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原创 编舞者与APP绘制流程

本文系统阐述了Android图形显示流程,分为三个层级:应用层通过ViewRoot发起绘制,经Choreographer协调VSync信号实现帧同步,使用BufferQueue机制传递渲染数据;SurfaceFlinger负责图层合成,通过VSync-sf信号触发处理,与HardwareComposer协同决定合成策略;最终由DRM驱动完成硬件合成并输出到屏幕。整个过程采用双缓冲机制,应用与显示系统通过VSync信号实现流水线作业,确保显示效率与流畅性。文章详细解析了从UI线程绘制到屏幕显示的完整数据流,揭

2025-08-03 16:32:42 503

原创 Input事件产生、派发、消费

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2025-07-03 17:18:20 910 1

空空如也

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