c语言指针与函数

本文详细介绍了C语言中指针与函数的交互,包括指针作为函数参数实现值传递和址传递,如何使用指针函数修改变量值,以及如何定义和使用函数指针进行函数调用。通过实例讲解了指针在函数参数、函数返回值以及函数调用中的应用,强调了内存管理和指针使用中的注意事项。

目录

一、指针作为函数参数

二、指针函数

三、函数指针


一、指针作为函数参数

        在c语言中,函数之间的参数传递方式有两种,分别为值传递和址传递。前者传递的是值,在值传递中,被调用函数的执行不会影响调用函数的实参;如果传递的是地址,那么被调用函数中就可以对该地址所对应的内存单元进行引用,从而可以实现改变实参的目的。如下:

#include<stdio.h>
void swap1(int a,int b)
{
	a=2;
	b=1;
}
main()
{
	int a=1,b=2;
	swap1(a,b);
	printf("a=%d b=%d",a,b);
 } 

输出结果:

a=1 b=2 

        我们可以发现在swap1函数中对a和b的值进行了交换,但当我们调用了该函数之后输出出来的结果没有变,这是因为值传递方式传递过程中,虽然a和b的值已经在swap1中改变,但当离开该函数时,其内存单元就已经被释放。

        如果将函数的参数定义为指针,那么此时操作的内存单元就是调用函数所定义的变量的内存单元:

 

#include<stdio.h>
void swap1(int *a,int *b)
{
	*a=2;
	*b=1;
}
main()
{
	int a=1,b=2;
	swap1(&a,&b);
	printf("a=%d b=%d",a,b);
 } 

输出结果为:

a=2 b=1 

        需要注意的是:当子函数要修改普通变量的实参时,需要传入普通变量的地址,即形参与实参的数据类型要一致 

        如果子函数想修改指针变量的实参时,需要传入指针变量的地址,即二级指针。

如下:

#include<stdio.h>
void swap(int **p)
{
	**p=2;
}
main()
{
	int a=3;
	int *p=&a;
	swap(&p);
	printf("*p=%d",*p); 
}

输出结果:

 *p=2

         上方将指针的地址即二级指针传入了swap中,并用二级指针来接收,最终实现了对指针变量的改变。

二、指针函数

        一个函数可以返回各种类型的数据,也可以返回一个指针类型的数据,返回指针值的函数被称为指针函数,指针函数的定义方式如下:

函数类型 *函数名([形参1,形参2......形参n])

         注意指针函数中不可以返回局部变量的地址因为局部变量的地址的内存会被系统回收,而导致最终返回的是一个随机值,如下:

#include<stdio.h>
int *print()
{
	int n=100;
	return &n;
}
main()
{
	int *a=print();
	printf("%d\n",*a); 
	printf("%d",*a);
}

输出结果为:

100

注意:第一次输出的100是由编译器的优化所产生的,第二次输出0是因为定义的局部变量n的内存单元在离开该函数时 被释放了,因此最终返回了一个随机值

        编写指针函数时最应当注意的是其返回值(指针),总体原则是:返回的指针所对应的内存空间不能因该指针函数的返回而被释放掉。返回的指针通常有以下几种类型:

1、函数中动态分配的内存的首地址

2、函数中静态变量或全局变量所对应的存储单元的首地址

3、通过指针形参所获得的实参的有效地址 

三、函数指针

        一个函数在编译时,被分配了一个入口地址,用函数名表示,这个地址被称为该函数的指针,其定义格式为:

函数类型 (*指针变量)([形参类型1,形参类型2......形参类型n])

         其作用为:用来指向函数,调用函数。

其赋值方式如下:

函数指针=[&]函数名;

        函数名后不能带括号和参数,函数名前的取地址符&可以不写,如下:

#include<stdio.h>
int max(int a,int b)
{
	return (a>b?a:b);
}
main()
{
	int (*p)(int a,int b);
	p=max;
	printf("%d",p(3,4));
	return 0;
}

        用函数指针调用函数的格式为:

①直接用指针名替换函数名去调用函数

②(*指针名)替换函数名

注意:函数指针只能调用返回值类型和参数类型一致的函数 

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