
计算机组成原理
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【计算机程序装入和链接】
当程序启动时,动态链接器(运行时的一部分)会加载这些库到内存,如果多个程序使用同一库,它们可以共享内存中的同一份副本。动态运行时装入是指程序在运行时,由专门的装入器动态地将程序的模块装入到内存中的指定位置。链接器(Linker)会收集程序引用的所有静态库中的对象文件,将它们与程序的目标代码合并,解析所有未定义的符号,最终生成一个完整的可执行文件。绝对装入是最简单的装入方式,编译器产生的是绝对代码,也就是说,目标代码中的所有地址都是物理地址,直接装入内存中指定的位置即可。链接可以是静态的,也可以是动态的。原创 2024-02-19 16:55:50 · 1620 阅读 · 0 评论 -
【计算机寻址方式介绍】
中存储的地址来间接访问内存中的数据。指令从内存中的特定地址(以及要访问的元素的索引。)读取数据并将其存储在。原创 2023-09-19 08:58:33 · 137 阅读 · 0 评论 -
【CPU的基本结构】
CPU是计算机的大脑,它执行各种任务,包括算术和逻辑操作、控制其他硬件设备以及处理数据。CPU通常被称为微处理器,是计算机系统的核心组件之一。ALU是CPU的工作马达。它执行各种算术和逻辑运算,例如加法、减法、乘法、除法以及比较操作。ALU的输出通常存储在寄存器中,用于后续的操作。CPU的基本结构可以分为三个主要部分:控制单元(CU)、算术逻辑单元(ALU)和寄存器文件。控制单元是CPU的指挥官。它负责从内存中获取指令、解码它们并协调执行这些指令。寄存器文件是一组快速存储器件,用于存储临时数据和操作数。原创 2023-09-15 14:15:41 · 1013 阅读 · 0 评论 -
【存储器分类】
存储器根据不同的分类方式可以得到不同的类型。根据存取方式,存储器可以分为随机存取存储器和串行存取存储器。根据易失性,存储器可以分为非易失性存储器和易失性存储器。根据访问速度,存储器可以分为寄存器、高速缓存、主存储器和辅助存储器。了解存储器的不同分类有助于我们更好地理解计算机系统中的存储器组成和性能特点。在设计和优化计算机系统时,选择合适的存储器类型和组合对于系统的性能和效率非常重要。原创 2023-07-01 20:24:51 · 520 阅读 · 0 评论 -
【冯·诺依曼计算机系统结构】
冯·诺依曼计算机系统结构是一种计算机体系结构,最早由物理学家约翰·冯·诺依曼于1945年提出。中央处理单元(CPU):这是计算机的大脑,负责执行指令和进行计算。存储器(Memory):用于存储数据和程序。在冯·诺依曼体系中,程序和数据都存储在内存中,并且可以通过地址进行访问。控制单元(Control Unit):负责从内存中取出指令并执行它们的部分。它协调了数据的流动和操作的执行。输入/输出(I/O)设备:用于与外部世界交互,例如键盘、鼠标、显示器等。原创 2023-09-13 16:37:31 · 585 阅读 · 0 评论 -
【计算机层次结构存储系统】
存储器是计算机中用于存储数据和指令的硬件设备。根据其访问速度和容量,存储器可以分为多个层次。计算机层次结构存储系统通常包括以下几个层次的存储器:主存储器(Main Memory):也称为内存,是计算机系统中最主要的存储器。它用于存储当前执行的程序和数据。主存储器通常是随机访问存储器(Random Access Memory,RAM),可以快速读写数据。主存储器的容量通常比较大,但相对于其他层次的存储器速度较慢。高速缓存(Cache):高速缓存是位于主存储器和CPU之间的一种快速存储器。原创 2023-07-01 20:17:22 · 219 阅读 · 0 评论