unity相机跟随和相机边界(Cinemachine)

本文介绍了如何在Unity中使用Cinemachine进行相机设置,包括通过Package Manager安装Cinemachine,创建2D相机并使其跟随主角移动。同时,详细讲解了设置相机边界限制以确保游戏场景的流畅体验。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.包

1.在 Unity 编辑器中打开 Package Manager(菜单:Window > Package Manager)
在这里插入图片描述

2.找到 Cinemachine 条目,然后单击右下角的 Install。
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2.Cinemachine 设置

1.要开始使用 Cinemachine,你需要在顶部菜单栏上选择 Cinemachine > Create 2D Camera 条目,从而将 Cinemachine 2D 摄像机添加到场景中。
2.此时将创建一个名为 CM vcam1 的新游戏对象(表示 Cinemachine Virtual Camera 1)。
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4.跟随主角

1.将主角直接拉到Follow里就可以让相机跟随主角
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5.摄像机边界
1.要添加 Cinemachine Confiner,请转到 Virtual Camera Inspector 的底部,单击 Add Extension 下拉选单,然后选择 CinemachineConfiner

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