HDOJ 1115 Lifting the Stone 【计算几何】

本文介绍了一种计算多边形重心的方法,通过将多边形分解为多个三角形,并利用叉积来计算每个三角形的面积,进而求得整个多边形的重心坐标。

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题意:就是让你找出多边形的重心。

难点:怎么算?数学学的不好,计算几何就更不用说了,百度一下当做学习了。

我们可以将多边形分成n个三角形,通过叉积算出三角形的面积,在根据三角形的周长除去3再乘以面积就是三角形的坐标了。

详情请参考:http://www.cnblogs.com/jbelial/archive/2011/08/08/2131165.html

代码:

#include<stdio.h>
#include<math.h>
#define MAXN  10005
struct node{
	double x, y;
}s[MAXN];
double area(node p1, node p2, node p3)
{
	return (p1.x-p2.x)*(p3.y-p2.y) - (p3.x-p2.x)*(p1.y-p2.y);
}
int main()
{
	int t, n, i, j;
	scanf("%d", &t);
	while(t --){
		scanf("%d", &n);
		for(i = 0; i < n; i ++){
			scanf("%lf%lf", &s[i].x, &s[i].y);
		}
		double sum_x, sum_y, sum_area, temp;
		sum_x = sum_y= sum_area = 0;
		for(i = 1; i < n-1; i ++){
			temp = (-1)*area(s[0], s[i], s[i+1])/2;
			sum_x += temp*(s[0].x+s[i].x+s[i+1].x)/3;
			sum_y+=temp*(s[0].y+s[i].y+s[i+1].y)/3;
			sum_area += temp;
		}
		printf("%.2lf %.2lf\n", sum_x/sum_area, sum_y/sum_area);
	}
	return 0;
}

题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1115


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