libevent+QT即时通信项目——服务器类的封装

文章详细介绍了如何使用C++创建一个简单的服务器,包括`Server`类的封装、监听器的设置、网络字节序处理(如htons()和inet_addr())以及文件描述符fd的使用。主要展示了如何使用event库进行事件驱动编程,处理客户端连接和数据交换。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

通信

3.服务器类的封装

mkdir chat_server
cd chat_server

main.cpp

#include <iostream>
#include "server.h"

int main()
{
   
   
    //创建服务器对象
    Server s (IP, PORT);
    return 0;
}

server.h

#ifndef SERVER_H
#define SERVER_H
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <event.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <event2/listener.h>
#include <iostream>
#include <thread>


#define IP "192.168.24.149"
#define PORT 8000


class Server
{
   
   
private:
    struct event_base *base; //事件集合,这个管理集合
    struct evconnlistener *listener; //监听事件

private:
    static void listene
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