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1. Camera Metadata 定义
元数据简单来说就关于数据的数据。它是数据的描述和上下文,有助于组织、查找和理解数据。
Camera3 中,为了实现 Per-frame controls 引入了 metadata 机制,使用 metadata 包涵相机控制参数、硬件参数、返回值等。
2. Android API
在Camera2 + HAL3的架构中,App -> Framework -> HAL 通过 metadata 的方式来传递参数。
Metadata主要是通过一个tag(key),去找对应的data。用于传递参数和配置信息,减少内存拷贝操作。
相关代码:
system/media/camera/include/system/camera_metadata.h
system/media/camera/include/system/camera_metadata_tags.h
system/media/camera/src/camera_metadata.c
system/media/camera/src/camera_metadata_tag_info.c
2.1 基本结构体
camera_metadata_t
是 Android Metadata 的基本结构体,在 camera_metadata.c
中实现:
typedef struct camera_metadata camera_metadata_t;
typedef uint32_t metadata_uptrdiff_t;
typedef uint32_t metadata_size_t;
typedef uint64_t metadata_vendor_id_t;
struct camera_metadata {
metadata_size_t size; // metadata的总字节数
uint32_t version; // CURRENT_METADATA_VERSION,一般是1
uint32_t flags; // FLAG_SORTED,标记当前是否有对entry进行排序(根据entry的tag从小到大)。好处:排序后可以使用二分查找,可以提升性能。
metadata_size_t entry_count; // 当前entry的数量(TAG),初始化为0
metadata_size_t entry_capacity; // entry的最大数量
metadata_uptrdiff_t entries_start; // entry的起始地址,4字节对齐(类型为 camera_metadata_buffer_entry*)
metadata_size_t data_count; // 当前data的数量(类型为 uint8),初始化为0
metadata_size_t data_capacity; // data的最大数量
metadata_uptrdiff_t data_start; // data的起始地址,8字节对齐(类型为 camera_metadata_data_t*)
uint32_t padding; // 8字节对齐,不够就填充到这
metadata_vendor_id_t vendor_id; // 标记平台的id,default值为CAMERA_METADATA_INVALID_ID
};
camera_metadata_buffer_entry_t
是 camera_metadata_t
中用于存放 tag 和 data 信息的键值对:
camera_metadata_buffer_entry
typedef struct camera_metadata_buffer_entry {
uint32_t tag; // tag的key值
uint32_t count; // tag的value对应的data的数量
union {
uint32_t offset; // offset标记当前的key值对应的value在data_start中的位置
uint8_t value[4]; // 当value占用的字节数<=4时,直接存储到这里(省空间)
} data;
uint8_t type; // TYPE_BYTE、TYPE_INT32、TYPE_FLOAT、TYPE_INT64、TYPE_DOUBLE、TYPE_RATIONAL
uint8_t reserved[3];
} camera_metadata_buffer_entry_t;
camera_metadata.c
中,列出了 camera_metadata
的内存布局。
这是一块 camera_metadata.size
字节的连续内存:
|-----------------------------------------------|---------
| camera_metadata_t | 区域一:
| | 存储 camera_metadata_t 结构体定义
|-----------------------------------------------|---------
| reserved for future expansion | 区域二:
| | 保留区,供未来使用
|-----------------------------------------------|---------
| camera_metadata_buffer_entry_t #0 |
|-----------------------------------------------| 区域三:
| .... | 储存所有 Tag 结构体定义
|-----------------------------------------------| TAG[0]~TAG[entry_count-1]
| camera_metadata_buffer_entry_t #entry_count-1 |
|-----------------------------------------------|---------
| free space for | 区域四:
| (entry_capacity-entry_count) entries | 剩余未使用的 Tag 结构体的保留内存
|-----------------------------------------------|---------
| start of camera_metadata.data | 区域五:
| | Tag对应的具体 metadata 数据
|-----------------------------------------------|---------
| free space for | 区域六:
| (data_capacity-data_count) bytes | 剩余未使用的 Tag 占用的内存
|-----------------------------------------------|---------
下图更详细地显示了 camera_metadata
中的内存布局:
camera_metadata_entry_t
是对 camera_metadata_t
中某个 entry 的引用,用做 metada 相关方法返回值:
camera_metadata_entry_t
typedef struct camera_metadata_entry {
size_t index; // 该entry在当前metadta里面的index(0 ~ entry_count-1)
uint32_t tag; // tag的key值
uint8_t type; // TYPE_BYTE、TYPE_INT32、TYPE_FLOAT、TYPE_INT64、TYPE_DOUBLE、TYPE_RATIONAL
size_t count; // tag的value对应的data的数量
union {
uint8_t *u8;
int32_t *i32;
float *f;
int64_t *i64;
double *d;
camera_metadata_rational_t *r;
} data; // tag的value对应的data值
} camera_metadata_entry_t;
camera_metadata_t
、camera_metadata_buffer_entry_t
和 camera_metadata_entry_t
关系如下:
2.2 增删改查
camera_metadata.h
中定义了 camera_metadata 相关的函数接口。以下是其中部分方法的介绍:
方法 | 用途 |
---|---|
camera_metadata_t* allocate_camera_metadata(size_t entry_capacity, size_t data_capacity) | metadata 内存分配 |
void free_camera_metadata(camera_metadata_t *metadata) | 释放 metadata 对应内存 |
int add_camera_metadata_entry(camera_metadata_t *dst, uint32_t tag, const void *data, size_t data_count) | 在 metadata 中增加 tag 和 value |
int delete_camera_metadata_entry(camera_metadata_t *dst, size_t index) | 删除 tag |
int update_camera_metadata_entry(camera_metadata_t *dst, size_t index, const void *data, size_t data_count, camera_metadata_entry_t *updated_entry) | 更新 tag 的 value 值 |
int find_camera_metadata_entry(camera_metadata_t *src, uint32_t tag, camera_metadata_entry_t *entry) | 根据 tag 查找 value |
add_camera_metadata_entry
int add_camera_metadata_entry(camera_metadata_t *dst, uint32_t tag, const void *data, size_t data_count) {
// 1.根据tag,找到该tag对应的value的type。这个函数的具体实现不再粘贴出来,里面涉及到tag section相关结构体,后文描述
int type = get_local_camera_metadata_tag_type(tag, dst);
if (type == -1) {
ALOGE("%s: Unknown tag %04x.", __FUNCTION__, tag);
return ERROR;
}
// 2.将tag和data添加到metadata中。
return add_camera_metadata_entry_raw(dst, tag, type, data, data_count);
}
static int add_camera_metadata_entry_raw(camera_metadata_t *dst, uint32_t tag, uint8_t type, const void *data, size_t data_count) {
if (dst == NULL) return ERROR;
if (dst->entry_count == dst->entry_capacity) return ERROR;
if (data_count && data == NULL) return ERROR;
// 1. 计算size,并进行4字节判断。如果小于4字节,将返回0。
size_t data_bytes = calculate_camera_metadata_entry_data_size(type, data_count);
if (data_bytes + dst->data_count > dst->data_capacity) return ERROR;
// 2. 计算数据的size
size_t data_payload_bytes = data_count * camera_metadata_type_size[type];
// 3. 生成camera_metadata_buffer_entry_t
camera_metadata_buffer_entry_t *entry = get_entries(dst) + dst->entry_count;
memset(entry, 0, sizeof(camera_metadata_buffer_entry_t));
entry->tag = tag;
entry->type = type;
entry->count = data_count;
// 4. copy数据到entry中
if (data_bytes == 0) {
memcpy(entry->data.value, data, data_payload_bytes);
} else {
entry->data.offset = dst->data_count;
memcpy(get_data(dst) + entry->data.offset, data,
data_payload_bytes);
dst->data_count += data_bytes;
}
// 5. 增加一个entry
dst->entry_count++;
dst->flags &= ~FLAG_SORTED; // add后,是没有经过排序的
assert(validate_camera_metadata_structure(dst, NULL) == OK);
return OK;
}
size_t calculate_camera_metadata_entry_data_size(uint8_t type,
size_t data_count) {
if (type >= NUM_TYPES) return 0;
size_t data_bytes = data_count *
camera_metadata_type_size[type];
return data_bytes <= 4 ? 0 : ALIGN_TO(data_bytes, DATA_ALIGNMENT);
}
delete_camera_metadata_entry
int delete_camera_metadata_entry(camera_metadata_t *dst, size_t index) {
if (dst == NULL) return ERROR;
if (index >= dst->entry_count) return ERROR;
// 1. 根据index,找到对应的entry
camera_metadata_buffer_entry_t *entry = get_entries(dst) + index;
// 2. 获取value的size
size_t data_bytes = calculate_camera_metadata_entry_data_size(entry->type,
entry->count);
if (data_bytes > 0) {
// 3. data_bypes > 0,value的size>4字节,所以存储的data数组中
// 这里开始对data数组的内容进行memmove
// Shift data buffer to overwrite deleted data
uint8_t *start = get_data(dst) + entry->data.offset;
uint8_t *end = start + data_bytes;
size_t length = dst->data_count - entry->data.offset - data_bytes; // data_count是数组总长度,offset是value的起始位置,data_types是value的长度。相减就是value后面的数据的长度
memmove(start, end, length); // value后面的数据向前移动到start位置,从end开始计算length个字节
// 4. 更新当前tag之后的entry的offset
// Update all entry indices to account for shift
camera_metadata_buffer_entry_t *e = get_entries(dst);
size_t i;
for (i = 0; i < dst->entry_count; i++) {
if (calculate_camera_metadata_entry_data_size(e->type, e->count) > 0
&& e->data.offset > entry->data.offset)
{
e->data.offset -= data_bytes;
}
++e;
}
dst->data_count -= data_bytes;
}
// 5. 移动entry
// Shift entry array
memmove(entry, entry + 1, sizeof(camera_metadata_buffer_entry_t) * (dst->entry_count - index - 1) );
dst->entry_count -= 1;
assert(validate_camera_metadata_structure(dst, NULL) == OK);
return OK;
}
size_t calculate_camera_metadata_entry_data_size(uint8_t type,
size_t data_count) {
if (type >= NUM_TYPES) return 0;
size_t data_bytes = data_count *
camera_metadata_type_size[type];
return data_bytes <= 4 ? 0 : ALIGN_TO(data_bytes, DATA_ALIGNMENT);
}
update_camera_metadata_entry
int update_camera_metadata_entry(camera_metadata_t *dst,
size_t index,
const void *data,
size_t data_count,
camera_metadata_entry_t *updated_entry) {
if (dst == NULL) return ERROR;
if (index >= dst->entry_count) return ERROR;
// 1. 根据index找到对应的entry
camera_metadata_buffer_entry_t *entry = get_entries(dst) + index;
// 2. data_bytes是新的value的size,如果小于4,就是0;
// data_payload_bytes是新的value真正的size;
// entry_bytes是就的value的size
size_t data_bytes = calculate_camera_metadata_entry_data_size(entry->type, data_count);
size_t data_payload_bytes = data_count * camera_metadata_type_size[entry->type];
size_t entry_bytes = calculate_camera_metadata_entry_data_size(entry->type, entry->count);
if (data_bytes != entry_bytes) {
// 新的value和旧的value的size不同时,需要进行下述操作
// 3. 确定data的容量是否可以满足新的value
// May need to shift/add to data array
if (dst->data_capacity < dst->data_count + data_bytes - entry_bytes) {
// No room
return ERROR;
}
// 4. 删除旧的tag对应的value,实现类似delete函数
if (entry_bytes != 0) {
// Remove old data
uint8_t *start = get_data(dst) + entry->data.offset;
uint8_t *end = start + entry_bytes;
size_t length = dst->data_count - entry->data.offset - entry_bytes;
memmove(start, end, length);
dst->data_count -= entry_bytes;
// Update all entry indices to account for shift
camera_metadata_buffer_entry_t *e = get_entries(dst);
size_t i;
for (i = 0; i < dst->entry_count; i++) {
if (calculate_camera_metadata_entry_data_size(
e->type, e->count) > 0 &&
e->data.offset > entry->data.offset) {
e->data.offset -= entry_bytes;
}
++e;
}
}
// 5. 将新的tag对应的value插入到最后方
if (data_bytes != 0) {
// Append new data
entry->data.offset = dst->data_count;
memcpy(get_data(dst) + entry->data.offset, data, data_payload_bytes);
dst->data_count += data_bytes;
}
} else if (data_bytes != 0) {
// 6. data的size相等时直接override
// data size unchanged, reuse same data location
memcpy(get_data(dst) + entry->data.offset, data, data_payload_bytes);
}
if (data_bytes == 0) {
// Data fits into entry
memcpy(entry->data.value, data,
data_payload_bytes);
}
entry->count = data_count;
if (updated_entry != NULL) {
get_camera_metadata_entry(dst,
index,
updated_entry);
}
assert(validate_camera_metadata_structure(dst, NULL) == OK);
return OK;
}
find_camera_metadata_entry
int find_camera_metadata_entry(camera_metadata_t *src, uint32_t tag, camera_metadata_entry_t *entry) {
if (src == NULL) return ERROR;
uint32_t index;
if (src->flags & FLAG_SORTED) {
// Sorted entries, do a binary search
camera_metadata_buffer_entry_t *search_entry = NULL;
camera_metadata_buffer_entry_t key;
key.tag = tag;
search_entry = bsearch(&key,
get_entries(src),
src->entry_count,
sizeof(camera_metadata_buffer_entry_t),
compare_entry_tags);
if (search_entry == NULL) return NOT_FOUND;
index = search_entry - get_entries(src);
} else {
// Not sorted, linear search
camera_metadata_buffer_entry_t *search_entry = get_entries(src);
for (index = 0; index < src->entry_count; index++, search_entry++) {
if (search_entry->tag == tag) {
break;
}
}
if (index == src->entry_count) return NOT_FOUND;
}
return get_camera_metadata_entry(src, index,
entry);
}
int get_camera_metadata_entry(camera_metadata_t *src,
size_t index,
camera_metadata_entry_t *entry) {
if (src == NULL || entry == NULL) return ERROR;
if (index >= src->entry_count) return ERROR;
camera_metadata_buffer_entry_t *buffer_entry = get_entries(src) + index;
entry->index = index;
entry->tag = buffer_entry->tag;
entry->type = buffer_entry->type;
entry->count = buffer_entry->count;
if (buffer_entry->count *
camera_metadata_type_size[buffer_entry->type] > 4) {
entry->data.u8 = get_data(src) + buffer_entry->data.offset;
} else {
entry->data.u8 = buffer_entry->data.value;
}
return OK;
}
默认情况下,camera_metadata_t
中的 entry 不会被排序,也没有强制要求不同 entry 的 tag 不能相同。
在存在多个相同 tag 时,find 返回结果并不能保证是哪一个对应的 entry 内容。
如果 metadata 内容已排序,add 后会变为未排序状态。
3. Metadata Tag
tag index 实际上是一个 UINT32 的 key 值。其中高16位代表 section 部分,低 16 位代表 tag 部分。
camera_metadata_tags.h
中定义了 Android 原生 tag 的 section 枚举、各 section index 范围,以及 tag 枚举。
typedef enum camera_metadata_section {
ANDROID_COLOR_CORRECTION,
ANDROID_CONTROL,
ANDROID_DEMOSAIC,
ANDROID_EDGE,
ANDROID_FLASH,
ANDROID_FLASH_INFO,
ANDROID_HOT_PIXEL,
ANDROID_JPEG,
ANDROID_LENS,
ANDROID_LENS_INFO,
ANDROID_NOISE_REDUCTION,
ANDROID_QUIRKS,
ANDROID_REQUEST,
ANDROID_SCALER,
ANDROID_SENSOR,
ANDROID_SENSOR_INFO,
ANDROID_SHADING,
ANDROID_STATISTICS,
ANDROID_STATISTICS_INFO,
ANDROID_TONEMAP,
ANDROID_LED,
ANDROID_INFO,
ANDROID_BLACK_LEVEL,
ANDROID_SYNC,
ANDROID_REPROCESS,
ANDROID_DEPTH,
ANDROID_LOGICAL_MULTI_CAMERA,
ANDROID_DISTORTION_CORRECTION,
ANDROID_HEIC,
ANDROID_HEIC_INFO,
ANDROID_SECTION_COUNT,
VENDOR_SECTION = 0x8000 // 最高位为 1
} camera_metadata_section_t;
当 tag_section 大于 0x8000 时,camera_metadata.h
中的相关方法,会跳转到 vendor 对应接口。
vendor tag 相关的操作定义在 camera_vendor_tags.h
中
get_local_camera_metadata_tag_name_vendor_id
const char *get_local_camera_metadata_tag_name_vendor_id(uint32_t tag,
metadata_vendor_id_t id) {
// 取出 section 部分
uint32_t tag_section = tag >> 16;
// 判断是否为 vendor tag
if (tag_section >= VENDOR_SECTION && vendor_cache_ops != NULL &&
id != CAMERA_METADATA_INVALID_VENDOR_ID) {
return vendor_cache_ops->get_tag_name(tag, id);
} else if (tag_section >= VENDOR_SECTION && vendor_tag_ops != NULL) {
return vendor_tag_ops->get_tag_name(
vendor_tag_ops,
tag);
}
// index 值是否合法
if (tag_section >= ANDROID_SECTION_COUNT ||
tag >= camera_metadata_section_bounds[tag_section][1] ) {
return NULL;
}
uint32_t tag_index = tag & 0xFFFF;
// 非 vendor tag 会从 camera_metadata_tag_info.c 中获取
return tag_info[tag_section][tag_index].tag_name;
}
为了方便使用,Android 中给 tag 定义了 char* 类型的名字。
在使用时,可以直接通过名字来获取 tag。
tag index 与 tag name 的对应关系可以在 camera_metadata_tag_info.c
中进行查看。
system/media/camera/docs/docs.html
中详细列举了所有 Android 原生 camera meta。
4. CameraMetadata 分类
Android CameraMetadata 分为 controls、dynamic 及 static 三类:
- Static: camera characteristics,用于描述相机 logic device 参数和对应功能,供 APP 查询使用;
- Controls: request settings,随每帧请求下发的控制信息,会绑定对应的 image callback;
- Dynamic: result metadata,将 HAL 层值回传给 APP。
CaptureRequest
中绑定的 Metadata 存放于 CaptureRequest.settings:
CaptureRequest
struct V3_4::CaptureRequest final {
// 旧版本参数
V3_2::CaptureRequest v3_2;
// vector 中包含了 logical camera 下,各物理相机的设置信息
// 为空时,使用 .v3_2 字段的值
hidl_vec<PhysicalCameraSetting> physicalCameraSettings;
};
struct V3_2::CaptureRequest final {
// 由 framework 设置的递增整数,用于唯一标识此 capture
uint32_t frameNumber;
// 快速消息队列中设置数据的大小
//
// 不为 0 时:
// 从请求队列 ICameraDeviceSession.getCaptureRequestMetadataQueue 中读取设置信息;
// 为 0 时:
// 从 .settings 字段中读取设置信息
uint64_t fmqSettingsSize;
// 仅在 fmqSettingsSize 为 0 时使用该字段,且:
// settings 将包含 request 在 capture 和 process 时所需的参数(App下发的Meta)
// 此时,若 settings 为 NULL:
// 表示 settings 内容与最近一次 capture request 的 settings 相同
hidl_vec<uint8_t> settings;
// 用于此 request 的输入缓冲区(如果有)
//
// inputBuffer::buffer 为 NULL,代表 inputBuffer 无效:
// inputBuffer 中的其他信息(如 bufferId)需要被忽略;
// 同时,该 request 也需要获取新的图像内容。
// 若inputBuffer有效:
// 该 request 需要对 inputBuffer 中包含的图像进行再处理(reprocess),
// HAL 必须在后续的 processCaptureResult 调用中将 inputBuffer 释放回客户端
//
// HAL 在访问 inputBuffer 前,需要等待获取 sync fence
StreamBuffer inputBuffer;
// 待写入 image data 的 stream buffer 数组;
// HAL 层在写入前,必须等待 acquire fence
hidl_vec<StreamBuffer> outputBuffers;
};
CaptureResult
中绑定的 Metadata 存放于 CaptureResult.result:
CaptureResult
struct V3_4::CaptureResult final {
V3_2::CaptureResult v3_2;
hidl_vec<PhysicalCameraMetadata> physicalCameraMetadata;
};
struct V3_2::CaptureResult final {
uint32_t frameNumber;
// 快速消息队列中设置数据的大小
//
// 不为 0 时:
// 从请求队列 ICameraDeviceSession.getCaptureResultMetadataQueue 中读取设置信息;
// 为 0 时:
// 从当 .result 字段中读取设置信息
uint64_t fmqResultSize;
// 此 capture 的 result metadata
hidl_vec<uint8_t> result;
hidl_vec<StreamBuffer> outputBuffers;
StreamBuffer inputBuffer;
uint32_t partialResult;
};
android/hardware/camera/device/3.2/types.h