C++中,异常处理是一个重要的机制,用于处理运行时错误。下面是关于C++异常捕获的重点知识:
1. 异常的基本概念
- 异常:异常是指在程序执行期间发生的意外情况,例如除零、数组越界、内存分配失败等。
- 异常处理:使用
try
、catch
和throw
关键字来实现异常的捕获和处理。
2. 异常的抛出
- 使用
throw
关键字来抛出一个异常: - throw std::runtime_error("发生错误");
3. 异常的捕获
- 使用
try
块来包含可能引发异常的代码,使用catch
块来捕获异常: - try {
// 可能抛出异常的代码
} catch (const std::exception& e) {
// 处理异常
std::cerr << "捕获异常: " << e.what() << std::endl;
}
4. 多个 catch
块
- 可以为不同类型的异常提供多个
catch
块: - try {
throw std::out_of_range("越界错误");
} catch (const std::out_of_range& e) {
std::cerr << "捕获越界异常: " << e.what() << std::endl;
} catch (const std::exception& e) {
std::cerr << "捕获其他异常: " << e.what() << std::endl;
}
5. 自定义异常
- 可以通过继承
std::exception
类来创建自定义异常: - class MyException : public std::exception {
public:
const char* what() const noexcept override {
return "自定义异常";
}
};
6. noexcept 关键字
noexcept
用于标记函数,表示该函数不会抛出异常。对于性能优化和异常安全性很重要。- void func() noexcept {
// 不会抛出异常
}
7. 异常安全性
- 异常安全性是指在发生异常时,程序的状态保持一致的能力。主要有三种保证:
- 基本保证:如果发生异常,程序处于有效状态。
- 强保证:如果发生异常,状态与调用前完全相同。
- 无泄漏保证:即使发生异常,也不会泄漏资源。
8. 异常类型
在C++中,有几种常见的异常类型和场景,重点关注的异常主要包括:
1. 标准异常类型
- std::exception:所有异常的基类,所有自定义异常应继承此类。
- std::runtime_error:用于表示运行时错误,例如逻辑错误、状态错误等。
- std::logic_error:表示程序逻辑错误,例如非法参数、违反不变条件等。
- std::out_of_range:用于表示访问超出容器或数组边界的情况。
- std::invalid_argument:表示传递给函数的参数无效。
2. 内存相关异常
- std::bad_alloc:当内存分配失败时抛出。常见于动态内存分配(如使用
new
时)。 - std::bad_array_new_length:在尝试分配超出大小的数组时抛出。
3. 文件和输入输出异常
- std::ios_base::failure:用于表示输入输出操作中的错误,通常涉及文件流操作。
4. 自定义异常
- 开发者可以根据项目需求自定义异常类型,通常继承自
std::exception
。常用于表示特定于应用程序的错误。
5. 其他常见异常
- std::overflow_error:表示算术运算溢出。
- std::underflow_error:表示算术运算下溢出。
- std::domain_error:表示传入函数的参数不在有效范围内。
异常处理的关注点
- 资源管理:在异常发生时,确保资源(如内存、文件句柄等)正确释放,以避免资源泄漏。
- 异常传播:理解异常的传播机制,确保在适当的层次捕获和处理异常。
- 异常安全性:确保函数在发生异常时保持有效状态,避免不一致性。
示例 1:抛出标准异常
#include <iostream>
#include <stdexcept>
void divide(int a, int b) {
if (b == 0) {
throw std::invalid_argument("除数不能为零");
}
std::cout << "结果: " << a / b << std::endl;
}
int main() {
try {
divide(10, 0);
}
catch (const std::invalid_argument &e) {
std::cerr << "捕获异常: " << e.what() << std::endl;
}
return 0;
}
示例 2:自定义异常
#include <iostream>
#include <exception>
class MyException : public std::exception {
public:
const char* what() const noexcept override {
return "自定义异常发生";
}
};
void test() {
throw MyException();
}
int main() {
try {
test();
} catch (const MyException& e) {
std::cerr << "捕获自定义异常: " << e.what() << std::endl;
}
return 0;
}
示例 3:处理多个异常
#include <iostream>
#include <stdexcept>
void process(int value) {
if (value < 0) {
throw std::out_of_range("值不能小于零");
}
else if (value > 100) {
throw std::overflow_error("值不能大于100");
}
std::cout << "处理值: " << value << std::endl;
}
int main() {
try {
process(-5);
}
catch (const std::out_of_range &e) {
std::cerr << "捕获越界异常: " << e.what() << std::endl;
}
catch (const std::overflow_error &e) {
std::cerr << "捕获溢出异常: " << e.what() << std::endl;
}
catch (const std::exception &e) {
std::cerr << "捕获其他异常: " << e.what() << std::endl;
}
return 0;
}
示例 4:重新抛出异常
#include <iostream>
#include <stdexcept>
void riskyFunction() {
throw std::runtime_error("发生运行时错误");
}
void handle() {
try {
riskyFunction();
}
catch (const std::runtime_error &e) {
std::cerr << "处理异常: " << e.what() << std::endl;
throw; // 重新抛出异常
}
}
int main() {
try {
handle();
}
catch (const std::runtime_error &e) {
std::cerr << "捕获重新抛出的异常: " << e.what() << std::endl;
}
return 0;
}