。

2. 异常的抛出

  • 使用 throw 关键字来抛出一个异常:
  • throw std::runtime_error("发生错误");
     

3. 异常的捕获

  • 使用 try 块来包含可能引发异常的代码,使用 catch 块来捕获异常:
  • try {
        // 可能抛出异常的代码
    } catch (const std::exception& e) {
        // 处理异常
        std::cerr << "捕获异常: " << e.what() << std::endl;
    }
     

4. 多个 catch

  • 可以为不同类型的异常提供多个 catch 块:
  • try {
        throw std::out_of_range("越界错误");
    } catch (const std::out_of_range& e) {
        std::cerr << "捕获越界异常: " << e.what() << std::endl;
    } catch (const std::exception& e) {
        std::cerr << "捕获其他异常: " << e.what() << std::endl;
    }
     

5. 自定义异常

  • 可以通过继承 std::exception 类来创建自定义异常:
  • class MyException : public std::exception {
    public:
        const char* what() const noexcept override {
            return "自定义异常";
        }
    };
     

6. noexcept 关键字

  • noexcept 用于标记函数,表示该函数不会抛出异常。对于性能优化和异常安全性很重要。
  • void func() noexcept {
        // 不会抛出异常
    }

7. 异常安全性

  • 异常安全性是指在发生异常时,程序的状态保持一致的能力。主要有三种保证:
    • 基本保证:如果发生异常,程序处于有效状态。
    • 强保证:如果发生异常,状态与调用前完全相同。
    • 无泄漏保证:即使发生异常,也不会泄漏资源。

8. 异常类型

在C++中,有几种常见的异常类型和场景,重点关注的异常主要包括:

1. 标准异常类型
  • std::exception:所有异常的基类,所有自定义异常应继承此类。
  • std::runtime_error:用于表示运行时错误,例如逻辑错误、状态错误等。
  • std::logic_error:表示程序逻辑错误,例如非法参数、违反不变条件等。
  • std::out_of_range:用于表示访问超出容器或数组边界的情况。
  • std::invalid_argument:表示传递给函数的参数无效。
2. 内存相关异常
  • std::bad_alloc:当内存分配失败时抛出。常见于动态内存分配(如使用 new 时)。
  • std::bad_array_new_length:在尝试分配超出大小的数组时抛出。
3. 文件和输入输出异常
  • std::ios_base::failure:用于表示输入输出操作中的错误,通常涉及文件流操作。
4. 自定义异常
  • 开发者可以根据项目需求自定义异常类型,通常继承自 std::exception。常用于表示特定于应用程序的错误。
5. 其他常见异常
  • std::overflow_error:表示算术运算溢出。
  • std::underflow_error:表示算术运算下溢出。
  • std::domain_error:表示传入函数的参数不在有效范围内。
异常处理的关注点
  • 资源管理:在异常发生时,确保资源(如内存、文件句柄等)正确释放,以避免资源泄漏。
  • 异常传播:理解异常的传播机制,确保在适当的层次捕获和处理异常。
  • 异常安全性:确保函数在发生异常时保持有效状态,避免不一致性。

示例 1:抛出标准异常

#include <iostream>
#include <stdexcept>

void divide(int a, int b) {
    if (b == 0) {
        throw std::invalid_argument("除数不能为零");
    }
    std::cout << "结果: " << a / b << std::endl;
}

int main() {
    try {
        divide(10, 0);
    }
    catch (const std::invalid_argument &e) {
        std::cerr << "捕获异常: " << e.what() << std::endl;
    }
    return 0;
}

示例 2:自定义异常

#include <iostream>
#include <exception>

class MyException : public std::exception {
public:
    const char* what() const noexcept override {
        return "自定义异常发生";
    }
};

void test() {
    throw MyException();
}

int main() {
    try {
        test();
    } catch (const MyException& e) {
        std::cerr << "捕获自定义异常: " << e.what() << std::endl;
    }
    return 0;
}
 

示例 3:处理多个异常

#include <iostream>
#include <stdexcept>

void process(int value) {
    if (value < 0) {
        throw std::out_of_range("值不能小于零");
    }
    else if (value > 100) {
        throw std::overflow_error("值不能大于100");
    }
    std::cout << "处理值: " << value << std::endl;
}

int main() {
    try {
        process(-5);
    }
    catch (const std::out_of_range &e) {
        std::cerr << "捕获越界异常: " << e.what() << std::endl;
    }
    catch (const std::overflow_error &e) {
        std::cerr << "捕获溢出异常: " << e.what() << std::endl;
    }
    catch (const std::exception &e) {
        std::cerr << "捕获其他异常: " << e.what() << std::endl;
    }
    return 0;
}


示例 4:重新抛出异常

#include <iostream>
#include <stdexcept>

void riskyFunction() {
    throw std::runtime_error("发生运行时错误");
}

void handle() {
    try {
        riskyFunction();
    }
    catch (const std::runtime_error &e) {
        std::cerr << "处理异常: " << e.what() << std::endl;
        throw;  // 重新抛出异常
    }
}

int main() {
    try {
        handle();
    }
    catch (const std::runtime_error &e) {
        std::cerr << "捕获重新抛出的异常: " << e.what() << std::endl;
    }
    return 0;
}
 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值