网络编程:使用TCP和UDP协议
1. 网络编程概述
网络编程是指进程间通信(Inter-Process Communication, IPC),即两个或多个进程(如应用程序)通过网络进行交互。这些进程可以在同一台计算机或不同的计算机上运行。网络通信通常通过有线(如局域网LAN、广域网WAN和互联网)或无线(如手机、无线设备、蓝牙)等方式实现。
1.1 网络编程基础
网络编程的核心概念之一是套接字(Socket),它是网络通信的基本编程接口。套接字提供了进程间通信的抽象,使得不同计算机上的进程能够通过网络进行数据交换。
2. TCP协议简介
传输控制协议(Transmission Control Protocol, TCP)是一种面向连接、可靠的、基于字节流的传输层协议。TCP确保数据包的可靠传输和正确的顺序。它适用于需要高可靠性和数据完整性的应用场景,如文件传输、电子邮件和网页浏览。
2.1 TCP的特点
- 可靠性 :TCP通过确认机制和重传机制确保数据包的可靠传输。如果数据包丢失或损坏,TCP会自动重传。
- 有序性 :TCP保证数据包按发送顺序到达接收端。即使数据包在网络中乱序到达,TCP也会将它们重新排序。
- 流控制 :TCP通过滑动窗口机制实现流量控制,防止发送方发送过多数据导致接收方溢出。
- 连接管理 :TCP是面向连接的协议,客户端和服务器之间必须建立