3、加载外部模型
- 3D虚拟工厂在线体验
- 3D建模,常用的软件Blender、3dmax、C4D、maya、SW、UG、草图大师等等。
- Three.js 推荐使用 Blender 作为 3D 建模工具:
- Blender 是完全免费的开源软件。
- 强大的 glTF/GLB 格式支持,内置 glTF 2.0 导出器。
- Blender的建模、UV展开、材质贴图、骨骼动画等功能齐全,能直接导出。
- 支持 PBR(物理渲染)材质,与 Three.js的MeshStandardMaterial或MeshPhysicalMaterial完美匹配。
- 动画系统(关键帧、骨骼动画)可以顺利导出并在 Three.js 中播放。
- Blender 有庞大的用户群体和丰富的教程资源、插件生态丰富。
- 程序员不该止步于Blender,因为过度依赖美工的设计可能导致模型结构复杂,难以优化、缩模。模型减面(LOD/减模)并非单纯的美术工作,而是需要程序化思维与建模技巧的深度配合。
- 尤其在Three.js的Web环境中,模型文件的大小直接影响加载速度和性能。体验在线项目,只有20M的模型。