【RocketMQ 源码分析(一)】设计理念与源码阅读技巧

RocketMQ 的设计理念与源码阅读技巧

一直想仔细仔细看看这个 RocketMQ 的源码,学学它的设计思想和编码风格,没准在以后自己在设计和编码的时候有思考的方向。这是专栏的第一篇 —— 介绍下 RocketMQ 的一些设计,懂其设计和原理,才能更好地阅读源码.

RocketMQ 是阿里巴巴开发的,开发之前他们也使用过当时流行的 Kafka 作为自己的解决方案,但是是说它没法满足低延迟、高可靠的要求(Kafka 若分区多了,对磁盘写来说会出现大量随机写的情况,写入性能会下降很多,这里说的低延迟与实际使用方式和数据存储实现有关系),当然还有其它原因,所以它们决定开发一款新的消息传递引擎来满足自己的业务需求。
上面内容来自:RocketMQ 官方文档

一、设计理念

咱先聊聊设计一款消息中间件需要具备的要素,设计一款消息队列中间件,首先它需要对外提供通信路口,提供生产、消费消息的路口,即需要具备网络通信能力;其次就是它得具备数据存储的能力,这数据包含消息本身与元数据存储。
了解完设计消息队列的必要元素,咱来看看 RocketMQ 的技术架构:
在这里插入图片描述
主要由四部分组成:

  • NameServer
    • 被用来当做信息管理的"注册中心",主要是用来管理元数据(路由信息)。Kafka 元数据管理是用的 Zookeeper,而 RocketMQ 是自己写了一个服务实现这个元数据注册中心,写的这个服务被称为 NameServer,NameServer 被设计出来是一种无状态的,即 NameServer 集群之间是不通信的,这样做一方面可以满足实际需求的前提下(路由信息无需保障集群
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

假正经的小柴

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值