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原创 人物快速绑定骨骼

人物模型绑定骨骼,动画

2022-08-05 15:21:41 1820

原创 Pico Neo3手柄抓取物体

手柄抓取物体

2022-06-29 12:57:03 2185 2

原创 JS传递值给Unity

1.unity发布成WebGL后,打开后缀为.html在.html中添加以下内容<script> var gameInstance = UnityLoader.instantiate("gameContainer", "Build/tt.json", {onProgress: UnityProgress}); </script><script>function GetIDd(id) //注:函数名和unity中的保持一致 {...

2022-02-18 15:51:14 615

原创 unity 地图

前言:因项目需要从Unity导出WebGL发布,场景中有小地图实时更新人物位置,在Unity运行很顺畅,但导出WebGL运行非常卡顿。改善方法:把相机拉倒整个场景的上方,要能显示整个场景,截成一张图片,放在相机下面。运行起来效果是一样的,但是这样导出运行也很顺畅...

2021-08-27 17:57:18 309

原创 C#做游戏需要用到的

1、Random random = new Random(); int result = random.Next(1, 3); //求[1,3)的随机数2、 //通过行和列确定光标的位置 public static void GotoXY(int row,int col) { Console.SetCursorPosition(col*2, row); }3、 //设置控制台的颜色 public static void SetColor(Cons...

2021-07-16 10:15:07 220

原创 小相机加边框

最终效果 à 1.Asset-->Creat-->RenderTexture2.Hierarchy-->RawImage-->Texture->RenderTexture3.相机—>TargetTexture-->RenderTexture

2021-07-07 17:52:04 309

原创 Unity 滚动条下拉显示图片内容

1.创建一个Image 作为背景 设置成自己想要的大小(图片和滚动条都作为子集放在其下面)2.在Image下再创建一个Image ,把要展示的图片拖进去,创建一个Scrollbar滚动条,滚动条的direction设置为自己需要的方向3.现在是image2图片过长,需要在Image1上加个mask组件,用于遮挡多出的部分4.在Image1添加Scroll Rect(滚动矩形)组件,一般与mask组件一起使用来创建滚动视图content:要显示的图片Vertical Scroll...

2021-07-06 17:57:02 954 1

原创 从Unity导出FBX到网页,实现一个模型多个动作动画

1.unity中下载FBX ExporterWindow-->Package Manager-->Advanced下拉-->勾选Show Preview packages-->右侧输入FBX-->出现FBX Exporter-->Install2.将人物模型Rig-->Animation Type修改为Legacy-->Apply(必须是Legacy)3.将多个动画添加到Animation中4.Hierarchy面板下选中人物 ,鼠

2021-06-28 17:06:09 2166 3

原创 2021-06-28

unity在未运行状态下,鼠标右键无法旋转Scene窗口里视角。查看下方图标是否被锁起来了

2021-06-28 16:24:20 803

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