前端实现GIF图片压缩上传

本文介绍了前端如何实现GIF图片压缩,包括使用FileReader和createObjectURL预览图片,通过HTMLCanvasElement.toDataURL()进行初步压缩,以及通过减帧和减色实现GIF的进一步压缩。文中详细阐述了压缩原理和实践步骤,并提供了相关资源。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


前言

最近接到上级通知,文件如下:

奉天承运,公司诏曰:介于前端组表现优异,后端组忙里偷不出闲,GIF压缩这一块特赐予前端组。

钦此,

不一会后端群众就送来了亲切的问候,千万个草泥马在我的心中奔跑

吃瓜不嫌事大

骂骂咧咧过后,平复下心情,想想思路

抛砖引玉-压缩图片

之前做过图片压缩,无非是把file->base64->新建canvas画图->导出canvas->转file

  • input 读取到 image/file ,使用 FileReader 将其转换为 base64 编码
  • 新建 img ,使其 src 指向刚刚的 base64
  • 新建 canvas ,将 img 画到 canvas 上
  • 利用 canvas.toDataURL/toBlob 将 canvas 导出为 base64 或 Blob
  • 将 base64 或 Blob 转化为 File

这是常规思路,照这个走走看结果如何

预览图片

实现本地图片预览有两种方法

1.new FileReader

FileReader 对象允许Web应用程序异步读取存储在用户计算机上的文件(或原始数据缓冲区)的内容,使用 FileBlob 对象指定要读取的文件或数据。

语法

其中File对象可以是来自用户在一个<input>元素上选择文件后返回的FileList对象,也可以来自拖放操作生成的 DataTransfer对象,还可以是来自在一个HTMLCanvasElement上执行mozGetAsFile()方法后返回结果。

附注

重要提示: FileReader仅用于以安全的方式从用户(远程)系统读取文件内容 它不能用于从文件系统中按路径名简单地读取文件。 要在JavaScript中按路径名读取文件,应使用标准Ajax解决方案进行服务器端文件读取,如果读取跨域,则使用CORS权限。

在这里插入图片描述

function handleFile(e) {
  var file = e.files[0];
  var fileReader = new FileReader();
  var img = document.getElementById(id);
  fileReader.onload = function(e) {
    img.src =
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