
【Epitome.Manager】
Untiy 管理器模块
JIQIU.YANG
杨帆起航
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Unity TaskManager协程任务管理器
using System.Collections;using UnityEngine;namespace Epitome{ public class Task { TaskManager.TaskState task; public bool Running { get { return task.Running; } } public bool Paused { get { return task.Paused; } }原创 2021-12-06 16:06:31 · 679 阅读 · 0 评论 -
【Unity Epitome】TimerManager:计时任务管理器
1、Timer timer = new Timer(); 创建时间管理器 参数(float time, TimeUnit timeUnit,bool ignoreTimeScale = false, bool autoStart = true)time:时间值、timeUnit 时间单位(帧率、秒、厘秒、毫秒)、ignoreTimeScale 忽略时间缩放(可以使游戏暂停更容易实现)、autoS...原创 2019-06-12 20:34:22 · 3073 阅读 · 1 评论