C#中临界区锁的使用

如果一个线程已经在临界区执行,锁可以确保另一个线程不能进入这个临界区。如果这个线程试图进入一个锁定的代码,它将等待,阻塞,直到该对象被释放。

The lock keyword ensures that one thread does not enter a critical section of code while another thread is in the critical section. If another thread tries to enter a locked code, it will wait, block, until the object is released.


这个例子可以说明临界区锁的使用和效果。在多线程环境下,保证存款不可能变成负数。

C#
    // using System.Threading; 

    class Account
    {
        private Object thisLock = new Object();  //
        int balance;

        Random r = new Random();

        public Account(int initial)
        {
            balance = initial;
        }

        int Withdraw(int amount)
        {

            // This condition never is true unless the lock statement 
            // is commented out. 
            if (balance < 0)
            {
                throw new Exception("Negative Balance");
            }

            // Comment out the next line to see the effect of leaving out  
            // the lock keyword. 
            lock (thisLock)
            {
                if (balance >= amount)
                {
                    Console.WriteLine("Balance before Withdrawal :  " + balance);
                    Console.WriteLine("Amount to Withdraw        : -" + amount);
                    balance = balance - amount;
                    Console.WriteLine("Balance after Withdrawal  :  " + balance);
                    return amount;
                }
                else
                {
                    return 0; // transaction rejected
                }
            }
        }

        public void DoTransactions()
        {
            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                Withdraw(r.Next(1, 100));
            }
        }
    }

    class Test
    {
        static void Main()
        {
            Thread[] threads = new Thread[10];
            Account acc = new Account(1000);
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                Thread t = new Thread(new ThreadStart(acc.DoTransactions));
                threads[i] = t;
            }
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                threads[i].Start();
            }
        }
    }


来自:http://msdn.microsoft.com/query/dev11.query?appId=Dev11IDEF1&l=EN-US&k=k(lock_CSharpKeyword);k(TargetFrameworkMoniker-.NETCore,Version%3Dv4.5);k(DevLang-csharp)&rd=true

<think>首先,用户的问题是:“c#中什么情况下需要使用lock”,我需要用中文回答。 回答的内容:我需要解释在C#中何时需要使用locklock用于多线程编程中,确保线程安全,防止多个线程同时访问共享资源导致数据不一致或竞争条件。 关键点: - lock用于同步对共享资源的访问。 - 当多个线程可能同时修改同一个对象或数据时。 - 常见场景:修改共享变量、访问共享集合、单例模式实现等。 - 使用lock语句来定义一个临界区。 示例代码:我会提供一个简单的C#代码示例来说明如何使用lock。 代码示例: ```csharp private static readonly object lockObject = new object(); private static int sharedCounter = 0; public void IncrementCounter() { lock (lockObject) { sharedCounter++; } } ``` 在这个例子中,lock确保sharedCounter的递增操作是原子性的。 回答结构: 1. 先解释什么情况下需要使用lock。 2. 给出原因。 3. 提供代码示例。 接下来,用户要求:在回答完问题后,必须提出3-5个相关问题。第一行必须完整输出“§§相关问题§§”,然后列出问题。禁止换行分散,意思是问题列表要连续输出,不要有多余的换行。 相关问题:基于用户的问题和我的回答,提出3-5个相关问题。问题应该与C#线程lock使用相关。 可能的§§相关问题§§: 1. 什么是线程安全?为什么它在C#中重要? 2. lockC#中是如何实现的? 3. 除了lockC#中还有哪些同步机制? 4. 使用lock时需要注意什么死问题? 5. 在C#中,如何避免过度使用lock? 确保问题数量在3到5个。 最后,输出格式: - 先回答问题。 - 然后输出“§§相关问题§§”作为第一行。 - 接着列出相关问题,用数字点号,如“1. ...”。 完整响应: 1. 回答部分。 2. 代码块(如果需要)。 3. “§§相关问题§§” 4. 问题列表。 现在,构建回答。</think>在C#中,需要使用lock的情况主要涉及多线程编程,当多个线程可能同时访问或修改共享资源时,以防止竞争条件(race condition)、数据不一致或不可预测的行为。具体场景包括: 1. **访问共享变量**:当多个线程读写同一个静态或实例变量时(如计数器、标志位)。 2. **操作共享集合**:如修改`List<T>`、`Dictionary<TKey, TValue>`等集合对象,因为它们的非线程安全设计。 3. **实现单例模式**:在懒加载单例中,确保只有一个实例被创建。 4. **关键资源操作**:如文件I/O、数据库连接或外部设备访问,需要序列化访问。 使用lock的原理是:通过定义一个同步对象(通常是`private readonly object`),创建一个临界区(critical section),确保同一时间只有一个线程能执行该代码块。例如: ```csharp private static readonly object lockObj = new object(); private static int sharedValue = 0; public void UpdateSharedValue() { lock (lockObj) // 使用lock保护共享资源 { sharedValue++; // 安全递增 } } ``` 如果不使用lock,在多线程环境下,`sharedValue++`可能被中断,导致值错误。但注意:过度使用lock可能导致性能下降或死(deadlock),应仅在必要时应用。
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